Una Poderosa estrategia con Drybone Raider & Kulu Mastermind en una batalla con el ruleset “Equal Opportunity” [Es/En]

in Splinterlands2 months ago

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Español

¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia con el Splinter de Agua. La cual considero una excelente opción para aquellas partidas con la condición de batalla “Equal Opportunity”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.

En esta oportunidad, les explicaré cómo afronté una batalla de Ranked de la liga de Plata en el formato Moderno, enfocando mi análisis en explicar cómo usé al Splinter de Agua, el invocador Possibilus the Wise y los monstruos Baakjira, Kulu Mastermind, Noa the Just, Djinn Oshannus, Venari Marksrat y Drybone Raider para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.

Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.


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Conjunto de reglas y elección

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Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.

Límite de maná igual a 49 puntos, esta cantidad nos permite elegir invocadores con un costo de maná entre 4 y 7 puntos. Dejándonos con una cantidad de maná restante suficiente para elegir monstruos fuertes.

Equal Opportunity es una regla que le otorga a todos los monstruos la habilidad “Opportunity”. Por otra parte, Born Again, es una regla que otorga a todos los monstruos la habilidad “Rebirth”, la cual les permite revivirse a sí mismos 1 vez.

Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí utilizar al Splinter de Agua, ya que cuenta con monstruos que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen daño melee y mágico. También cuenta con habilidades como: “Void”, “Slow”, “Strengthen”, “Shield”, “Weapons Training”, “Rust”, “Dodge”, “Phase”, “Martyr”, “Double Strike”, “Shatter”, entre otras y con un invocador que incrementa en 2 puntos la vida del equipo y les otorga las habilidades “Trample” y “Reach”.


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Equipo y estrategia

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Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso de cualquier tipo de daño. Es por ello que decidí elegir al invocador Possibilus the Wise, ya que incrementa en 2 puntos la vida del equipo y les otorga las habilidades “Trample” y “Reach”.

Baakjira fue el tanque en esta oportunidad, ya que cuenta con buenas estadísticas, especialmente su gran cantidad de puntos de vida y sus habilidades “Void”, “Strengthen” y “Slow”. Además, el daño melee otorgado por la habilidad “Weapons Training” de Kulu Mastermind, le permite contribuir a la ofensiva.

Kulu Mastermind tiene una participación clave en el equipo, ya que además de contribuir con su daño, también lo otorga a sus monstruos adyacentes mediante la habilidad “Weapons Training”, permitiendo aumentar el poder de nuestra ofensiva.

Noa the Just tiene el objetivo de debilitar la defensa del equipo enemigo mediante su habilidad “Rust”, ser el siguiente objetivo de los ataques enemigos una vez Venari Marksrat sea abatido y contribuir con su ataque desde la segunda línea.

Djinn Oshannus contribuye con su daño mágico desde la segunda línea, su gran capacidad de evasión lo hace ideal para resistir los ataques enemigos.

Venari Marksrat tiene el propósito de incrementar en 1 punto, todas las estadísticas de sus monstruos adyacentes, mediante la habilidad “Martyr”. Además, es el objetivo principal de los ataques del enemigo.

Drybone Raider también tiene una participación clave en el equipo, ya que cuenta con 2 tipos de ataque y las habilidades “Double Strike” y “Shatter”, lo que le permite hacer mucho daño por cada turno y destruir las defensas del enemigo.


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Estrategia en acción

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Como les mencioné anteriormente, elegir al invocador Possibilus the Wise y los monstruos Baakjira, Kulu Mastermind, Noa the Just, Djinn Oshannus, Venari Marksrat y Drybone Raider, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.

Observen como para el turno 6 de la ronda 3, el equipo enemigo estaba casi abatido. Baakjira resistió muy bien en la primera posición. Por otra parte, el apoyo de Kulu Mastermind fue clave para mejorar el daño de la ofensiva. Del mismo modo, Noa the Just y Drybone Raider contribuyeron muy bien no solo atacando al enemigo si no también debilitando sus defensas. Al igual que el daño mágico de Djinn Oshannus fue clave para rematar al enemigo.

Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA


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Conclusión

La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.

Una debilidad de esta estrategia, es una ofensiva enemiga que cuente con un elevado daño mágico y resistencia contra el daño físico. Además que incluya habilidades como: “Shield”, “Protect”, “Repair”, entre otras.

La diferencia entre las estrategias fue que el enemigo no incluyó daño mágico en su ofensiva. Tampoco contaba con resistencia al daño mágico ni habilidades para aumentar su resistencia contra el daño físico, específicamente, la habilidad “Protect”. Por lo que aún teniendo la ventaja por la diferencia entre los niveles de las cartas, esa debilidad destruyó su estrategia.

Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.

Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!


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English

Greetings community! In this week's challenge I want to share with you an analysis of my experience using a strategy with the Water Splinter. I consider it an excellent option for those games with the "Equal Opportunity" battle condition. It is important to remember that the type of offensive to use in our strategies will also depend on the rest of the rules present in the battle.

In this opportunity, I will explain how I faced a Silver League Ranked battle in the Modern format, focusing my analysis in explaining how I used the Water Splinter, the summoner Possibilus the Wise and the monsters Baakjira, Kulu Mastermind, Noa the Just, Djinn Oshannus, Venari Marksrat and Drybone Raider to be coherent with the battle rules present and the abilities I wanted to combine in order to take advantage in the game with the strategy proposed.

Since these aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.


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Rulesets and choise

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Let's talk about the set of rules present in the battle, this is the starting point to begin the analysis that will lead us to the most appropriate choice to face the battle.

Mana limit equal to 49 points, this amount allows us to choose summoners with a mana cost between 4 and 7 points. Leaving us with a sufficient amount of remaining mana to choose strong monsters.

Equal Opportunity is a rule that grants all monsters the "Opportunity" ability. Born Again, on the other hand, is a rule that grants all monsters the ability "Rebirth", which allows them to revive themselves once.

So, taking all these aspects into account, I decided to use the Water Splinter, since it has monsters with good stats, including good melee and magic damage. It also has abilities such as: "Void", "Slow", "Strengthen", "Shield", "Weapons Training", "Rust", "Dodge", "Phase", "Martyr", "Double Strike", "Shatter", among others, and a summoner that increases the team's life by 2 points and gives them the abilities "Trample" and "Reach".


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Team and strategy

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Let's talk about the team and its strategy. Given the circumstances, it was obvious to use any kind of damage. That's why I decided to choose the summoner Possibilus the Wise, since it increases the team's health by 2 points and gives them the abilities "Trample" and "Reach".

Baakjira was the tank this time, since she has good stats, especially her large amount of health points and her "Void", "Strengthen" and "Slow" abilities. In addition, the melee damage granted by Kulu Mastermind's "Weapons Training" skill allows him to contribute to the offense.

Kulu Mastermind has a key role in the team, since in addition to contributing with his damage, he also grants it to his adjacent monsters through the "Weapons Training" skill, allowing us to increase the power of our offense.

Noa the Just has the objective of weakening the enemy team's defense through his "Rust" ability, being the next target of enemy attacks once Venari Marksrat is downed and contributing with his attack from the second line.

Djinn Oshannus contributes with his magic damage from the second line, his great evasion ability makes him ideal to resist enemy attacks.

Venari Marksrat has the purpose of increasing by 1 point, all the stats of its adjacent monsters, through the "Martyr" ability. In addition, it is the main target of enemy attacks.

Drybone Raider also plays a key role in the team, as he has 2 types of attacks and the abilities "Double Strike" and "Shatter", which allows him to do a lot of damage per turn and destroy the enemy's defenses.


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Strategy in action

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As I mentioned before, choosing the summoner Possibilus the Wise and the monsters Baakjira, Kulu Mastermind, Noa the Just, Djinn Oshannus, Venari Marksrat and Drybone Raider was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to resist enough.

Notice how by turn 6 of round 3, the enemy team was almost down. Baakjira resisted very well in the first position. On the other hand, the support of Kulu Mastermind was key to improve the damage of the offensive. Likewise, Noa the Just and Drybone Raider contributed very well not only attacking the enemy but also weakening their defenses. As well as Djinn Oshannus's magic damage was key to finish off the enemy.

If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE


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Conclusion

The strategy proposed made efficient use of the amount of mana available, covering aspects such as: resistance against enemy damage, team support, a good offense, and coherence with the present set of rules.

A weakness of this strategy is an enemy offense that has high magic damage and resistance against physical damage. In addition, it should include abilities such as: "Shield", "Protect", "Repair", among others.

The difference between the strategies was that the enemy did not include magic damage in its offensive. Neither did they have resistance to magic damage or abilities to increase their resistance to physical damage, specifically, the "Protect" ability. So even though he had the advantage due to the difference between the levels of the cards, this weakness destroyed his strategy.

For the proper functioning of our strategies, it is important to consider all aspects involved, so we must not only focus on the statistics and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.

This has been my contribution to the weekly challenge, I hope you enjoyed it, greetings and see you next week!


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Las traducciones fueron realizadas con el traductor: / Translations were done with the translator: DeepL

Todas las imágenes fueron tomadas de: / and all images were taken from: Splinterlands

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