¿LOS VIDEOJUEGOS VIOLENTOS CAUSAN CAMBIOS EN LA CONDUCTA?

in #castellano6 years ago (edited)

En el transcurrir del desarrollo de los juegos bélicos y juguetes violentos la creación de este modo de entretenimiento ha generado mucho éxito, pero ¿cual es el trasfondo de estos videojuegos? ¿por qué ha generado tanto éxito?, de acuerdo a muchas teorías el principal motivo es un entretenimiento psicológico que a futuro puede facilitar el uso de la violencia y de las armas, por lo que se puede entender que ya los niños prefieren jugar juegos de guerra y juegos de violencia extrema en la que se disfruta asesinar y maltratar que entretenerse con juegos de tradición cultural.

Durante las últimas semanas los videojuegos han estado en boca de todo el mundo después de que Donald Trump decidiese señalarlos como los causantes de los actos violentos con armas de fuego. Los investigadores, contaron con 90 sujetos a los que se les puso a jugar todos los días a GTA V o a Los Sims 3 a lo largo de ocho semanas, mientras que un otro grupo no jugó a absolutamente nada durante este periodo. El resultado es que sólo tres de los 90 sujetos mostraron resultados significativos, esto se puede entender que en cierto modo los videojuegos si generan un instinto de agresión en los sujetos que prefieren pasar tiempo entreteniendose en los videos juegos.

Sin embargo es necesario interpretar este fenómeno bien a fondo para tratar de empezar a evitarlos en la mayoría de los niños y jovenes, ejemplo de ello es Venezuela que en el año 2009 prohíbe la distribución de estos videojuegos a nivel nacional, pero luego de haber publicado esta Ley, no se ha visto mejoría en el transcurrir de los años a nivel de violencia y tampoco ha existido control para que estos videojuegos no estén en el mercado accesible para los niños y jovenes.

Es de notarse que este problema es en parte culpa de los padres y representantes que son los principales causantes de que estos videojuegos lleguen a las manos de sus hijos por se quienes se los adquieren sin saber en el mundo de violencia que estan incluyendolos.

Pero si hacemos mención a la cantidad de estos videojuegos que existen en la WEB de internet, lugar que desde la creación de las redes sociales y la expansión del acceso al internet el acceso a este mundo lleno de perversidades ha ido generando facilidad de entretenerse con esta cierta cantidad de violencia.

Se puede dejar a consideración muchas cosas que puedan quedar a reflexión de una sociedad que cada vez se esta observando que va perdiendo valores, y estudiar posibles causas que logren evitar el acceso fácil a tanto contenido basura que generan conflictos violentos en muchos sujetos que entre su locura pueden ocasionar la muerte de muchas personas, de igual manera esto acompañado de un control de armas para que no genere incidentes como los de la última década en los Estados Unidos y que acarree una cadena consecutiva en todos los países.

Considerando tu opinión puedes responder estas preguntas...
¿puedes indicar que otros factores ocasionan violencia?
¿como poder evitar la propagación de hechos violentos?.

Sort:  

Un tema bastante interesante. Yo discrepo ante ello, hay cosas que lo relacionan mucho a ello. Considero respecto a lo que habla la psicologia es que las conductas derivan del ambiente en que reside el sujeto, mucha gente es violenta por vivir en dichos entornos. Pienso que el hecho de adjuntar que un asesino se vio influenciado en el juego es casualidad. Lo digo respecto a la cantidad masiva de gamers que existe, Pongamos 100 personas, que el 90% juegue, entre todos salgan 5 con conducta violenta, sencillamente es una casualidad. Disculpa que escriba tanto, es un post interesante. Felicidades :)

Respeto a la otra pregunta, es algo muy dificil, existen demasiados entornos donde facilmente se creen sujetos violentos, además que es notorio mucha gente con problemas psicologicos, unos generados por traumas directo al hogar (violencia domestica, abuso infantil), otro nace de un golpe en la cabeza (asi de absurdo). Es como un hecho cultural, habra que crear un reinicio cultural masivo, la cosa es como?

Gracias por tu apoyo reconozco que es un tema que puede generar muchas opiniones, no obstante apoyo tu comentario y me parece excelente que hayas tenido un minuto de tu tiempo para considerar mi post y tomarlo en cuenta. un abrazo.

pienso que no,desde niña he sido fanática de los vídeo juegos y mis hijos siguieron mis pasos,hoy en día son profesionales ,fueron excelentes alumnos,excelentes personas,así que una cosa no tiene que ver con la otra,claro cuando estamos jugando los gritos se escuchan hasta el fin del mundo y si es el fortnight son peores son mas altos los gritos y la ovación,saludos

Hola mavel agradezco tu opinión y la comparto. Espero estés bien. Gracias por el apoyo. un abrazo.!

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Yo opino que un videojuego no genera conductas violentas. Ese enunciado solo es una cantaleta de personas sumidas en su propia ignorancia que solo buscan un chivo expiatorio para justificar comportamientos inadecuados.

Excelente tu opinión, muchas gracias por tener un minuto de tu tiempo en considerar mi post. saludos.