Darkest AFK - A Gacha RPG With Dark Designs And Many Fallen Heroes [ENG -ESP]

in Geek Zone5 days ago

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Continuing my quest to find interesting offline mobile games, I managed to find a title that seems to be part of the current trend of video games with the word AFK in their title. This video game is called Darkest AFK, a title that, in addition to its name, also bears a strong resemblance to Darkest Dungeon in terms of its visuals. I don't know if it's a title from the same company or if they were simply inspired by its graphic design, although it has a very different approach and also features a Gacha section, as well as a slight RPG aspect where we can improve the characters as well as the weapons and items we equip them with.

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The story of Darkest AFK is about adventurers who must advance through the map while fighting enemies, at the same time discovering who the true enemy of the story is, who seems to deceive us at first in order to get a powerful object, while we still don't know that he is the villain of the story. However, as is often the case with this style of mobile video game, the story is something that you often don't give as much importance to as improving and collecting characters.
The battle takes place automatically, and each character will automatically attack one of the enemies in the level. Each character also has a special ability that recharges over time, and we can choose when to activate it during the battle. However, we also have the option to activate automatic mode, where the characters will use their special abilities themselves as soon as they are ready, as well as being able to increase the speed of combat to complete each level faster.

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In each level, you can only choose 3 different characters, and each character has a specific class, with the 3 most basic classes being Damage, Support, and Tank. Something interesting is that while most of the characters I've tried from the Damage and Tank classes work as expected, each with an ability that causes great damage or makes them resist a lot of damage, depending on the case, the Support class has characters that mostly don't heal, but instead increase the damage of your other Heroes or reduce enemy damage, which is in line with the support class. but considering that there is no healer class as such, it is strange to have few options for recovering health in combat.

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Like most Gacha-style mobile games, we have a wide variety of rewards and automatic or additional game modes to the main story. We have methods to obtain resources over time by sending our heroes on automatic missions, battle towers where the difficulty of the opponents increases excessively quickly, causing you to go from defeating everyone with ease to seeing your three heroes die practically in one blow in just a couple of levels, temporary boss raids where you compete to cause the most damage to the boss before it destroys you, and we even have a semi-PvP mode where two possible opponents are randomly generated and you choose which one to face in order to accumulate points on a global counter. As is often the case with this style of PvP, you may encounter very easy opponents or opponents with 2 or 3 times your power, making defeat a certainty.

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In this title, we have the typical Gacha mechanics but with several different elements of the adventure. We can use purple crystal fragments for two different Gachas, such as Heroes, where there is a low probability of getting useful characters with good power, although to a greater extent, fallen heroes almost always appear, which in a way could be considered NPCs or characters that are simply not worth improving. We can also invest the crystals in an item gacha where we can get different resources such as consumables needed to upgrade heroes, armor pieces, weapons, spell pieces, and several other items. Finally, we have a special gacha with a different resource with which we can obtain pet pieces to unlock each of the pets once we have collected enough.

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As is often the case with these types of games, as you play through the story levels, you earn various rewards, most notably the consumables needed to level up your characters, which could be considered the gold of the game. The consumables needed for Gachas, on the other hand, are mostly obtained by completing missions, achievements, or as part of various login or weekly rewards. Although you can get quite a few resources for the gacha at the beginning, in the end, like all titles of this style, it becomes more complicated to gather large amounts of these resources, and you would end up investing money if you want to get or improve characters, especially considering the fact that we get all the heroes in their lowest rarity and must combine several copies of the same one to improve it, making it necessary to invest a lot in the gacha.

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Despite looking like a fairly simple title with virtually automatic gameplay, Darkest AFK has a wide variety of game modes, with different missions, challenges, and more options to entertain you. Similarly, its visual appearance is quite interesting and exciting, making the whole gaming experience quite fun and entertaining. It's a very good title to pass the time and distract yourself in your free time, especially considering that you don't need an internet connection to play the story mode, although it will be necessary for other game modes and for daily rewards or free limited-time gifts.

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Español

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Continuando con mi odisea en búsqueda de jugos móviles sin conexión bastante interesantes logre conseguir un titulo que al mismo tiempo parece ser parte de la moda actual de videojuegos con la palabra AFK en su título, este videojuego se llama Darkest AFK, un título que además del nombre su apartado visual también tiene una gran similitud con Darkest Dungeon, desconozco si se trata de un titulo de la misma empresa o en su lugar simplemente se inspiraron bastante en su diseño gráfico, aunque tiene un enfoque muy diferente y también cuenta con un apartado Gacha, así como ligero aspecto RPG en donde podremos mejorar a los personajes así como también las armas y objetos que les equipemos.

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La historia de Darkest AFK trata sobre unos aventureros que deben ir avanzando por el mapa mientras luchas contra los enemigos, al mismo tiempo de descubrir cual será el verdadero enemigo de la historia y quien parece que al principio nos engaña para conseguirle un objeto poderoso mientras aun no sabemos que se trata del villano de la historia, aunque como suele ser frecuente en este estilo de videojuego móviles, la historia es algo que muchas veces no le sueles dar tanta importancia como al hecho de mejorar y coleccionar personajes.
La batalla se realizar de forma automática y cada personaje atacara de forma automática a alguno de los enemigo en el nivel, cada personaje también contara con una habilidad especial que se recarga con el tiempo y podemos escoger en que momento de la batalla activarla, aunque de igual manera contamos con una opción para activar el modo automático en donde los personajes usaran ellos mismos su habilidad especial apenas este lista así como también poder aumentar la velocidad del combate para superar cada nivel mas rápido.

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En cada nivel podemos escoger solamente 3 personajes diferentes y al mismo tiempo cada personaje tiene su clase especificada en donde contamos con las 3 clases mas básica, Daño, Soporte y Tanque. Algo interesante es que si bien la mayoría de personajes que he probado de las clases Daño y Tanque funcionan de la forma esperada, cada uno con una habilidad que cause gran daño o lo haga resistir mucho daño según sea el caso, la clase Soporte cuenta con personajes en su mayoría que no realizan curaciones, en su lugar aumentan el daño de tus demás Héroes o reducen el daño enemigo, algo acorde a la clase soporte, pero que considerando que no hay un clase de curandero como tal, es extraño tener pocas opciones para recuperar salud en el combate.

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Como la mayoría de juegos móviles estilo Gacha, tenemos una gran variedad de recompensas y modos de juego automáticos o adicionales a la historia principal, contamos con métodos para conseguir recursos con el tiempo al mandar a nuestros héroes a misiones automáticas, torres de batalla en donde la dificultad de los rivales aumenta excesivamente rápido provocando que en un par de niveles pases de derrotar a todos con facilidad a ver como mueren tus 3 héroes prácticamente de un golpe, incursiones de Jefe temporales en donde compites por causarle la mayor cantidad de daño al jefe antes que te destruya, incluso también contamos con un modo semi PvP en donde de forma aleatoria se te generan dos posibles rivales y escoges a cual de los dos enfrentar para ir acumulando puntos en un contador global, como suele pasar con este estilo de PvP pueden salirte rivales muy fáciles como rivales con 2 o 3 veces tu poder provocando que sea una derrotada asegurada.

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En este título contamos con la típica mecánica de los Gachas pero con varios elementos diferentes de la aventura, podemos utilizar unos fragmentos de cristal morados para dos diferentes Gachas como lo serán el de Héroes en donde con una probabilidad baja nos pueden salir personaje útiles y con buen poder, aunque en mayor medida casi siempre salen héroes caídos que de cierta forma se podrían considerar como NPC o personajes que simplemente no vale la pena mejorar, también podemos invertir los cristales en un gacha de objetos en donde podemos conseguir diferentes recursos como los consumibles necesarios para mejorar a los héroes, piezas de armadura, armas, piezas de conjuros y varios objetos más. Por último, tenemos un gacha especial con un recurso diferente con el cual podremos obtener piezas de mascota para una vez reunidas suficientes desbloquear cada una de las mascotas.

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Como suele ser frecuente en estos títulos, al ir jugando los niveles de la historia vamos consiguiendo varias recompensas diferentes en donde destacan mayormente los consumibles necesarios para subir de nivel a los personajes, lo que se podría considerar el oro, los consumibles necesarios para los Gachas por otra parte se consiguen en su mayoría al completar misiones, logros o como parte de las recompensas varias por conexión o semanales, aunque al comienzo puedes conseguir bastantes recursos para el gacha, al final como todo título de este estilo se vuelve mas complicado reunir grandes cantidades de este recursos y terminarías invirtiendo dinero en caso de desear conseguir o mejorar a los personajes, en especial considerando el hecho que todos los héroes los conseguimos en su menor rareza y debemos combinar varias copias del mismo para mejorarlo haciendo que sea necesario invertir mucho en el gacha.

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A pesar de verse como un titulo bastante sencillo, con una jugabilidad prácticamente automática, Darkest AFK cuenta con una gran variedad de modos de juego, con diferentes misiones, desafíos y más opciones para entretenerte, de igual manera su aspecto visual es bastante interesante y emociónate haciendo que toda la experiencia de juego resulte bastante divertida y entretenida, un muy buen titulo para pasar el rato y distraerte en algún momento libre, en especial considerando que no hace falta la conexión a internet para jugar el modo historia, aunque si será necesaria para otros modos de juego y para las recompensas diarias o regalos gratuitos de tiempo limitado.

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Me agradan mucho este tipo de juegos, ya que los juego mas cuando estoy de viaje y tal

 2 days ago  

es ideal para jugar en un viaje, sencillo y sin tener que contar con internet constate, tambien es bastante automatico todo :D

 4 days ago  

Se ve muy interesante el juego, a mi me gustan varios juegos como estos porque son entretenidos y divertidosñ

 2 days ago  

sus diseños son bastante bonitos y con esta estética algo oscura, para pasar un rato corto esta genial :D