Español
¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia con el Splinter de Agua. La cual considero una excelente opción para aquellas partidas con un límite de maná alto y con las reglas “Even Stevens” y “Reverse Speed”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.
En esta oportunidad, les explicaré cómo afronté una batalla de Brawl de la liga de Plata en el formato Salvaje, enfocando mi análisis en explicar cómo utilicé al Splinter de Agua, el invocador Possibilus the Wise y a las unidades Chain Golem, Drybone Raider, Anasth Soothsayer, Edith Emberstar, Cornealus y Doctor Blight para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.
Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.
Conjunto de reglas y elección
Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.
Límite de maná igual a 58 puntos, esta cantidad nos permite elegir invocadores con un costo de maná entre 4 y 7 puntos. Dejándonos con un maná restante suficiente para elegir las unidades adecuadas.
“Even Stevens”, es una regla que sólo permite utilizar unidades con un coste de maná Par. Por otra parte, Blood and Sunder, otorga la habilidad “Corrosive Ward”. Mientras que “Reverse Speed”, invierte el orden de ataque de las unidades de acuerdo a sus puntos de velocidad, es decir, las unidades con menos puntos, atacarán primero.
Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí elegir al Splinter de Agua, ya que cuenta con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen daño melee, ranged y mágico. También cuenta con habilidades como: “Shield”, “Void”, “Double Strike”, “Shatter”, “Cleanse”, “Tank Heal”, “Bloodlust”, “Heal”, “Thorns”, “Poison”, “Affliction”, entre otras y con un invocador que incrementa en 2 puntos la vida del equipo, y les otorga las habilidades “Trample” y “Reach”.
Equipo y estrategia
Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso de cualquier tipo de ataque. Es por ello que decidí elegir al invocador Possibilus the Wise, ya que incrementa en 2 puntos la vida del equipo, y les otorga las habilidades “Trample” y “Reach”.
Chain Golem fue el tanque en esta oportunidad, ya que cuenta con buenas estadísticas, entre ellas, sus puntos de vida y ataque melee. Además, posee las habilidades “Shield” y “Void”, las cuales le permiten resistir más el daño melee, ranged y mágico recibido.
Drybone Raider tiene una participación clave, ya que a través de la combinación de sus ataques melee y ranged, y la habilidad “Double Strike”, puede atacar 2 veces por turno, haciendo 4 puntos de daño por vez. Además, la habilidad “Shatter” le permite destruir la armadura enemiga.
Anasth Soothsayer es una unidad clave en la estrategia, ya que se encarga de dar soporte al tanque mediante las habilidades “Cleanse” y “Tank Heal”, permitiéndole resistir mucho más los ataques enemigos.
Edith Emberstar influye mucho en la fuerza de la ofensiva, ya que posee un buen ataque ranged y además de eso, la habilidad “Bloodlust” le permite incrementarlo. Esta posición le favorece mucho para tomar ventaja en la partida.
Cornealus se encarga de proteger al resto del equipo de posibles ataques Sneak. Lo interesante es que posee buenas estadísticas, y las habilidades “Tank Heal” y “Thorns”, las cuales le permiten resistir más el ataque enemigo y hacer un daño residual, respectivamente.
Mientras que Doctor Blight tiene el propósito de debilitar a las unidades enemigas mediante las habilidades “Poison” y “Affliction”. Ésto lo hace desde una ubicación estratégica, gracias a “Camouflage”.
Estrategia en acción
Como les mencioné anteriormente, elegir al invocador Possibilus the Wise y a las unidades Chain Golem, Drybone Raider, Anasth Soothsayer, Edith Emberstar, Cornealus y Doctor Blight, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.
Observen como para el turno 11 de la ronda 2, el equipo enemigo estaba casi abatido. Chain Golem resistió bastante bien en la primera posición, ésto fue posible gracias al soporte de Anasth Soothsayer. Por otra parte, la contribución de Drybone Raider, Edith Emberstar, Cornealus y Doctor Blight fue clave para debilitar al enemigo.
Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA
Conclusión
La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.
Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia al daño físico y mágico e incluya habilidades como: “Protect”, “Repair”, “Heal”, “Tank Heal”, “Shield”, “Void”, “Thorns”, “Return Fire”, “Demoralize”, “Headwinds”, “Amplify”, entre otras. Además, es importante que el daño de la ofensiva supere la capacidad de curación de Anasth Soothsayer.
La diferencia entre las estrategias fue que el equipo enemigo no contaba con suficientes habilidades de soporte, por lo que terminó siendo abatido rápidamente.
Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.
Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!
English
Greetings community! In this week's challenge I want to share with you an analysis of my experience using a strategy with the Water Splinter. I consider it an excellent option for those games with a high mana limit and with the “Even Stevens” and “Reverse Speed” rules. It is important to remember that the type of offensive to use in our strategies will also depend on the rest of the rules present in the battle.
In this opportunity, I will explain how I faced a Silver League Brawl battle in the Wild format, focusing my analysis in explaining how I used the Water Splinter, the summoner Possibilus the Wise and the units Chain Golem, Drybone Raider, Anasth Soothsayer, Edith Emberstar, Cornealus and Doctor Blight to be coherent with the battle rules present and the abilities I wanted to combine in order to take advantage in the game with the strategy proposed.
Since these aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.
Rulesets and choise
Let's talk about the set of rules present in the battle, this is the starting point to begin the analysis that will lead us to the most appropriate choice to face the battle.
Mana limit equal to 58 points, this amount allows us to choose summoners with a mana cost between 4 and 7 points. Leaving us with enough remaining mana to choose the right units.
“Even Stevens”, is a rule that only allows us to use units with an even mana cost. On the other hand, Blood and Sunder, grants the ability “Corrosive Ward”. While “Reverse Speed”, reverses the attack order of the units according to their speed points, that is to say, the units with less points will attack first.
So, taking into account all these aspects, I decided to choose the Water Splinter, since it has units with good stats, among them, good melee, ranged and magic damage. It also has abilities such as: “Shield”, “Void”, “Double Strike”, “Shatter”, “Cleanse”, “Tank Heal”, “Bloodlust”, “Heal”, “Thorns”, “Poison”, “Affliction”, among others, and a summoner that increases the team's life by 2 points, and gives them the abilities “Trample” and “Reach”.
Team and strategy
Let's talk about the team and its strategy. Given the circumstances, it was obvious to use any kind of attack. That's why I decided to choose the summoner Possibilus the Wise, since it increases the team's health by 2 points, and gives them the “Trample” and “Reach” abilities.
Chain Golem was the tank in this opportunity, since it has good stats, among them, its life points and melee attack. In addition, he has the “Shield” and “Void” abilities, which allow him to resist more melee, ranged and magic damage received.
Drybone Raider has a key role, since through the combination of his melee and ranged attacks, and the “Double Strike” ability, he can attack 2 times per turn, doing 4 points of damage at a time. In addition, the “Shatter” ability allows him to destroy enemy armor.
Anasth Soothsayer is a key unit in the strategy, since it is in charge of supporting the tank through the “Cleanse” and “Tank Heal” abilities, allowing it to resist enemy attacks much more.
Edith Emberstar has a great influence on the strength of the offensive, since she has a good ranged attack and, in addition to that, the “Bloodlust” ability allows her to increase it. This position favors her a lot to take advantage in the game.
Cornealus is in charge of protecting the rest of the team from possible Sneak attacks. The interesting thing is that he has good stats, and the abilities “Tank Heal” and “Thorns”, which allow him to resist the enemy attack more and do residual damage, respectively.
While Doctor Blight has the purpose of weakening enemy units through the “Poison” and “Affliction” abilities. He does this from a strategic location, thanks to “Camouflage”.
Strategy in action
As I mentioned before, choosing the summoner Possibilus the Wise and the units Chain Golem, Drybone Raider, Anasth Soothsayer, Edith Emberstar, Cornealus and Doctor Blight was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to resist enough.
Notice how by turn 11 of round 2, the enemy team was almost down. Chain Golem resisted quite well in the first position, this was possible thanks to the support of Anasth Soothsayer. On the other hand, the contribution of Drybone Raider, Edith Emberstar, Cornealus and Doctor Blight was key to weaken the enemy.
If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE
Conclusion
The strategy proposed made efficient use of the amount of mana available, covering aspects such as: resistance against enemy damage, team support, good offense, and coherence with the present set of rules.
A weakness of this strategy is an enemy team that has resistance to physical and magical damage and includes abilities such as: “Protect”, “Repair”, “Heal”, “Tank Heal”, “Shield”, “Void”, “Thorns”, “Return Fire”, “Demoralize”, “Headwinds”, “Amplify”, among others. In addition, it is important that the offensive damage exceeds the healing capacity of Anasth Soothsayer.
The difference between the strategies was that the enemy team did not have enough support skills, so they ended up being quickly shot down.
For the proper functioning of our strategies, it is important to consider all the aspects involved, so we should not only focus on the stats and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.
This has been my contribution to the weekly challenge, I hope you enjoyed it, greetings and see you next week!
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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL
Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands
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