Beating bosses … After thousands of attempts | Hollow Knight

in Hive Gaming2 years ago (edited)

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In every business, there are certain rules and principles which we must have very clear, for gamers you could say that a very important one is 'Nobody tells you it's not a good time to buy new games' because... it's always a good time. Fortunately, it is something that I have very clear and that is why I decided to buy some games on Steam that I had not had the opportunity to try.

En todo rubro hay ciertas reglas y principios las cuales debemos tener bien claras, para los gamers se podría decir que uno muy importante es ‘Que nadie te diga que no es buen momento para comprar nuevos juegos’ ya que… siempre es buen momento. Afortunadamente es algo que tengo bien claro y es por esto que decidí comprarme algunos juegos en Steam que no había tenido la oportunidad de probar.

Among them is the one I'm talking about today, it's nothing more and nothing less than Hollow Knight, a game known and loved by many, which I had seen some time ago, but for various reasons, I had never stopped to try it. Fortunately, I saw it on sale at the store and decided to try it since the price was ridiculously absurd, so I come to tell my gaming experience and how I suffered in it.

Entre ellos está el que hoy hablo, se trata nada mas ni nada menos que Hollow Knight, un juego conocido y amado por muchos, el cual había visto hace tiempo, pero por cuestiones diversas nunca me había parado a probar. Afortunadamente lo vi en rebaja en la tienda y decidí probarlo ya que el precio era ridículamente absurdo, así que vengo a contar mi experiencia de juego y como sufrí en ello.

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The adventure begins

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I started with the adventure which I'm already a little advanced and I've seen some things, this game is perhaps one of the best Metroidvania I've tried, and that I'm a fan of the genre, some time ago I brought a very special one called 'Chasm' so I was very excited to return to this genre. Its aesthetics combined with its controls is perhaps what most strikes me about it, the black and white part with the dim reminds me a lot of a game I tried some time ago called Limbo.

Empecé con la aventura la cual ya llevo un poco avanzada y he visto algunas cosas, este juego es quizás uno de los mejores Metroidvania que he probado, y eso que soy fanático del género, hace tiempo traje uno muy especial llamado ‘Chasm’ por lo que volver a este género me hacía mucha ilusión. Su estética combinada con sus controles es quizás lo que más me llama la atención de él, la parte en blanco y negro con lo tenue me recuerda mucho a un juego que probé hace tiempo llamado Limbo.

We continue advancing in this gloomy world, there're very easy enemies as others too annoying, being honest I lost count of how many times I have died (my fault, I know) but the good thing is that this has been gradually coming to me well as I have grasped the mechanics to the game progressively, although still making mistakes haha.

Seguimos avanzando en este sombrío mundo, hay enemigos muy fáciles como otros demasiados molestos, siendo sincero perdí la cuenta de cuantas veces he muerto (por mi culpa, lo sé) pero lo bueno es que esto me ha ido poco a poco viniendo bien ya que he agarrado la mecánica al juego de manera progresiva, aunque aún cometa fallos haha.

The explored mine of 'Dirtmouth' still makes me curious, I was eager to explore and see what it brought and besides finding a surveyor and some knights out there on the same quest as us, it's also time to find bosses that will advance the story and this is where my first act of suffering comes, so, let's get to it.

La mina explorada de ‘Bocasucia’ aún me genera curiosidad, tenía ganas de explorar y ver que traía y además de encontrarme a un topógrafo y algunos caballeros sueltos por ahí en la misma búsqueda que nosotros, también es momento de ir encontrando jefes que me vayan avanzando la historia y es aquí donde viene mi primer acto de sufrimiento, así que, vamos a ello.


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Gruz Mother

Okay, this is not a boss since it doesn't have several forms (that's my perception of one in a Metroidvania game) but it is something annoying anyway. It's a kind of mother bee that we'll find in the lower tunnel of the mine, in a sleeping shrine which we can access if we give a single hit, here comes the action. We'll only have to dodge it, the problem is how to do it? It is unpredictable the fact of being able to recharge lives saved me because as you can see in the video in the background with the compilation and the photos, I was on the verge of dying on many occasions. Fortunately, the hits to defeat it are not so much, so I was able to survive it.

Okey, este no es un boss ya que no tiene varias formas (esa es mi percepción de uno en este juego) pero sin embargo es algo molesta de igual manera. Se trata de una especie de abeja madre que nos encontraremos en el túnel bajo de la mina, en un santuario durmiendo la cual podremos acceder si le damos un solo golpe, aquí viene la acción. Literalmente sólo deberemos esquivarla, el problema es ¿Cómo se hace? Es impredecible, realmente el hecho de poder recargar vidas me salvó ya que como ven en el vídeo del fondo con la recopilación y en las fotos, estuve al borde de morir en muchas ocasiones. Afortunadamente los golpes para derrotarla no son tanto, por lo que pude sobrevivir a ello

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At the end of defeating her, she releases her hatchlings which are her in small, but much easier to defeat. Cool, because I thought she would sprout something worse, a second form or something like that, but it wasn't the case so it was a moment of relief for me. Then the door opened and I was able to continue exploring around the mine to see what was out there.

Al final de derrotarla suelta a sus crías que básicamente son ella en pequeño, pero mucho más fáciles de derrotar. Buenos momentos porque pensé que brotaría algo peor, una segunda forma o algo parecido, pero no fue el caso así que fue un momento de alivio para mí. Luego se abrió la puerta y pude seguir explorando los alrededores de la mina para ver que había por ahí.

To be honest this mine loses me, I bought a map from the surveyor, but since it doesn't mark my location I feel like I'm going around in circles, I think it might be time to locate myself a bit so I can figure out where I am and if I'm not going back to where I started. Then I met a Big Boy that although he seemed harmless, he is not so harmless.

Siéndoles sincero, esta mina me pierde y siento que voy en círculos en algunos momentos. Compré un mapa al topógrafo, pero al no marcar mi ubicación siento que estoy dando vueltas en círculos, creo que será momento de ubicarme un poco para poder saber donde estoy y si no estoy regresando al lugar donde comencé. Luego me encontré con un Big Boy que si bien parecido inofensivo, pues no lo es tanto.


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Big Boy

This one was a bit easier, but in the end, because I trusted him I didn't make sure that a hit from this big boy hits the mother, he directly took 2 lives from me, so I died several times and made unnecessary hits to my life that cost me in the next stage.

Este era algo más fácil, pero al final por confiarme de él no me cerciore de que un hit de este big boy pega en la madre, directamente me quitó 2 vidas, por lo que por tirarme de gracioso morí en reiteradas veces e hice innecesarios hits a mi vida que evidentemente me costaron en la siguiente etapa.

Fortunately, it's not so necessary to pass it, but, as I'm a bit (quite) stubborn I decided to do it and die several times since it regenerates again once we change scenes, it's not a big problem really after that comes the one that was one of my nightmares and where I died several times, the 'False Knight'.

Afortunadamente no es tan necesario pasarlo, pero, como soy un poco (bastante) testarudo decidí hacerlo y morir en varias ocasiones ya que se vuelve a regenerar una vez cambiamos de escena, no es un gran problema realmente, luego de ello viene el que fue una de mis pesadillas y donde morí varias veces, el ‘False Knight’.


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False Knight

Well, here is the gap of problems or maybe not so much, this is my first boss in the game, and that being honest I did not expect at any time the first time and therefore his first appearance knocked me out. But I was not going to give up at any time, so I went head first for the second round.

Bueno, aquí la brecha de los problemas o quizás no tanto, este es mi primer boss en el juego y del que siendo sincero no me esperé en ningún momento la primera vez y por lo tanto en su primera aparición literalmente me noqueó. Pero no me iba a rendir en ningún momento, así que iba de cabeza para el segundo asalto.

In the second round I managed to get a little further than the previous one, I defeated the first form once by grabbing the punch patterns (jumping punches and sending bursts), then in the second form, I failed to get the hang of it as it did some kind of weird punch that thanks to my poor concentration managed to kill me. And ... Once again, I appear on the bench next to the Deer , but it doesn't stop there.

En el segundo asalto logré llegar un poco más lejos que el anterior, vencí a la primera forma una vez agarrando los patrones de golpes (golpes de salto y envío de ráfagas), luego en la segunda forma no logré pillarle la vuelta ya que hacía una especie de extraño golpe que gracias a mi poca concentración logro por matarme. Y… Una vez más, aparezco en lo que es el banco al lado del Ciervo , Pero esto no se queda así.

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In this one I was determined, this guy is not going to beat me again. I decided to calm down, a little water to pass bitter pills, and go on the attack, let's get to it. I decided that the first forms were easy, the patterns were gripped so beating him at them wasn't going to be a prob... well, actually it was a problem, he managed to push me to the edge of life and there I was in check.

En este venía decidido, este tipo no va a vencerme otra vez más. Decidí calmarme, un poco de agua para pasar tragos amargos y seguir al ataque, vamos a ello. Me decidí a que las primeras formas eran fáciles, los patrones estaban agarrados por lo que vencerlo en ellas no va a ser un proble … bueno, realmente si fue un problema, logró llevarme al límite de la vida y ahí estaba yo divagando entre la espada y la pared.

He would attack me with so much pressure that I really could barely heal myself which was what even saved me from the brink of death on many occasions. However, I began to notice that when I made the onslaught of blows he made the mine give off lava stones, which at first I thought were to add more difficulty, but it turns out that if I hit them in his direction they help me to give him hits too.

Me atacaba con tanta presión que realmente apenas podía curarme que fue lo que incluso me salvó del borde de la muerte en muchas ocasiones. Sin embargo, empecé a notar que cuando hacía las embestidas de golpes hacía que la mina desprendiese piedras con lava, las cuales al principio pensé que eran para agregarle más dificultad, pero resulta que si las golpeo en dirección a él me ayudan a darle hits a la distancia.


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In the end, I was able to defeat him and he jumped to a third form, I thought it was my time to leave, but fortunately, he gave in to some blows so the earth with gravity and his weight descended and made him hit down so he was knocked out. I did not trust and recharged lives in case it was a kind of some other way, but no, fortunately after some blows on the ground the False Knight died.

Al final pude derrotarlo y saltó a una tercera forma, realmente pensé que ya era mi momento de partir, pero afortunadamente cedió ante algunos golpes por lo que la tierra con la gravedad y su peso descendió e hizo que se golpeara abajo por lo que quedó knockeado. Obviamente no me confié y recargué vidas por si era una especie de alguna otra forma, pero no, afortunadamente luego de golpes en el suelo el Falso Caballero murió. Hasta nunca.

And so I managed to advance a little more in the story, I will continue with the game that I'm loving. Soon I'll bring other bosses as I advance in the story and if my me doesn't get lost in the mine, I left a video with the bloopers of the process so you can enjoy it a little more. If you made it this far thank you very much and see you in the next one.

Y pues así logré avanzar un poco más en la historia, seguiré con el juego que me está encantando. Pronto traeré otros bosses a medida que avance en la historia y si mi yo no se pierde mucho en la mina, les dejé un vídeo con los bloopers del proceso para que puedan disfrutar un poco más. Si llegaste hasta acá muchísimas gracias y nos vemos en la próxima.



All pics in this post are screenshots taken by me from the games Hollow Knight .

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Cover was edited by me from screenshots taken by me and 1 , 2 , 3 .



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Sort:  

talvez me anime de nuevo a jugarlo, aún lo tengo, pero me aburrí al principio, es que sin haberlo jugado bien como tal, pues ya se me hacía bastante dificil, sin embargo, mientras más veo que lo vuelven a postear, más me dan ganas de volver a intentarlo jaja, quizás es como la mayoría dice, otro cuphead debido a su dificultad? buen post 👍

Dale otra oportunidad , investigalo a fondo un poco y te vas dando cuenta que va enganchando más y más. Totalmente podría decir , no ha habido otro juego que me frustre tanto desde Cuphead hahah, muchísimas gracias bro por pasarte!

I'm pretty sure that every time this game gets posted to Hive I say that I have to try it at some point. I really do. Looks so fun with the boss fights. Same with Cuphead.

Dude, get it for the Nintendo Switch, it really is totally worth it. It's quite entertaining, and yes! Now that you mention it in terms of the difficult part it reminds me of CupHead, good games

I just LOVE this game. The atmosphere, the music. Feels both a little bit Metroidvania and Souls-like. I almost finished it. Almost. Around the end game, I had to have a break and... Lost all my muscle memory. Apparently you get better along the way :D Keep on going!

Yeahhh, exactly is the aura it generates, the game is amazing as you progress and the Souls-like 2D vibe is amazing. I will continue down my path of mine to see, thank you so much for stopping by, I will continue to keep updated on the adventure :)

Those boss fights are so serious in this game! Not what you usually expect to see from an indie one which is usually just fun and cute 😁

Exactly! I remember that for example, FEZ has a cute visual section which is perhaps one of the aspects that many Indie games look for, but in this one it's a real challenge to face a boss and maybe that's what characterizes it the most.

One of the aspects I love most about HK is the fact that, as you progress, discover and explore Hallownest, you slowly begin to form a mental image of what Hallownest was in its prime, as well as its history and how it turned out the way it is now. I wish more games would employ this sort of 'narrative by discovery' kind of thing.

Can't wait for Silksong!

Oh, man! The truth is that it would be brutal that as you discover you could go detailing a little more in the story, it would be a good section that would add much to the game. I'm looking forward to it too! Thank you very much for stopping by buddy

 2 years ago  

No le he echado mucho ojo a este videojuego, ya que no lo he jugado, pero la verdad he pasado a verlo y no se ve nada mal, me gusta este tipo de juegos indie que a pesar de ser simples son bastantes divertidos, además de que da un aire similar a cuphead, pero de igual manera conserva su propio estilo, muy buen vídeo amigo, un saludo desde la cueva❗🐻🎮🚀

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Exacto, en términos de dificultad es muy parecido a lo que es Cuphead y todo ese tipo de juegos estilo metroidvania, el juego en sí es brutal y la verdad que el hecho de ser difícil hace que te propongas un reto al jugarlo. De verdad si no lo has probado te lo recomiendo mucho, muchísimas gracias bro me alegra que te haya gustado y gracias también por pasarte.