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RE: Soulbound Reward Cards, New Abilities and Introduction of 3 Rulesets in Gold+ Leagues: More Fun and More Focus on Game Skills (ENG/ITA))

in Hive Gaminglast year

Post super completo come sempre Liberty!

Personalmente spero che le nuove modifiche faranno diminuire l'utilizzo dei BOT perchè sono i giocatori reali che portano valore a qualsiasi gioco e perchè sono i giocatori reali che meriterebbero la maggior parte delle ricompense...

Riguardo a questo io e @lozio71 ci stiamo scrivendo i poemi !LOL

Purtroppo, secondo me, queste modifiche però sono ancora del tutto insufficienti a contrastare l'utilizzo di bot, dato che i proprietari degli stessi adesso dovranno solo aspettare più tempo per poter vendere le carte, ma, per il resto, continueranno a guadagnare una marea di SPS dalle battaglie e dalle chests, soprattutto considerato che le bot-farms più grandi hanno decine e decine (se non centinaia, a volte) di accounts che giocano nelle leghe più alte (inclusa quella Campione), per cui continueranno ad ottenere un sacco di ricompense, impoverendo il gioco, ed a rendere il matchmaking assurdamente difficile per i giocatori umani, soprattutto ai livelli più bassi, ma anche a quelli più alti, dato che è frustrante giocare contro mazzi sempre perfetti che hanno accesso a tutte le carte più forti del gioco e schierano quasi sempre le combinazioni di carte migliori.

Ma tanto finchè il team non si assumerà le sue responsabilità, riconoscerà che consentire un uso indiscriminato dei bot è stato un errore e comincerà ad adottare provvedimenti volti specificatamente ad impedirne l'uso (ad esempio non consentendo ad uno stesso ip di accedere con 50 account diversi al gioco o rimuovendo l'accesso al gioco tramite la sola API), il problema resterà e impedirà - secondo me - al gioco di raggiungere il suo vero potenziale, soprattutto a livello di eSport e di facilità di accesso per i neofiti: per il primo, infatti, c'è il problema che per sponsors, organizzatori di tornei e pubblico in generale, non ci può essere interesse a finanziare e seguire competizioni che vengono dominate dai boti; per il secondo, il problema è l'impossibilità di divertirsi se non spendendo cifre enormi, cosa che il giocatore medio non vuole fare e, per questo, si troverà dopo poche partite ad abbandonare Splinterlands a causa delle infinite sconfitte subite per colpa dei bot.

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Concordo con @arc7icwolf, sia per quanto riguarda i complimenti per un post decisamente molto interessante, con il quale mi hai preceduto, visto che, anche per poter partecipare ai contest settimanali della comunità di Splinterlands, volevo variare un po' gli argomenti dei quali vado trattare, e di conseguenza parlare dell'arrivo di queste carte, sia per quanto riguarda il fatto che non sono molto convinto che tutto questo otterrà quei gran risultati nella lotta contro i Bot.

Se è vero, infatti, che per un po' le stesse non potranno essere scambiate, o vendute, e di conseguenza limiteranno un po' i guadagni derivanti dall'impadronirsi delle stesse, e quindi gli introiti degli utilizzatori dei "giocatori artificiali", è altresì vero che, l'unica differenza, per loro, sarà che dovranno aspettare un certo lasso di tempo prima di poterle sfruttare, e nulla di più.

Il problema è che bisognerebbe fare qualcosa per bloccarli fin da subito, visto che, nel frattempo, gli stessi continueranno a depredare, alla grande, le varie Pool giornaliere di ricompense messe a disposizione dal gioco, lasciando ai giocatori reali soltanto le briciole, come ormai succede, per altro, da tantissimo tempo.

È ormai un fatto indiscutibile, infatti, che, nonostante tutti i vari cambiamenti che sono stati, di volta, in volta, applicati, i bot continuino a girare allegramente a qualsiasi livello, incluso il Champions, e continuano ad appropriarsi, in tutta tranquillità, dei premi migliori, visto che sono decisamente molto più forti dei giocatori umani, visto che, nel 99,99% dei casi, ci si trova di fronte a mazzi praticamente imbattibilim maxati all'inverosimile.

Chi li utilizza ormai da anni, infatti, credo che abbia ottenuto dei ritorni, in tutti gli asset che sono stati distribuiti nel tempo attraverso le quest giornaliere e quelle stagionali, praticamente da fantascienza, visto che, come ho già detto in alcuni miei post, mi è capitato di vedere, con i miei occhi, gli account di alcuni di questi, e sono rimasto letteralmente allibito di fronte alla quantità di carte leggendarie, spesso dorate, che questi possedevano, per un controvalore che io posso solo lontanamente immaginarmi.

Adeguarsi, quindi, a una delle ultime regole che sono state inserite, che richiede di maxare le proprie carte in base alla lega nella quale si sta combattendo, per evitare di ricevere delle penalizzazioni sulle rewards ricevibili, certamente per loro non è un problema, mentre, al contrario, lo diventa per gli utenti reali, che dovrebbero mettere mano al portafoglio per eseguire tale operazione.

L'errore, però, come suggerisce @arc7icwolf, è stato, fin dall'inizio, del team del gioco, che ha consentito un uso indiscriminato dei bot, visto che inizialmente la cosa dava una certa visibilità e, comunque, muoveva in qualche modo l'economia del gioco, ma ora tutto questo si sta ritorcendo contro di loro, e spero che riescano a prendere gli adeguati provvedimenti prima che possa creare, realmente, dei problemi molto più seri di quelli attuali.

Il malcontento, infatti, sta cominciando a circolare sempre di più tra moltissimi utenti, cosa della quale ci si può rendere conto se si frequenta un po' qualche gruppo, o forum, dedicato al gioco, e iniziano a esserci anche le prime fughe, dallo stesso, di persone che si sono stufate della situazione.

Ritrovarsi, infatti, impossibilitati, anche solo a sperare, di poter ottenere qualche risultato decente, se non spendendo cifre importanti per adeguarsi alle varie regole, non rende certamente questo gioco divertente come poteva essere inizialmente, e molti nuovi utenti, che si sono approcciati allo stesso, l'hanno abbandonato quasi subito, ma anche molti altri, che magari, al contrario, lo frequentano già da parecchio tempo, stanno seriamente prendendo in considerazione l'idea di passare ad altro.

Salvo un'azione un po' più decisa, quindi, che vada, per una volta, seriamente e concretamente in direzione di un blocco, più o meno definitivo, dei bot, e che porti, allo stesso tempo, dei concreti vantaggi ai giocatori reali, sinceramente non so cosa aspettarmi sul futuro di questo gioco, che credo potrebbe ritrovarsi in acque un po' agitate, nonostante abbia un potenziale, forse tra i più alti che ci sono in circolazione.

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Ciao @lozio71 si concordo su tutto e sono stato sempre contrario ai BOT anche se non ne discuto da tempo nei miei post. I segnali di un cambiamento di rotta da parte di Splinterlands sui BOT ci sono ma sono ancora poco incisivi e come te spero che si arrivi al Ban totale.
I BOT potevano essere tollerati quando erano poco efficienti e pochi rispetto ai giocatori reali.
Sinceramente non conosco precisamente i dati relativi ai bot e la percentuale umani/bot ma adesso che i BOT sono molto più efficienti rispetto al passato andrebbero assolutamente bannati.
Come ben sai mi piace la direzione presa da Splinterlands nel premiare chi gioca di più e impiega più tempo per giocare e chi ha una collezione forte perche questa è una scelta meritocratica ma la bontà di questa scelta è annullata dalla presenza dei BOT che crea un divario di impegno tra giocatori reali e artificiali che non è compensato da un altrettanto divario di ricompense...
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Non posso che essere d'accordo con te, perché effettivamente comincio a essere stanco di questa situazione che, a volte, ti mette davanti a delle situazioni quasi paradossali, come, per esempio, quella che mi è successa più o meno un paio di giorni fa, quando mi sono ritrovato a combattere, per ben dieci scontri consecutivi, più o meno, contro una serie di bot che mi hanno preso letteralmente a schiaffi, e che sinceramente mi hanno anche fatto incazzare parecchio.

In precedenza succedeva molto meno, ma, soprattutto, non erano così imbattibili, ed anzi, in alcune occasioni, tempo fa, potevano diventare facili occasioni, per chi era un po' bravo nel gioco, per portare a casa delle vittorie, ma attualmente sono diventati molto più bravi, e difficili da battere, anche per via del fatto che, perlopiù, ci si ritrova davanti a mazzi di carte maxate all'inverosimile, e praticamente imbattibili.

Non avrei nulla di male sul fatto che venisse premiato chi gioca di più, e magari cerca anche di impegnarsi tanto, se non fosse che ormai sembra che, a dettare legge, siano solamente questi maledetti bot, che si impossessano, in maniera fin troppo facile, delle ricompense migliori, lasciando agli altri solamente le briciole.

Unica cosa che non ha a che fare esclusivamente con il discorso dei giocatori artificiali, ma è un po' più generale, mi piacerebbe che ci fosse un modo per cui, nella selezione degli scontri che si andranno ad affrontare, ci fosse una determinazione degli avversari un po' più equilibrata, evitando di fare sì che ci si possa trovare con dei dislivelli imbarazzanti, ma questo, per l'appunto, esula dal discorso principale che stavamo facendo.

Credo, quindi, che, tornando a prima, sia necessario una presa di posizione ben più determinata, e ben più concreta, per riuscire a debellare questa che sta diventando, sempre di più, una vera e propria piaga, se si vuole fare qualcosa per rimediare ad una situazione ormai piuttosto spiacevole.

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Sono stato sempre contrario ai BOT anche se è da tempo che non affrontavo l'argomento nei miei post e quindi ci troviamo in perfetta sintonia su questo argomento.
Splinterlands ha sempre sposato totalmente il principio di decentralizzazione e anonimato ma penso che con i BOT attuali che sono molto efficienti sia arrivato il momento di prendere in seria considerazione questo problema.
L'unico vantaggio dei BOT è che permettono che ogni partita abbia due giocatori ma questo vantaggio potrebbe essere facilmente ottenuto con varie soluzioni come ad esempio BOT di proprietà di Splinterlands che non guadagnano ricompense e che intervengono solo quando non cìè traffico di giocatori...
Spero come te che Splinterlands più prima che poi cambi filosofia ma penso che manchi poco perchè questo avvenga e le ultime modifiche vanno più che quelle prese in passato in questa direzione o almeno lo spero ;)
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ad esempio BOT di proprietà di Splinterlands che non guadagnano ricompense e che intervengono solo quando non cìè traffico di giocatori...

Esattamente quello che ho sempre pensato anch'io! La presenza di bot nei giochi, in realtà, è infatti un fenomeno comune a giochi famosi a livello globale e con milioni di utenti, ma solo perchè si tratta di bot gestiti dal gioco stesso, che, quindi, non ottengono ricompense e sono tarati a difficoltà predeterminate (in genere, medio-alta per i neofiti e medio-bassa per i giocatori più esperti).

Su Splinterlands invece i bot sono troppo forti, troppo presenti e consentono di ottenere troppe ricompense senza aggiungere niente al gioco, a parte un falso numero di utenti attivi con cui scalare le classifiche dei giochi blockchain più attivi.

Spero davvero che il team prenda provvedimenti sempre più seri contro i bot e, soprattutto, che si dia un mossa, perchè ci sono troppe persone che si lamentano e questo, alla lunga, non può che danneggiare la reputazione del gioco.

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