Versión en Español al final de la versión en inglés / Spanish version at the end of the English version
Hello everyone, have a nice day and good battles. This time I will be showing you a battle in the modern ranked league, one of which, when the earthquake modifier is active, which deals 2 physical damage to all non-flying units at the beginning of each round, starting from round 2.
In this battle, Night Reaper will be in my lineup showing its full potential, one of the strongest flying units available in the dragon element, it is also an epic soulbound rebellion and chimeric beast unit.

Night Reaper starts at level 1 with 3 magic attack power, 4 speed, 9 health and no armor. With only the flying and Wingbreak abilities, the latter is the one that annihilates flying units, making Night Reaper only target enemy flying units, regardless of position, abilities or modifiers. Night Reaper gains +2 attack power when attacking any flying unit.
At level 3, it gains +1 health and 1 armor, and gains the Deflect ability, so it will not take damage from the Counterspell effect or the Blast effect.
And at max level, it gains the Last Stand ability, which allows it to gain +50% to all stats and current health when it is the only unit on its team.
Night Reaper is a really strong unit, especially against flying units thanks to its Wingbreaker ability. And it becomes more powerful when it is alone thanks to the Last Stand ability.
By the way, Night Reaper is one of only two units that have the Last Stand ability in the modern ranked format, the other is Zebajin also from the rebellion set. And it is the very first unit to have the Wingbreaker ability.
I will be playing this battle with my account: langice (currently the only one that I use since it has more soulbound cards).
In addition to the earthquake modifier, there will be two other modifiers active. The Maneuvers modifier, will grant melee units the Reach ability, allowing them to attack from the second position. And the last one is the Silenced Archons modifier, so the archons will not grant any buffs or abilities in this battle.

To summon Night Reaper, I use the 5 mana dragon archon, Akane.
In the first position, I place my Blackmoor Jinx, who will be defeated very quickly since it only has 2 health. Next, I play the ranged unit Quilliun Legionary, which can attack from the first position, and has the thorns (melee attacker take 2 physical damage) and void (take 50% less magic damage) abilities.
In the third position, Halfling Refugee will be able to attack from the second position. He can heal himsealf for a third of his max health each turn, unless his weary ability triggers, which prevents him from making any movement that turn.
In the fourth position, I place Thanalorian Blade, who while in the backline will attack the enemy unit with the lowest health. If her target has 2 or less health after attacking it, she will perform another attack on the same target thanks to her Execute ability. And will perform another attack against the next unit if she manages to defeat it.
In the fifth position, the flying unit, Halaran Huntress, who is able to attack from any position thanks to the Charge ability. It will also remove the enemy's flying ability thanks to her snare ability.
And in the last position, Night Reaper ready to show its skills and defeat many enemy units.
Battle
In the first round, the enemy Commander Goff defeats my Blackmoor Jinx. Then, my Halfling Refugee defeats the enemy Refugee, but is brought back into play due to the resurrect ability of Commander Goff. After that, Thanalorian definitively eliminates the enemy Refugee.
In the second round, Quilliun Legionary is defeated by Commander Goff. Then, Satha Toledo defeats my Halfling Refugee. After that, Mantaroth with its armor and melee attacks defeats my Thanalorian Blade.
In the third round, Mantaroth defeats my Halaran Huntress, so my Night Reaper receives the effect of the Last Stand ability, since it is the only remaining unit in my team. Now, it has more health, armor and speed, and its magic attack power is 6. Will the enemies stop it?
In the fourth round, Night Reaper easily defeats the damaged Mantaroth. In the sixth round, Luceheim Demon is defeated. And Satha Toledo and Commander Goff are defeated by Night Reaper in the seventh and eighth round respectively, ending the battle.

Full Battle
Night Reaper shows how powerful it is in this battle, annihilating all enemy units by itself. Of course, its allied units helped it in the early rounds by dealing damage to enemy units, making it easier for Night Reaper to defeat them.
Thanks to the Last Stand ability of Night Reaper, enemy units had no chance of defeating it, as the attack power of the enemy units was not high enough when Night Reaper gained the buff.
One by one, the enemy units were defeated by the presence of Night Reaper, starting with Mantaroth in the fourth round, and ending with Commander Goff in the eighth round. Night Reaper, alone on the battlefield, ended up winning the battle.
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That's all for now guys, see you on the battlefield!

VERSION EN ESPAÑOL
Hola a todos, que tengan un buen día y buenas batallas. En esta ocasión les mostraré una batalla en la liga clasificatoria moderna, una de las cuales, cuando el modificador de terremoto está activo, que inflige 2 de daño físico a todas las unidades no voladoras al comienzo de cada ronda, a partir de la segunda.
En esta batalla, Night Reaper estará en mi alineación mostrando todo su potencial, una de las unidades voladoras más fuertes disponibles en el elemento dragón, también es un épico de soulbound rebellion y una unidad de bestia quimérica.

Night Reaper comienza en el nivel 1 con 3 de poder de ataque mágico, 4 de velocidad, 9 de vida y sin armadura. Con solo las habilidades de volar y Wingbreak, esta última es la que aniquila a las unidades voladoras, lo que hace que Night Reaper solo ataque a unidades voladoras enemigas, independientemente de su posición, habilidades o modificadores. Obtiene +2 de poder de ataque al atacar a cualquier unidad voladora.
En el nivel 3, obtiene +1 de vida y 1 de armadura, y obtiene la habilidad Deflect, por lo que no recibirá daño de los efectos de Counterspell ni Blast.
Al alcanzar el nivel máximo, obtiene la habilidad Last Stand, que le permite aumentar en un 50% todas sus estadísticas y su salud actual cuando es la única unidad restante del equipo.
Night Reaper es una unidad muy fuerte, especialmente contra unidades voladoras gracias a su habilidad Wingbreak. Y se vuelve aún más poderoso cuando está solo gracias a la habilidad Last Stand.
Por cierto, Night Reaper es una de las dos únicas unidades que tienen la habilidad Last Stand en el formato clasificatorio moderno; la otra es Zebajin, también del set Rebelión. Y es la primera unidad en tener la habilidad Wingbreak.
Jugaré esta batalla con mi cuenta: langice (actualmente la única que uso, ya que tiene más cartas soulbound).
Además del modificador de Earthquake, habrá otros dos modificadores activos. El modificador de Maneuvers otorgará a las unidades cuerpo a cuerpo la habilidad Reach, permitiéndoles atacar desde la segunda posición. Y el último es el modificador de Silenced Archons, por lo que los arcontes no otorgarán ninguna mejora ni habilidad en esta batalla.

Para invocar a Night Reaper, uso al arconte dragón de 5 de maná, Akane.
En la primera posición, coloco a mi Blackmoor Jinx, que será derrotado rápidamente ya que solo tiene 2 de vida. A continuación, juego la unidad a distancia Quilliun Legionary, que puede atacar desde la primera posición y tiene las habilidades Thorns (el atacante cuerpo a cuerpo recibe 2 de daño físico) y Void (recibe un 50% menos de daño mágico).
En la tercera posición, Halfling Refugee podrá atacar desde la segunda posición. Puede curarse un tercio de su vida máxima cada turno, a menos que se active su habilidad de Weary, lo que le impide realizar cualquier movimiento ese turno.
En cuarta posición, coloco a Thanalorian Blade, quien mientras este en la retaguardia, atacará a la unidad enemiga con menor vida. Si su objetivo tiene 2 o menos de vida tras atacarlo, realizará otro ataque contra el mismo objetivo gracias a su habilidad Execute. Y realizará otro ataque contra la siguiente unidad si logra derrotarla.
En quinta posición, la unidad voladora, Halaran Huntress, quien puede atacar desde cualquier posición gracias a su habilidad Charge. También anulará la habilidad de vuelo del enemigo gracias a su habilidad Snare.
Y en última posición, Night Reaper, listo para demostrar sus habilidades y derrotar a muchas unidades enemigas.
Batalla
En la primera ronda, Commander Goff enemigo derrota a mi Blackmoor Jinx. Luego, mi Halfling Refugee derrota al Refugee enemigo, pero este vuelve al juego debido a la habilidad de resurrección de Commander Goff. Después, Thanalorian elimina definitivamente al Refugee enemigo.
En la segunda ronda, Quilliun Legionary es derrotado por Commnader Goff. Luego, Satha Toledo derrota a mi Halfling Refugee. Después, Mantaroth, con su armadura y ataques cuerpo a cuerpo, derrota a mi Thanalorian Blade.
En la tercera ronda, Mantaroth derrota a mi Halaran Huntress, por lo que mi Night Reaper recibe el efecto de la habilidad Last Stand, ya que es la única unidad restante en mi equipo. Ahora tiene más vida, armadura y velocidad, y su poder de ataque mágico es de 6. ¿Lo detendrán los enemigos?
En la cuarta ronda, Night Reaper derrota fácilmente al dañado Mantaroth. En la sexta ronda, Luceheim Demon es derrotado. Satha Toledo y Commander Goff son derrotados por Night Reaper en la séptima y octava ronda respectivamente, poniendo fin a la batalla.

Batalla Completa
Night Reaper demuestra su poder en esta batalla, aniquilando a todas las unidades enemigas por sí solo. Por supuesto, sus unidades aliadas lo ayudaron en las primeras rondas infligiendo daño a las unidades enemigas, lo que le facilitó a Night Reaper derrotarlas.
Gracias a su habilidad Last Stand, las unidades enemigas no tenían ninguna posibilidad de derrotarlo, ya que el poder poder los enemigos no era lo suficientemente alto cuando Night Reaper recibio la mejora.
Una a una, las unidades enemigas fueron derrotadas por la presencia de Night Reaper, comenzando con Mantaroth en la cuarta ronda y terminando con Commander Goff en la octava ronda. Night Reaper, solo en el campo de batalla, terminó ganando la batalla.
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Eso es todo por ahora. ¡Nos vemos en el campo de batalla!

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