Español
¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia con el Splinter de Tierra. La cual considero una excelente opción para aquellas partidas con un límite de maná alto y con las reglas “Heavy Metal”, “Maneuvers” y “Reverse Speed”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.
En esta oportunidad, les explicaré cómo afronté una batalla de Brawl de la liga de Plata en el formato Salvaje, enfocando mi análisis en explicar cómo utilicé al Splinter de Tierra, el invocador Immortalis y a las unidades Mycelic Infantry, Drybone Raider, Rune Crafter, Goblin Tower, Dumacke Orc y Terraceous Hulk para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.
Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.
Conjunto de reglas y elección
Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.
Límite de maná igual a 59 puntos, esta cantidad nos permite elegir invocadores con un costo de maná entre 4 y 7 puntos. Dejándonos con una cantidad de maná restante suficiente para elegir unidades fuertes.
Reverse Speed es una regla que invierte el orden de ataque de las unidades, es decir, las unidades con menos puntos de velocidad, atacarán primero. Por otra parte, “Heavy Metal”, es una regla que sólo permite utilizar unidades que posean puntos de armadura. Mientras que, Maneuvers, otorga a todas las unidades la habilidad “Reach”.
Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí utilizar al Splinter de Tierra, ya que cuenta con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen daño Melee y Ranged. También cuenta con habilidades como: “Shield”, “Double Strike”, “Fury”, “Blast”, “Retaliate”, “Taunt”, entre otras y con un invocador que reduce en 1 punto la vida del equipo enemigo y otorga las habilidades “Shatter” y “Void” al nuestro.
Equipo y estrategia
Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso de cualquier tipo de ataque. Es por ello que decidí elegir al invocador Immortalis, ya que reduce en 1 punto la vida del equipo enemigo y otorga las habilidades “Shatter” y “Void” al nuestro.
Mycelic Infantry fue el tanque en esta oportunidad, ya que cuenta con buenas estadísticas para las circunstancias, entre ellas, sus puntos de velocidad, vida y ataque. También posee la habilidad “Shield” que le permite resistir un poco más los ataques enemigos.
Drybone Raider contribuye con su doble ataque melee y ranged desde la segunda línea, lo interesante es que tiene la capacidad de atacar 2 veces por turno gracias a la habilidad “Double Strike”.
Rune Crafter apoya con su ataque ranged y cuenta con la posibilidad de hacer el doble de daño a unidades que posean la habilidad “Fury”.
Goblin Tower puede hacer un daño residual a la segunda línea enemiga gracias a la habilidad “Blast”.
Dumacke Orc protege el equipo de posibles ataques “Sneak” enemigos, las habilidades “Shield” y “Retaliate” le permiten resistir un poco más y contraatacar, respectivamente.
Terraceous Hulk es clave en la estrategia, ya que se encarga de concentrar los ataques enemigos en él para dar tiempo al resto del equipo para debilitar al enemigo.
Estrategia en acción
Como les mencioné anteriormente, elegir al invocador Immortalis y a las unidades Mycelic Infantry, Drybone Raider, Rune Crafter, Goblin Tower, Dumacke Orc y Terraceous Hulk, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.
Observen como para el turno 12 de la ronda 2, el equipo enemigo estaba casi abatido. Mycelic Infantry resistió muy bien en la primera posición. Terraceous Hulk fue clave para ello. Del mismo modo, la contribución de Drybone Raider, Bone Crafter, Goblin Tower y Dumacke Orc fue necesaria para debilitar al enemigo.
Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA
Conclusión
La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.
Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia al daño físico e incluya habilidades como: “Shield”, “Protect”, “Repair”, “Heal”, “Tank Heal”, “Triage”,”Thorns”, “Return Fire”, “Headwinds”, “Demoralize”, entre otras.
La diferencia entre las estrategias fue que el equipo enemigo no contaba con la resistencia suficiente para resistir los ataques de mi equipo.
Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.
Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!
English
Greetings community! In this week's challenge I want to share with you an analysis of my experience using a strategy with the Earth Splinter. Which I consider an excellent option for those games with a high mana limit and with the rules “Heavy Metal”, “Maneuvers” and “Reverse Speed”. It is important to remember that the type of offensive to use in our strategies will also depend on the rest of the rules present in the battle.
In this opportunity, I will explain how I faced a Silver League Brawl battle in the Savage format, focusing my analysis on explaining how I used the Earth Splinter, the summoner Immortalis and the units Mycelic Infantry, Drybone Raider, Rune Crafter, Goblin Tower, Dumacke Orc and Terraceous Hulk to be coherent with the battle rules present and the abilities I wanted to combine in order to take advantage in the game with the strategy proposed.
Since these aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.
Rulesets and choise
Let's talk about the set of rules present in the battle, this is the starting point to begin the analysis that will lead us to the most appropriate choice to face the battle.
Mana limit equal to 59 points, this amount allows us to choose summoners with a mana cost between 4 and 7 points. Leaving us with a sufficient amount of remaining mana to choose strong units.
Reverse Speed is a rule that reverses the attack order of the units, that is to say, the units with less speed points will attack first. On the other hand, “Heavy Metal” is a rule that only allows the use of units that have armor points. Maneuvers, on the other hand, grants all units the ability “Reach”.
So, taking into account all these aspects, I decided to use the Earth Splinter, since it has units with good stats, including good Melee and Ranged damage. It also has abilities such as: “Shield”, “Double Strike”, “Fury”, “Blast”, “Retaliate”, “Taunt”, among others, and a summoner that reduces the enemy team's life by 1 point and grants the abilities “Shatter” and “Void” to ours.
Team and strategy
Let's talk about the team and its strategy. Given the circumstances, it was obvious to use any type of attack. That's why I decided to choose the summoner Immortalis, since it reduces the enemy team's life by 1 point and grants the abilities “Shatter” and “Void” to our team.
Mycelic Infantry was the tank in this opportunity, since it has good stats for the circumstances, among them, its speed, life and attack points. It also has the “Shield” ability that allows it to resist enemy attacks a little more.
Drybone Raider contributes with his double melee and ranged attack from the second line, the interesting thing is that he has the ability to attack 2 times per turn thanks to the “Double Strike” ability.
Rune Crafter supports with his ranged attack and has the ability to do double damage to units with the “Fury” ability.
Goblin Tower can do residual damage to the enemy second line thanks to the “Blast” ability.
Dumacke Orc protects the team from possible enemy “Sneak” attacks, the “Shield” and “Retaliate” abilities allow him to resist a little more and counterattack, respectively.
Terraceous Hulk is key to the strategy, as he is in charge of concentrating enemy attacks on him to give the rest of the team time to weaken the enemy.
Strategy in action
As I mentioned before, choosing the summoner Immortalis and the units Mycelic Infantry, Drybone Raider, Rune Crafter, Goblin Tower, Dumacke Orc and Terraceous Hulk was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to resist enough.
Note how by turn 12 of round 2, the enemy team was almost down. Mycelic Infantry resisted very well in the first position. Terraceous Hulk was key to this. Likewise, the contribution of Drybone Raider, Bone Crafter, Goblin Tower and Dumacke Orc was necessary to weaken the enemy.
If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE
Conclusion
The strategy proposed made efficient use of the amount of mana available, covering aspects such as: resistance against enemy damage, team support, good offense, and coherence with the present set of rules.
A weakness of this strategy is an enemy team that has resistance to physical damage and includes abilities such as: “Shield”, “Protect”, “Repair”, “Heal”, “Tank Heal”, “Triage”, “Thorns”, “Return Fire”, “Headwinds”, “Demoralize”, among others.
The difference between the strategies was that the enemy team did not have enough resistance to withstand my team's attacks.
For the proper functioning of our strategies, it is important to consider all the aspects involved, so we should not only focus on the statistics and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.
This has been my contribution to the weekly challenge, I hope you enjoyed it, greetings and see you next week!
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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL
Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands
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Buenas Antonio, la combinación de Immortalis con Mycelic Infantry es super buena, ya que le otorgas Void, que junto con Shield ya es imparable. Si además, le añades algún support con Heal or Repair, ya casi es un GG de manual (prueba esa combinación).
GG y nos vemos en el Battlefield😎!
Saludos estebam, gracias por tu sugerencia. Sí, la variación que planteas de la estrategia la hace aún más robusta y si se añade alguna unidad con la habilidad "Cleanse" incrementa su potencial!
Thanks for sharing! - @yonilkar