Shadow of Mordor: A good adaptation of the Tolkien universe [ESP-ENG]

in Hive Gaming4 years ago (edited)

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El éxito siempre está acompañado de más éxito, y el universo literario del famoso lingüista británico no está exento a esta regla; y es que cuando se publicó El Hobbit en 1937, J. R. R. Tolkien nunca esperó la captación de fanáticos que tendría — considerado en la actualidad como un libro de culto.

No fue hasta 2001 que el universo literario tuvo su adaptación en el séptimo arte; que a su vez inspiro a la industria de los videojuegos en adquirir las licencias de los libros para desarrollar su propia visión de la edad-media. Muchos juegos (bastante malos) después, Warner Bros y Monolith Productions unieron fuerzas para recrear una de las aventuras del género sandbox más cuidadas y sorprendentes: Middle-Earth: Shadow of Mordor. Un título que ha sabido plasmar de manera magnífica la esencia del universo ideado por Tolkien — con una jugabilidad moderna que sigue los pasos de obras como Assassin's Creed...

Success is always accompanied by more success, and the literary universe of the famous British linguist is not exempt from this rule; and it is that when The Hobbit was published in 1937, J. R. R. Tolkien never expected the capture of the fans he would have had — currently considered a cult book.

It was not until 2001 that the literary universe had its adaptation in the seventh art; which in turn inspired the video game industry to acquire book licenses to develop their own vision for the Middle Ages. Many (pretty bad) games later, Warner Bros and Monolith Productions joined forces to recreate one of the most careful and surprising adventures of the sandbox genre: Middle-Earth: Shadow of Mordor. A title that has managed to capture in a magnificent way the essence of the universe devised by Tolkien — with a modern game similar to works like Assassin's Creed...


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Una NUEVA visión de la tierra media

La historia de este título es canónica con el universo creado por J. R. R. Tolkien. — Se desarrolla luego de los eventos ocurridos en El Hobbit, y antes de los acontecimientos de El Señor de los Anillos (en algún punto intermedio).

El juego nos presenta a Talión, fiel soldado gondoriano que ha pasado toda su vida adulta desempeñándose como montaraz en la Puerta Negra. Después de un sorpresivo ataque de parte de la mano negra de Sauron, Talión es asesinado junto a toda su familia, pero, sin esperanzas de reunirse con ellos en el más allá, es resucitado por el espectro de un antiguo guerrero elfo llamado Celebrimbor (forjador de los Anillos de Poder). — Que le otorga habilidades especiales a nuestro héroe para enfrentarse a sus enemigos y cumplir su cometido: vengar y exterminar hasta el último orco de la faz de la tierra.

La característica más importante de esta aventura es la dualidad terrenal-espectral del protagonista; Una fusión entre el cuerpo de Talión y el alma de Celebrimbor. — Gracias a esta condición es posible cruzar el umbral de la vida y la muerte en cualquier momento, añadiéndole un valor de interés y diversidad al título...

A NEW perspective on middle-earth

The history of this title is canonical with the universe created by J. R. R. Tolkien. — It takes place after the events of The Hobbit, and before the events of The Lord of the Rings (somewhere in between).

The game introduces us to Talion, a faithful Gondorian soldier who has spent his entire adult life serving as a Ranger at the Black Gate. After a surprise attack by Sauron's black hand, Talion is killed along with his entire family, but, with no hope of reuniting with them in the afterlife, he is resurrected by the specter of an ancient elven warrior named Celebrimbor (blacksmith of the power rings) — That gives our hero special abilities to face his enemies and fulfill his mission: to avenge and exterminate the last orc on the face of the earth.

The most important characteristic of this adventure is the earthly-spectral duality of the protagonist; A fusion between the Talión's body and the Celebrimbor's soul. — Thanks to this condition, it is possible to cross the threshold of life and death at any time, adding a value of interest and diversity to the title...


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una MEZCLA de muchos modos

En Shadow of Mordor el jugador tendrá la posibilidad de explorar, con total libertad, la tierra media; realizando misiones principales y secundarias durante su viaje — 20 ayudan en el desarrollo de la estructura argumentativa, mientras que el resto funcionan perfectamente para ampliar la experiencia jugable.

Existe una diferencia abismal entre cada misión, por lo que el juego tiene diversidad y no se vuelve repetitivo.

La acción y los enfrentamientos son una de las facetas más destacadas de esta producción; el sistema de combate incorporado es integramente idéntico al de la serie Batman: Arkham — Convirtiéndose en un clon con un sistema que funciona perfectamente.

Esto da como resultado batallas espectaculares y grotescas.

Además de las peleas, hay mucho que hacer en Mordor (la exploración es una de ellas). Durante la aventura es posible recopilar un amplio número de artefacto, escrituras, hierbas curativas y elementos que se encuentran diseminados a lo largo y ancho del decorado.

También es importante destacar el lado RPG: Mientras más avanza la trama, el jugador tendrá la posibilidad de mejorar las habilidades del protagonista, así como potenciar, mediante runas, las 3 armas principales del juego...

A MIXTURE of many modalities

In Shadow of Mordor the player will have the possibility to explore, with total freedom, the middle earth; Completing main and side quests during the journey — 20 help unfold the story, while the rest works perfectly to extend the playable experience.

There is an abysmal difference between each mission, so the game has diversity and doesn't become repetitive.

Action and confrontations are one of the most outstanding facets of this production; The built-in combat system is completely identical to that of the Batman: Arkham game — becoming a clone with a system that works perfectly.

This results in spectacular and grotesque battles.

In addition to the fights, there is plenty to do in Mordor (exploration is one of them). During the adventure it is possible to collect a large number of artifacts, scriptures, healing herbs and elements that are scattered throughout the landscape.

It is also important to highlight the RPG side: the more the plot progresses, the player will have the possibility to improve the protagonist's skills and weapons, through runes...


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Un impecable desarrollo AUDIOVISUAL

Si hay algo que destaca en Shadow of Mordor, más allá del excelente compendio jugable, es el acabado audio-visual. El mapeado posee dimensiones relativamente amplias; recreadas con exactitud y un acabo formidable — regalándole la posibilidad al jugador de vivir una experiencia medieval inmersiva.

El modelado de los personajes, como el de los adversarios, es majestuoso e intimidante a la vez — una ventaja si se busca generar empatía hacia ellos.

En cuanto al sonido, tiene una banda sonora de corte épico ejemplar y un doblaje muy profesional al español.

No supera a las voces originales, pero son casi igual de buena...

An impeccable AUDIOVISUAL development

If there is something that stands out in Shadow of Mordor, beyond the excellent playable compendium, it is the audiovisual finish. The mapping has relatively large dimensions; Recreated with precision and a formidable finish — giving the player the opportunity to live an immersive medieval experience.

Character modeling, like that of adversaries, is majestic and intimidating — an advantage if you want to empathize with them.

As for the sound, it has an exemplary soundtrack of epic cut and a very professional dubbing in Spanish.

It doesn't beat the original voices, but they're almost as good...


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CONCLUSIÓN

La aventura de Talión ha logrado ganarse el respeto y admiración de los fans por sus múltiples virtudes jugables; algunas de ellas bastantes llamativas (RPG, sigilo, exploración, acción y sandbox). Este título finalmente hace honor a una franquicia que, después de años y años de juegos mediocres, representaba un verdadero desafío al momento de capturar la esencia de los libros y trasladarla a un videojuego. — Shadow of Mordor no solo lo ha logrado con creces, sino que también se ha acoplado perfectamente para expandir la historia de la edad media, y eso es algo fantástico...

Este juego es la primera parte de una potente y exquisita trilogía que vale la pena probar...

CONCLUSION

Talión's adventure has managed to gain the respect and admiration of fans for its many playable virtues; some of them quite striking (RPG, stealth, exploration, action and sandbox). This title finally lives up to a franchise that, after years and years of mediocre games, represented a real challenge to capture the essence of the books and transfer it to a video game. — Shadow of Mordor has not only delivered on what it promised, but has also docked perfectly to expand the history of the Middle Ages, and that's a fantastic thing...

This game is the first part of a powerful and exquisite trilogy worth trying...



Hasta aquí la review, espero les resulte útil. @rpcaceres se despide . ;)

Here the review ends, I hope you find it useful. it's time to go now. ;)

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Upvoted by HGC!

Es una adaptación que te llega hasta las entrañas. He podido ver el trailer y me ha encantado, solo hace falta poner las manos a la obra.