Counterspell Ruleset - Una Poderosa estrategia con Chimney Wallstop [Es/En]

in Splinterlands2 months ago

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Español

¡Saludos comunidad! El reto de esta semana es sobre una regla de batalla que otorga a todos los monstruos la habilidad “Magic Reflect”. En la siguiente sección se explicará más a detalle, por lo que tener en cuenta este aspecto en el análisis para formar nuestras estrategias, es un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de las mismas. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.

En esta oportunidad, les explicaré cómo afronté una batalla de Brawl de la liga de Plata en el formato Wild, enfocando mi análisis en explicar cómo utilicé al Splinter de Fuego, el invocador Tarsa y los monstruos Grum Flameblade, Chimney Wallstop, Firecaller y Xenith Archer para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.

Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.


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Counterspell Ruleset

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Counterspell es una regla que otorga a todos los monstruos la habilidad “Magic Reflect”. La cual permite retornar una porción del daño mágico recibido, y si se combina con la habilidad “Amplify”, podemos incrementar el daño retornado en 1 punto.

Entonces, conociendo estos detalles, es recomendable no usar monstruos de tipo mágico en nuestras estrategias. Por otra parte, tomando en cuenta que los tipos de daño más utilizados serán ranged y melee, habilidades como: “Thorns”, “Return Fire”, “Retaliate”, “Shield”, “Protect” y “Repair” pueden ser de gran utilidad.


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Conjunto de reglas y elección

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Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.

Límite de maná igual a 31 puntos, esta cantidad nos permite elegir invocadores con un costo de maná entre 4 y 7 puntos. Es importante tener una estrategia definida para aprovechar adecuadamente el maná restante para la elección de los monstruos.

La regla “Counterspell” ya la expliqué a detalle en la sección anterior. Por otra parte, Reverse Speed, es una regla que invierte el orden de ataque de acuerdo a los puntos de velocidad y Target Practice, es una regla que otorga la habilidad “Snipe” a todos los monstruos.

Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí utilizar al Splinter de Fuego, ya que cuenta con monstruos que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen daño melee y ranged. También cuenta con habilidades como: “Bloodlust”, “Void Armor”, “Void”, “Reach”, “Martyr”, entre otras y con un invocador que incrementa en 1 punto el ataque melee y la vida de nuestro equipo.


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Equipo y estrategia

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Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso de los tipos de daño ranged y melee. Es por ello que decidí elegir al invocador Tarsa, ya que incrementa en 1 punto el ataque melee y la vida de nuestro equipo.

Grum Flameblade fue el tanque en esta oportunidad, ya que cuenta con buenas estadísticas, entre ellas, un alto ataque melee y poca velocidad. Lo cual es ideal para las circunstancias. Además, su habilidad “Bloodlust” también le permite tomar ventaja en la batalla cada vez que mate a un monstruo enemigo.

Chimney Wallstop tiene una participación clave en la batalla, ya que también cuenta con buenas estadísticas, entre ellas, un alto ataque melee y poca velocidad con la diferencia que puede atacar desde la segunda línea, mediante su habilidad “Reach”. Cabe destacar que también cuenta con la habilidad “Bloodlust”.

Firecaller también tiene una participación clave, ya que será el objetivo principal de los ataques tipo “Snipe” del enemigo. Y una vez sea abatido, incrementará en 1 punto todas las estadísticas de sus monstruos adyacentes mediante la habilidad “Martyr”.

Xenith Archer tiene el objetivo de ser la carnada de los ataques tipo “Snipe” del enemigo y también proteger al equipo de posibles ataques tipo “Sneak” u “Opportunity”.


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Counterspell Ruleset en acción

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Como les mencioné anteriormente, elegir al invocador Tarsa y los monstruos Grum Flameblade, Chimney Wallstop, Firecaller y Xenith Archer, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.

Observen como para el turno 9 de la ronda 3, el equipo enemigo estaba casi abatido. Grum Flameblade resistió lo suficiente en la primera posición para dar tiempo a Chimney Wallstop para debilitar a las primeras posiciones del enemigo. Del mismo modo, Firecaller y Xenith Archer cumplieron su objetivo, canalizando los ataques enemigos de tipo “Snipe” y debilitando la segunda línea enemiga.

Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA


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Conclusión

La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.

Una debilidad de esta estrategia es una ofensiva enemiga con un elevado daño melee y que cuente con habilidades como: “Shield”, “Protect”, “Repair”, “Retaliate”, “Thorns”, “Sneak” y “Opportunity”.

La diferencia entre las estrategias fue que el tanque enemigo no contaba con puntos de armadura ni habilidades de soporte como “Shield”, por lo que fue abatido rápidamente, destruyendo la estrategia enemiga.

Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.

Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!


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English

Greetings community! This week's challenge is about a battle rule that grants all monsters the "Magic Reflect" ability. In the next section we will explain it in more detail, so taking into account this aspect in the analysis to form our strategies is a key factor with a considerable impact on the performance of the same. It is important to remember that the type of offensive to use in our strategies will also depend on the rest of the rules present in the battle.

In this opportunity, I will explain how I faced a Silver League Brawl battle in the Wild format, focusing my analysis on explaining how I used the Fire Splinter, the summoner Tarsa and the monsters Grum Flameblade, Chimney Wallstop, Firecaller and Xenith Archer to be coherent with the battle rules present and the abilities I wanted to combine in order to take advantage in the game with the proposed strategy.

Since these aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.


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Counterspell Ruleset

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Counterspell is a rule that grants all monsters the ability "Magic Reflect". It allows to return a portion of the magic damage received, and if combined with the "Amplify" ability, we can increase the returned damage by 1 point.

So, knowing these details, it is advisable not to use magic type monsters in our strategies. On the other hand, taking into account that the most used damage types will be ranged and melee, skills such as: "Thorns", "Return Fire", "Retaliate", "Shield", "Protect" and "Repair" can be very useful.


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Rulesets and choise

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Let's talk about the set of rules present in the battle, this is the starting point to begin the analysis that will lead us to the most appropriate choice to face the battle.

Mana limit equal to 31 points, this amount allows us to choose summoners with a mana cost between 4 and 7 points. It is important to have a defined strategy to properly use the remaining mana for the choice of monsters.

The "Counterspell" rule was explained in detail in the previous section. On the other hand, Reverse Speed is a rule that reverses the attack order according to the speed points and Target Practice is a rule that grants the "Snipe" ability to all monsters.

So, taking into account all these aspects, I decided to use the Fire Splinter, since it has monsters with good stats, including good melee and ranged damage. It also has abilities such as: "Bloodlust", "Void Armor", "Void", "Reach", "Martyr", among others, and a summoner that increases the melee attack and life of our team by 1 point.


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Team and strategy

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Let's talk about the equipment and the strategy it conforms. Given the circumstances, it was evident the use of ranged and melee damage types. That's why I decided to choose the summoner Tarsa, since it increases the melee attack and life of our team by 1 point.

Grum Flameblade was the tank in this opportunity, since he has good stats, among them, a high melee attack and low speed. Which is ideal for the circumstances. In addition, his "Bloodlust" ability also allows him to take advantage in battle every time he kills an enemy monster.

Chimney Wallstop has a key role in the battle, since he also has good stats, among them, a high melee attack and low speed with the difference that he can attack from the second line, through his "Reach" ability. It should be noted that he also has the "Bloodlust" skill.

Firecaller also plays a key role, as it will be the main target of the enemy's "Snipe" attacks. And once he is killed, he will increase by 1 point all the stats of his adjacent monsters through the "Martyr" ability.

Xenith Archer is intended to be the bait for the enemy's "Snipe" attacks and also to protect the team from possible "Sneak" or "Opportunity" attacks.


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Counterspell Ruleset in action

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As I mentioned before, choosing the summoner Tarsa and the monsters Grum Flameblade, Chimney Wallstop, Firecaller and Xenith Archer was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to resist enough.

Notice how by turn 9 of round 3, the enemy team was almost down. Grum Flameblade held out long enough in the first position to give Chimney Wallstop time to weaken the enemy's first positions. Similarly, Firecaller and Xenith Archer fulfilled their objective, channeling the enemy "Snipe" attacks and weakening the enemy second line.

If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE


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Conclusion

The strategy proposed made an efficient use of the amount of mana available, covering aspects such as: resistance against enemy damage, team support, a good offensive, and coherence with the present set of rules.

A weakness of this strategy is an enemy offense with a high melee damage and having abilities such as: "Shield", "Protect", "Repair", "Retaliate", "Thorns", "Sneak" and "Opportunity".

The difference between the strategies was that the enemy tank did not have armor points or support abilities such as "Shield", so it was quickly shot down, destroying the enemy strategy.

For the proper functioning of our strategies, it is important to consider all the aspects involved, so we must not only focus on the statistics and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.

This has been my contribution to the weekly challenge, I hope you enjoyed it! Greetings and see you next week!


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Las traducciones fueron realizadas con el traductor: / Translations were done with the translator: DeepL

Todas las imágenes fueron tomadas de: / and all images were taken from: Splinterlands

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