[ES/EN] REVIEW: ELIAS MAX PRUITT

in Splinterlands23 days ago

Portada.png

It is a Conflicts card from the Rebellion set that I did not analyze when it came out and that I found very interesting when it was shown in Fairies and Firebombs but after coming out and facing it several times I thought of analyzing it now to see how it works In Game.

Es una tarjeta de Conflicts del set Rebellion que no analice cuando salió y que me pareció muy interesante cuando se mostró en Fairies and Firebombs pero que ya después de salir y enfrentarme a ella varias veces pensé en analizar ahora para ver su funcionamiento In Game.

Elias Max Pruitt_lv4.png

He is a 7 mana Summoner of the Life and Water elements that increases melee attack and armor by 1 for his entire team plus the Tactics abilities of granting a unit Repair and Cleanse or Armored Strike and Piercing.

Es un Summoner de 7 de mana de los elementos Life y Water que aumenta el ataque cuerpo a cuerpo y la armadura en 1 para todo su equipo más las habilidades Tacticas de otorgarle a una unidad Repair y Cleanse o Armored Strike y Piercing.

attack.png +1 MELEE ATTACK armor.png +1 ARMOR

A very good combination of skills for melee attack teams or battles with Rulesets like Up Close and Personal or that limit the types of attacks like Lost Magic or Broken Arrows that can block the first enemy physical attack and give you the extra points to eliminate the enemy with that attack increase.

Una combinación de habilidades muy buena para equipos de ataques cuerpo a cuerpo o batallas con Rulesets como Up Close and Personal o que limitan los tipos de ataque como Lost Magic o Broken Arrows que puede bloquear el primer ataque físico enemigo y darle los puntos extras para eliminar enemigo con ese aumento de ataque.

TACTICS

A group of Tactics skills that allows you to decide whether to use a more offensive or defensive strategy depending on the Rulesets or the units on your team.

Un grupo de habilidades Tácticas que te permite decidir si usar una estrategia mas ofensiva o defensiva dependiendo las Rulesets o las unidades de tu equipo.

ability_repair.png REPAIR + CLEANSEability_cleanse.png

  • REPAIR: Restores a third of max armor to the friendly Unit whose armor has taken the most damage.
  • CLEANSE: Removes all negative effects on the Unit in the first position on the friendly team.
  • REPAIR: Restaura un tercio de la armadura máxima a la unidad amiga cuya armadura haya recibido más daño.
  • CLEANSE: Elimina todos los efectos negativos de la Unidad en la primera posición del equipo amigo.

Giving a unit Repair and Cleanse can be very important to remove enemy effects and repair armor especially if used to support the first position that has Shield for physical attacks or Void Armor for magical attacks.

Otorgarle a una unidad Repair y Cleanse puede ser muy importante para eliminar los efectos enemigos y reparar la armadura en especial si se usa para apoyar a la primera posición que tenga Shield para los ataques físicos o Void Armor para los ataques mágicos.

ability_armoredstrike.pngARMORED STRIKE + PIERCINGability_piercing.png

  • ARMORED STRIKE: This Unit gets an additional melee attack using its armor stat.
  • PIERCING: If melee or ranged attack damage is in excess of the target's armor, the remainder will damage the target's Health.
  • ARMORED STRIKE: Esta unidad obtiene un ataque cuerpo a cuerpo adicional usando su estadística de armadura.
  • PIERCING: Si el daño del ataque cuerpo a cuerpo o a distancia excede la armadura del objetivo, el resto dañará la salud del objetivo.

Give a unit Armored Strike and Piercing in the first position for a very aggressive team like Diemonshark to combine with Trample or in a unit with the ability to attack from other positions like Reach.

Otorgarle a una unidad Armored Strike y Piercing en la primera posición para equipo muy agresivo como Diemonshark para combinarlas con Trample o en unidad con habilidad capacidad de atacar desde otras posiciones como Reach.

BATTLES

Ofen V2.png

Armored Strike + Piercing

I think it was one of my first battles against Elias Max Pruitt and my enemy used the offensive Tactics Armored Strike and Piercing that combined in a way that had not occurred to me with a Bloodlust that allows him to gain armor with each enemy elimination to improve the hit of Armored Strike although in this battle I missed the hits, but in the end I lost the battle seeing a strategy that I want to try when I can have Elias Max Pruitt.

Creo fue una de mis primeras batallas contra Elias Max Pruitt y mi enemigo uso las Tácticas ofensivas Armored Strike y Piercing que combinaron con de una manera que no se me había ocurrido con un Bloodlust que le permite ganar armadura con cada eliminación enemiga para mejorar el golpe de Armored Strike aunque en esta batalla fallo los golpes, pero al final perdí la batalla viendo una estrategia que quiero probar cuando pueda disponer de Elias Max Pruitt.

Def V2.png

Repair + Cleanse

Another battle he had against Elias Max Pruitt but using his other more defensive Tactics but even using a defensive strategy my enemy had more damage per Round with which he was able to dominate the battle from the beginning due to his ability to repair his armor while causing a lot of damage.

Otra batalla que tuvo contra Elias Max Pruitt pero usando su otras Tacticas mas defensiva pero que aun usando una estrategia defensiva mi enemigo tenia mas daño por Round con la cual pudo dominar la batalla desde el comienzo por su capacidad de reparar su armadura mientras causaba mucho daño.

Barra.png

A very good Summoner for various types of battles by having a very useful combination of skills with both Tactics by giving more melee damage to a unit with Piercing or giving armor to the entire team that can be restored with its Repair and that is good for 2 elements that did not have a Summoner in Modern that increases their melee damage.

Un Summoner muy bueno para varios tipos de batallas al tener una combinación de habilidades muy útil con ambas Tactics al darle mas daño cuerpo a cuerpo a una unidad con Piercing o darle armadura a todo el equipo que se puede restaurar con su Repair y que viene bien para 2 elementos que no tenia un Summoner en Modern que les aumente el daño cuerpo a cuerpo.

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