Richhtig damotil,
den Aufwand einschätzten zu können muss man gelernt haben.
(Habe mich bei meinen aller ersten Projekten immer übernommen 😄
und weiß daher was machbar ist und was leider nicht)
3D an sich habe ich mal mit Blender und der Godot Engine versucht,
nur ist das leider viel zu viel Zeit Aufwand für nur eine kleine Figur + Animation
von den Scripts erst gar nicht angefangen.
Es ist an sich eine echt coole Sache seine ergebnise in 3D zu sehen
und das seinen Freunden / Verwandten präsentieren zu können
aber ein richtiges Spiel bzw. eine VR App daraus zu basteln ist
dann Zeitlich leider nur möglich mit einigen Jahrzehnten Aufwand.
(zumindest alleine bei den Studios sitzen da 200-300 angestellte)