The Choice 1.0.0 - Release!

in #adultgames5 months ago

Hello, friends! And a happy new 2024 year to you. I have a present!

"The Choice" is a short visual novel, telling the story of a young and rich womanizer picks up a bored beauty in a bar. Whether this meeting will be pleasant for her or will turn out to be a sexual nightmare is up to you, the Player. After all, in the game any choice can be made repeatedly to see all possible variants.

ReleasPoster.png


->DOWNLOAD FROM MEGA<-

Behold the first game I made in a completely new (for me) paradigm - with maximum use of neural networks. The game is not big and not complicated at all, it's just a visual novel with one single fork. But at the same time it is a technical demonstration of what AI-tools in game development are already capable of.

Even though the project was made by only two people (me and the programmer), we managed to provide it with original illustrations and music, even though none of us can draw, sing or write music. Plus, albeit short, this game is made in four versions of the graphic design, which you can switch between at will, right in the course of the action. The original language is English, but there is also a Russian version available. Also, of course, made by neural network. By the way, the texts themselves were written not by a living person, but also by a neural network. I, as a game designer, only created the story and described the characters, and then the AI playing the roles of the narrator and characters independently created the text, which you can see in the game.

Do I believe that the music, text, and artwork in the game are so divine that humans can't compete with them? Absolutely not. Competent specialists could do a better job, no doubt about it. But I couldn't. If the text is still possible (but I would spend much more time to do it), then to provide the game with original illustrations or sound-track, with my own capabilities and with zero development budget, was totally impossible. And yet here is this game.

You should also realize that the tools I used, firstly, have already managed to become obsolete even for a short time of game development (neural networks are developing rapidly), and secondly, they were exclusively free and publicly available lowest tier AI, used by a non-professional - I learned them right as I was working on the game. So what you see is the absolute minimum that any inexperienced game creator can do now. And what will come out with more efforts, I think we will all see soon.

INGAME SCEREENSHOTS


screenshot01.jpg
screenshot02.jpg
screenshot03.jpg
screenshot04.jpg
screenshot05.jpg
screenshot06.jpg
screenshot07.jpg
screenshot08.jpg


Привет, друзья! И с Новым 2024 годом вас. Я тут с подарками! )

"The Choice" это короткая визуальная новелла на движке RenPy, повествующая о том как молодой и богатый бабник цепляет в баре скучающую красотку. Будет ли эта встреча для неё приятной или обернётся сексуальным кошмаром - решать только тебе, Игроку. В конце концов в игре любой выбор можно сделать повторно и увидеть все возможные варианты.


->СКАЧАТЬ С MEGA<-

Перед вами перва игра, сделаная мной в совершенно новой парадигме - при максимальном задействовании нейросетей. Игра совсем не большая и не сложная это всего лишь визуальная новелла с одной единственной развилкой. Однако в то же время это техническая демонстрация того, на что уже сейчас способны AI-инструменты в разработке игр.

При том что проект был сделан силами всего двух человек (меня и программиста), нам удалось снабдить его оригинальными иллюстрациями и музыкой, хотя никто из нас не умеет ни рисовать, ни петь, ни писать музыку. К тому же, пусть и короткая, эта игра сделана в четырёх версиях графического оформления, между которыми вы можете переключаться по желанию, прямо по ходу действия. Оригинальный язык Английский, но для игры есть переворд на Русский язык. Тоже разумеется осуществлённый нейросетью. Впрочем и сами тексты были написаны не живым человеком, а нейросетью. Я, как гейм дизайнер, лишь создал сюжет и проиписал перосонажей, а затем ИИ отыгрывая роли рассказчика и персонажей самостоятельно создал текст, который вы можете видеть в игре.

Считаю ли я что музыка, тектст и иллюстрации в игре так божествены, что человеку с ними не тягаться? Ни в коем случае. Грамотные специалисты могли бы сделать лучше, вне всякого сомнения. Но я бы - не смог. Если с текстом ещё куда ни шло (просто я бы потратил в 10 раз больше времни), то снабдить игру оригинальными иллюстрациями или саунд-треком, своими руками и при нулевом бюджете разработки я бы чисто физически не смог. И тем не менее вот эта игра.

Так же стоит понимать, что инструменты которые я применял, во-первых уже успели устареть даже за недолгое время разработки игры (нейросети развиваются стремительно), а во-вторых это были исключительно бесплатные и общесдоступные ИИ, применённые не профессионалом - я учился и осваивал их прямо по ходу работы над игрой. Так что, то что вы видите - это абсолютный минимум, на который теперь способен любой неопытный создатель игр. Ну а что выйдет если приложить больше усилий, я думаю все мы скоро увидим.


Спасибо за внимание и да пребудет с вами Сила!

logo.png

Следить за новостями на Twitter

Обсудить в чате Discord

Написать лично на e-mail

Donate Ethereum:

donateETH.jpg