[REVIEW] JUMP FORCE: the ultimate anime-themed game?

in Hive Gaming3 years ago (edited)



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During my long absence of two months, I've been killing my time playing video games on a friend's PlayStation 4, most of the time killing time playing FIFA, but the other part of the time we spent fighting in various fighting games, so I thought I would analyse them while playing, so I come to bring you a review of dubious provenance where I did not play the story mode at all and I will only judge the fighting and other sections, which I say is the most important. The title in question that will go through my rigorous tastes and criticism is called Jump Force, which as its name suggests is a game that collects several famous characters from Shonen Jump and put them together to fall to blows for the enjoyment of the player, where we will find prominent figures such as Naruto, Luffy and Goku, being the most recognized and representatives of the brand. Now we just have to ask ourselves if this combination will really work or if it is a total failure, will the combat live up to the expectations, does it have enough characters? These are some of the questions we will answer, without further ado.

Durante mi larga ausencia de dos meses, he estado matando el vicio jugando videojuegos en el PlayStation 4 de un amigo, la mayoría de las veces matando el tiempo jugando FIFA, pero la otra parte del tiempo nos la pasamos peleando en diversos juegos de pelea, por lo tanto pensé en analizarlos mientras jugaba, así que les vengo a traer una reseña de dudosa procedencia donde para nada jugué el modo historia y solo voy a juzgar los combates y demás apartados, que digo yo es lo más importante. El título en cuestión que pasará por mis rigurosos gustos y crítica se llama Jump Force, que como su nombre indica es un juego que recopila varios personajes famosos de la Shonen Jump y los juntan para que se caigan a golpes para el disfrute del jugador, donde encontraremos figuras destacables como Naruto, Luffy y Gokú, siendo los más reconocidos y representantes de dicha marca. Ahora solo hay que preguntarse si esta combinación realmente funcionará o es un total fracaso, ¿el combate cumplirá con las expectativas planteadas? ¿Tiene la suficiente cantidad de personajes? Serán algunas de las preguntas que responderemos, sin más dilación.


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Honestly the start of the adventure is quite heavy and slow, if you want to get the game to start playing, playing a few games with friends, you will have to eat the huge amount of text that serves as a tutorial, and this game has no menus, which I see as a bad thing, they chose to make a kind of more or less open world where we will find the other game options, talking to other characters. When you finish the tutorials you will think you are ready to fight with your friends, but you will be quite wrong, first you have to unlock the characters that don't appear by doing each and every tutorial because otherwise, you will be faced with a super limited squad. The worst thing about this is that the dialogue scenes can't be skipped, totally unbelievable, wasn't it easier to make a menu where you can directly select the two-player mode with all the characters already available? I find it quite forced, technically forcing you to endure the cliché story that this game has. It's worth noting that before you start playing, you have to create your own character, taking even more time.

Sinceramente el inicio de la aventura es bastante pesado y lento, si quieres sacar el juego para comenzar a jugar, echándote unas partidas con los amigos, tendrás que comerte la inmensa cantidad de texto que sirve como tutorial, y es que este juego no cuenta con menús, lo que lo veo como algo malo, optaron por hacer una especie de mundo más o menos abierto donde encontraremos las otras opciones de juego, hablando con otros personajes. Al terminar los tutoriales pensarás que estás listo para pelear con tus amigos, pero estarás bastante equivocado, primero tienes que desbloquear los personajes que no aparecen haciendo todos y cada uno de los tutoriales porque sino, te verás ante una plantilla súper limitada. Lo peor de todo esto, es que las escenas de diálogo no pueden ser saltadas, totalmente increíble. ¿No era más fácil hacer un menú donde directamente puedas seleccionar el modo de dos jugadores estando disponibles de por sí todos los personajes? Lo veo bastante forzado, técnicamente te obligan a soportar la cliché historia que este juego tiene. Cabe destacar que antes de comenzar a jugar, tienes que crear tu propio personaje, tomando aún mucho más tiempo.


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As for the battle system, it is extremely simple and quickly easy to learn. This game is not really meant to be competitive right off the bat because of the way the fights are played. With a few buttons you hit, and you only need to use another one to make a kind of combo. All of the special powers are used with the use of a single button, where each and every one of them is broken down into a list, and by pressing the other button indicated, you execute the power in question. This makes everything very easy to use and you learn to play quickly, making it all very monotonous after a few games. Even playing with friends, it gets boring after a while. By not having to learn a succession of buttons to execute combos or powers, the momentum of the learning curve is lost, here anyone can beat anyone, no matter how long you've been playing. The combat environment is a 3D one, simulating a kind of open world, honestly it's not something I like and the main problem I find is the perspective of the characters, there is no split screen, so depending on the position you are in, you will see yourself either very far away or very close, there are characters that also cover almost the entire screen, making you can't see anything.

En cuanto al sistema de batalla, nos encontramos con algo sumamente sencillo y rápidamente fácil de aprender. Este juego de buenas a primeras no sirve para ser algo competitivo debido a cómo se desarrollan los combates. Con unos cuantos botones golpeas, y solo necesitas usar otro para hacer una especie de combo. Todos los poderes especiales, se usarán mediante el uso de un solo botón, donde se desglosarán todos y cada uno de ellos en una lista, y presionando el otro botón que se te indique, ejecutarás el poder en cuestión. Esto hace que todo sea muy sencillo de usar y aprendas a jugar rápido, haciendo que después de echarte varias partidas todo sea muy monótono. Hasta jugando con amigos, se vuelve aburrido después de un tiempo. Al no tener que aprenderte una sucesión de botones para ejecutar combos o poderes, se pierde el momento de la curva de aprendizaje, acá cualquiera puede ganarle a cualquiera, no importa cuánto tiempo lleves jugando. El entorno de los combates es uno 3D, simulando una especie de mundo abierto, sinceramente no es algo que me agrade y la principal problemática que le encuentro es a la perspectiva de los personajes, no hay pantalla dividida, así que dependiendo de la posición en la que te encuentres, te verás o muy lejos o muy cerca, habiendo personajes que también cubren casi toda la pantalla, haciendo que no puedas ver nada.


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About the characters, there are approximately 50 characters, all with a semi-realistic design made with Unreal Engine, there will be those who like it more, there will be those who like it less, I would have preferred to have kept the original designs of all the characters, with the different artistic styles of each mangaka. If we talk about the diversity in the staff, I feel that there is a lack of more characters, and even more female characters, which are almost non-existent. I could complain that the new characters were added in DLCs that you have to pay for, but honestly it's not worth it. One major flaw I noticed is that there is no balance. There are characters that in a playable way are far superior to the others, because of the powers themselves. A clear example would be Naruto, who can easily beat his opponent if he charges up energy and starts throwing Rasen Shuriken non-stop. Or attacks with Goku that can't be dodged, or powers that block any attack. All in all, it's a decent product, which could have been something much better, but it missed a great opportunity to be the ultimate exponent of anime-themed videogames.

Acerca de los personajes, hay una cantidad aproximada de 50 personajes, todos con un diseño semirealista hecho con Unreal Engine, habrá a quienes les agrade más, habrá a quienes le agrade menos, yo hubiera preferido que se hubieran mantenido los diseños originales de todos los personajes, con sus diferentes estilos artísticos propio de cada mangaka. Sí hablamos de la diversidad en la plantilla, siento que hacen falta como más personajes, y más aún personajes femeninos, que casi no hay. Podría quejarme que lnuevos personajes fueron añadidos en DLCs por los cuales hay que pagar, pero honestamente no vale la pena. Un error grave que noté, es que no hay un balance marcado. Hay personajes que de forma jugable son muy superiores a los otros, por los poderes en sí. Un claro ejemplo sería Naruto, que puede ganarle fácilmente a su rival si carga energía y comienza a lanzar Rasen Shuriken sin parar. O ataques con Gokú que no se puede esquivar, o poderes que bloquean cualquier ataque. En sí, estamos ante un producto decente, que pude haber sido algo mucho mejor, se perdió la gran oportunidad de ser el máximo exponente en videojuegos con temática anime.

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Good review man! I'm a huge fan of anime and its crazy how many characters are in this game.

The number of characters may seem large, but I feel that many more are missing.

Guess they will be adding more characters to the game, and yea they are adding characters only from shounen category. So we won't get some characters that we probably want but theres also a cool thing that the characters are made according to manga, for example Ichigo Kurosaki have a form from manga, not only from anime.

Recuerdo haber jugado en su momento el que salió para la PS3 hace mucho tiempo, este aun no he tenido la oportunidad de probarlo pero si me da una vibra algo extraña, tal como dices siento que después de poco tiempo terminaría aburriéndome por la poca versatilidad de los combates, es por eso que aun no he decidido comprarlo.

Aunque debo admitir que si me sorprendió un poco la cantidad de personajes, pensé eran mucho menos, quizás si lo veo en oferta algún dia lo considere, solo por matar ese placer de tener un equipo de One Piece X Naruto jsjs 😃.

La cantidad de personajes aunque sea grande yo la siento muy pequeña. En cuanto a los combates se te hace más divertido si juegas con amigos.

Yo vi este videojuego hace mucho tiempo y me preció increíble, es uno de los mejores crossovers que he visto en un videojuego, no soy muy fanático del anime pero oye lo jugaría. Buen Post, sigue así! 😌

Está bastante divertido y fácil de jugar, deberías probarlo.