Olá amigos criativos.
Semana que passou resolvi fazer uns testes na versão beta do Blender 2.82, mas ainda não consegui um resultado satisfatório dando a compreensão necessária as excelentes ferramentas que estarão disponíveis nessa versão.
A ideia era fazer efeito de luzes volumétrica, mas enfim o que funcionou bem foi o tissue addon, mantendo os limites de cálculo do meu computador...
Uma coisa que é possível fazer em se tratando de um sistema em desenvolvimento é transportar os objetos criados para a versão estável e criar as cenas adicionais. Funciona muito bem.
Mas, pra conseguir o efeito de volumetria que havia pensado, resolvi fazer o teste apenas com um cubo e Principle volume ligado ao coloramp, Voronoi e Musgrave Texture nodes e ajustando conforme o ponto de vista de cada artista.
Este é o resultado que levou 20min pra ser renderizado em Cycles a 16 amostras...
É excelente pra criar novos conceitos abstratos.
Espero que gostem.
Até a próxima!
Interesante!