I am always on the lookout for interesting mobile video games, but even more importantly, ones that can be played without an internet connection. Recently, I discovered a side-scrolling combat game with unique mechanics that reminded me a lot of the Yoshi Island games, where we had to prevent baby Mario from flying off the screen. This title is Final Destiny, a side-scrolling action game with simple controls, but it also features combos and skill selection, all with the simplicity of moving in only two directions.
This adventure introduces us to a protagonist who appears to be a mercenary or wandering warrior who, one day while traveling down a road, came across a carriage attacked by enemies who killed almost all of its occupants and guards. After eliminating the goblins and enemies, we realize that a baby was still alive inside the carriage, and now it will be our responsibility to take care of it and carry it on our back as we travel through the map from level to level, battling multiple enemies and overcoming dungeons full of deadly traps. It's not exactly the safest thing for a baby, but that's what our protagonist decides.
The controls are quite simple at first. In addition to being able to move in any direction, left or right, we can also run, do a somersault on the ground that gives us a moment of invulnerability, and attack with our sword. Although the controls are simple, we have a list of combos to perform, either by combining running and somersaulting with attacks, or even with the different skills that we gradually acquire as we explore the map. These attack skills have a recharge period once we use them, and are as simple as pressing a button. If the baby we are caring for takes too many hits, it will fall to the ground and we will not be able to attack until we pick it up, although there does not seem to be a time limit for recovering it.
![]() | ![]() | ![]() |
---|
As we play through the different levels of the map, we can obtain upgrades for our character, both skills and improvements to those skills, as well as a wide variety of equipment items that we can obtain by defeating enemies or opening chests. All of these items have different rarities and levels, giving us random attribute upgrades as well as a bonus if we have armor pieces of the same level. Something interesting is that our character also levels up when fighting, so our power does not depend exclusively on the items we have equipped. These items can also be upgraded and increased in rarity with the resources we can obtain by playing levels or selling the items we get along the way.
Something I didn't expect was that we could have summons, which we can also get through levels or obtain from the store. Summons allow us to have companions in battle, which can be different enemies we encounter along the way, such as goblins, skeletons, and more. These companions also have their own levels and rarities, like equipment items, and can also be upgraded. although they don't seem to do much damage, they are very useful mainly for attracting the attention of enemies and taking their damage. In addition to companions, we can also get pets, although I'm not sure what their usefulness will be since I haven't managed to get any in the adventure yet. They may have passive improvement effects such as increasing our damage or getting more resources per level instead of causing damage as companions do.
![]() | ![]() | ![]() |
---|
Something interesting is that there are levels that require special keys to unlock, and these are obtained randomly in specific levels, giving the adventure a replayable aspect where you have to go back and forth between levels many times to unlock everything. Something I really liked was that the levels are more varied than expected; not all of them are linear enemy levels, there are also maze levels and others where we have to use special weapons. As you would expect from any free video game, there is a store and bonuses for daily connections, although an internet connection is not required to play. There are also different skins for the main character, although they can only be purchased with real money, but they have a pretty nice pixel art design.
Translated with DeepL.com (free version)
All Images Are Screenshots Of My Cell Phone
Separator Images:
Español
Siempre ando en mi búsqueda de videojuegos móviles interesantes, pero aún más importante que se puedan jugar sin conexión a internet, hace poco descubrí un título de combate lateral que tiene una mecánica un poco especial la cual me recordó bastante a los títulos de Yoshi Island en donde debíamos evitar que el pequeño bebe Mario saliera volando de la pantalla. Este título se trata de Final Destiny un videojuego de acción en scroll lateral con controles simples en concepto, pero que también cuenta con aspectos de combos y selección de habilidades, todo con la simplicidad de moverte únicamente en dos direcciones.
Esta aventura nos presenta a una protagonista la cual parece ser una mercenaria o guerrera errante quien un día mientras recorría un camino se encontró una carreta atacada por enemigos quienes asesinaron a casi todos sus ocupantes y guardias, luego de eliminar a los goblins y enemigos nos damos cuenta que aun estaba vivo un bebe en el interior del carruaje y ahora será nuestra responsabilidad cuidarlo y llevarlo en la espalda mientras recorremos el mapa de nivel en nivel batallando contra múltiples enemigos y superando mazmorras llenas de trampas mortales, no es precisamente lo mas seguro para un bebe, pero así lo decide nuestra protagonista.
Los controles en un inicio son bastante simples, además de poder movernos para cada dirección, izquierda o derecha, también podemos correr, hacer una voltereta sobre sobre el suelo que nos da un momento de invulnerabilidad y también atacar con nuestra espada, aunque los controles sean simples tenemos una lista de combos para realizar ya sea combinando el movimiento corriendo y la voltereta con los ataques y hasta con las diferentes habilidades que vamos consiguiendo poco a poco al explora el mapa, habilidades de ataque que cuentan con un periodo de recarga una vez las usamos y que es tan simple como presionar un botón. En caso de recibir muchos golpes él bebe que cuidamos se caerá al piso y no podremos atacar hasta recogerlo, aunque no parece haber tiempo límite para recuperarlo.
![]() | ![]() | ![]() |
---|
A medida que vamos jugando los diferentes niveles del mapa podemos ir consiguiendo mejoras para nuestro personaje, tanto habilidades como mejoras para las mismas, así como también gran variedad de objetos de equipo que podemos conseguir al derrotar enemigos o abrir cofres, todos estos objetos tienen diferentes rarezas y niveles, nos dan mejoras aleatorias de atributos así como también darnos una bonificación en caso de contar con piezas de armadura del mismo nivel, algo interesante es que nuestro personaje también va subiendo de nivel al combatir por lo cual nuestro poder no depende exclusivamente de los objetos que tengamos equipados, los mismos también se pueden mejorar y subir de rareza con los recursos que podemos ir consiguiendo al jugar niveles o vender los objetos que vamos consiguiendo por el camino.
Algo que no me esperaba era que pudiéramos tener invocaciones y es que también podemos conseguir por los niveles o obtenerlos de la tienda, invocaciones para tener compañeros en la batalla los cuales pueden ser diferentes enemigos que conseguimos por camino como goblins, esqueletos y más. Estos compañeros también tienes sus niveles y rarezas como los objetos de equipo y también se pueden mejorar, aunque parece que no hacen mucho daño realmente son muy útiles principalmente para llamar la atención de los enemigos y recibir su daño, además de los compañeros también podremos conseguir mascotas aunque no se bien cual será su utilidad debido a que aun no logre conseguir ninguna en la aventura, puede que tengan efectos de mejoras pasivas como aumentar nuestro daño o conseguir mas recursos por nivel en lugar de causar daño como ya lo hacen los compañeros.
![]() | ![]() | ![]() |
---|
Algo interesante es como hay niveles que debemos utilizar llaves especiales para desbloquearlos y las mismas se consiguen de forma aleatoria en niveles específicos haciendo que la aventura tenga ese aspectos rejugable en donde deberás ir y volver muchas veces entre los niveles para poder desbloquear todo, algo que me gusto bastante fue que los niveles son mas variados de lo esperado, no todos son niveles lineales de enemigos, también hay niveles de laberintos y otros donde debemos utilizar armas especiales. Como se podría esperar de todo videojuego gratuito hay un tienda y bonos por conexión diaria, aunque no es obligatoria la conexión a internet para jugar, también contamos con diferentes skins para la protagonista, aunque únicamente se pueden adquirir con dinero real, aunque tienen un diseño pixel art bastante bonito.
All Images Are Screenshots Of My Cell Phone
Separator Images: