[Splinterlands] "Anytime" Turnier-Updates & mehr

in Deutsch D-A-CH4 years ago

Dies ist eine Übersetzung des Original-Beitrag von @splinterlands zu finden hier: https://peakd.com/splinterlands/@splinterlands/anytime-tournament-updates-and-more

"Anytime"-Turnier mit Mehreren Runden

Die Entwicklung für die Mehrrunden-Option der "Anytime"-Turniere ist abgeschlossen und wird derzeit in unserer QA-Umgebung getestet. @cryptomancer wird dort wahrscheinlich einige Testturniere durchführen und einige Monster Mavericks einladen, die beim Testen helfen wollen!

Zu Beginn können die "anytime"-Turniere nur maximal zwei Runden haben, damit sie nicht zu lange dauern, aber wir könnten in Betracht ziehen, in Zukunft mehr Runden zuzulassen, wenn das etwas ist, was die Spieler wollen.

Der Turnierersteller kann wählen, ob das Turnier eine zweite Runde haben soll oder nicht und auch den Prozentsatz der Spieler, die es in die zweite Runde schaffen werden. Wenn an einem Turnier mit 200 Spielern teilgenommen haben und der Autor es so festgelegt hat, dass 10% der Spieler in die nächste Runde aufsteigen, werden nach Ende der ersten Runde die besten 20 Spieler in der Rangliste auf der Grundlage der für das Turnier festgelegten maximalen Gruppengröße wieder in Gruppen eingeteilt und kämpfen wie üblich um die beste Bilanz.

Auf diese Weise sollten die besten Spieler bei Turnieren die Chance haben, gegeneinander anzutreten, um wirklich zu sehen, wer der Beste der Besten ist und die Anzahl der Unentschieden um die besten Preisplätze deutlich reduziert werden.

Darüber hinaus gibt es eine neue Option, mit der der Autor des Turniers die Zeit festlegen kann, die den Spielern zur Verfügung steht, um ihre Teams für die Turnierkämpfe auszuwählen, was von einigen Spielern gewünscht wurde. Wir freuen uns darauf, damit zu experimentieren um herauszufinden, was den Spielern am besten gefällt!

Wir planen, diese Änderungen am Mittwoch, dem 15. Juli, um 12:00 Uhr ET (nach dem Ende der Turniere vom Vortag) live zu schalten, sofern während der Tests keine wesentlichen Probleme oder Änderungen auftreten. Wir werden dann damit beginnen, die Mehrrunden-Option für von Splinterlands gesponserte Turniere zu aktivieren, die nach der Veröffentlichung des Features erstellt werden.

Wie immer freuen wir uns weiterhin über das Feedback der Spieler, wie die Turniere und alle anderen Teile des Spiels verbessert werden können!

Mobile App-Aktualisierung

Wir wollten diese Gelegenheit auch nutzen, um einen schnellen Überblick über den Fortschritt unserer mobilen Anwendung zu geben. Leider hatten wir in den letzten Monaten nicht so viel Zeit, wie wir diesem Thema gerne gewidmet hätten. Aber wir freuen uns, berichten zu können, dass wir vor kurzem @melonman0 als unseren neuesten Vollzeit-Entwickler eingestellt haben, dessen Hauptaufgabe darin besteht, die Entwicklung der mobilen Anwendung zu beaufsichtigen:

  • Beheben von Fehlern
  • Implementierung fehlender Funktionen und neuer Updates
  • Erstellung nativer Versionen zur Vorlage bei den iOS- und Android-App-Stores

@melonman0 war fast von Anfang an als Teilzeitkraft für Splinterlands tätig, und vor allem war er für den Aufbau der gesamten Benutzeroberfläche für die Kämpfe im Spiel auf Desktop-Browsern verantwortlich. Wir freuen uns sehr, ihn in Vollzeit an Bord zu haben und uns auf die mobile Anwendung zu konzentrieren und wir hoffen, dass ihr uns dabei helfen könnt, ihn im Team willkommen zu heißen!

AMA (Ask me Anything)

Schließlich planen wir heute, Freitag, den 10. Juli, um 15.00 Uhr ET (21:00 Uhr Deutsche Zeit) einen weiteren AMA auf dem Splinterlands Discord Server. Sowohl @aggroed als auch @yabapmatt planen, dort anwesend zu sein, und wir werden unser Bestes tun, um alle Fragen zu beantworten, die wir im Laufe einer Stunde oder so beantworten können. Wir hoffen, Euch dort zu sehen, aber wenn nicht, wird die Sitzung aufgezeichnet und für alle, die nicht kommen konnten, veröffentlicht.


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Stay tuned for more updates from the Splinterlands!

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