Curse of the dead gods

in #hivegaming4 years ago

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Curse of the Dead Gods se lanzó en PlayStation 4 el mes pasado, y todos nosotros aquí en Passtech Games hemos estado pegados a nuestras pantallas viendo todas sus increíbles imágenes, comentarios y reacciones. Tan agradecidos como estamos por la respuesta, estamos igualmente emocionados de mostrarles cosas nuevas. Hoy, estamos profundizando en cómo creamos la actualización Curse of the Dead Cells, una colaboración entre nosotros y los desarrolladores de Dead Cells, Motion Twin y Evil Empire.

Death in Curse es el regalo que sigue dando, y en esta nueva actualización, estamos emocionados de ofrecerte nuevas formas de alcanzar tu destino único. Con ese fin, hemos agregado nuevas armas, originalmente de Dead Cells, Cursed Chest y el diseño de cabeza de Prisoner para McCallister, el personaje principal de Curse of the Dead Gods.

Desde la perspectiva del diseño del juego, fue un desafío muy interesante porque significaba tomar elementos de dos juegos similares pero también diferentes y mezclarlos. Esto también se aplica a la dirección artística, donde Dead Cells tiene un ambiente algo caricaturesco y cómico, que no está presente en Curse. En Dead Cells, por ejemplo, el Cursed Chest le habla al jugador y le ruega que lo abra. Esto no funcionó tan bien para Curse, por lo que lo cambiamos a algo que creemos que es cierto para ambos mundos: un poco menos cómico, pero aún algo extraño y peculiar. También sabíamos que a algunos jugadores no les gustan los crossovers, ya que pueden sacarlos del mundo. Es por eso que queríamos mantener el contenido amigable con la tradición y también encajar con el ambiente general de Curse. Cada nuevo elemento y mecánica introducida en esta actualización encaja en nuestro universo.

Decidir qué armas tomar de Dead Cells fue un proceso divertido. Comenzamos con una lista bastante larga de armas de Dead Cells y luego las filtramos hasta que solo tuvimos las más icónicas que también tenían más sentido para Curse: la espada ancha, la espada maldita y la ballesta explosiva. La ballesta es un arma completamente nueva en Curse, lo que la hizo aún más atractiva para nosotros. La Espada Maldita era imprescindible, por razones obvias. En Curse, llamamos a estas armas Espada ancha del caballero, Espada de Conjunctivius y Ballesta de los condenados. Ambas espadas tienen el mismo efecto que en Dead Cells. La Espada de Conjunctivius (ver captura de pantalla a continuación) es un verdadero diablo: recibe un golpe una vez y estás brindis. Por otro lado, es muy poderoso. Si eso no encaja con la inclinación de Curse por tentar a los jugadores a su propia perdición, ¡no sabemos qué lo hace!

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Nos tomamos algunas libertades con el cofre maldito. En Curse, solía haber dos formas de conseguir un objeto maldito (arma o reliquia): conseguir uno en un altar inicial o comprar uno en un santuario. Ahora, el Cursed Chest de Dead Cells te ofrece una tercera vía. En Dead Cells, cuando abres un cofre maldito, te infligen una maldición que dura hasta que matas a un cierto número de enemigos. Reinventamos esta mecánica para que encajara en Curse: para desbloquear el cofre tienes que matar a un cierto número de enemigos en la habitación sin que te golpeen. Fallas y el cofre hace puf. En lugar de simplemente darte un objeto maldito, el Cofre Maldito te ofrece una selección de tres objetos, uno de los cuales siempre está maldito.

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