Battle Mage Secrets Weekly Challenge: Briar Patch [ENG-ESP]

in Splinterlands3 months ago

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Another week and another Splinterlands challenge, this time the Battle Rule is Briar Patch, which means that all the cards on the battlefield will have the "Thorns" ability, so to avoid the extra damage caused by this ability it is of great importance to use cards that have ranged attacks, either of the Magic Attack type or the Ranged Attack type, so the two battles that I will present today are composed of cards of that type, with very different strategies, so without further ado, these are today's battles with the Briar Patch Battle Rule:

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In this first battle is composed of cards from the WATER deck, making a strategy for this battle was a little difficult because I was not clear how to arm the strategy because I had little mana available and I wanted to use cards that were not of the Melee type to avoid the damage of the "Thorns" ability therefore, this strategy could be said that it was "simple" but luckily I could win it, but I could win because the Fatigue was able to eliminate my opponent's cards before mine, because this battle was quite even because both my opponent and I did not cause much damage and most of it was done by the Fatigue, so the strategy for this first battle was as follows: In first position I placed: WAVE BROOD, a Range Attack type card that has the ability "Close Range", so it is able to attack from the first position unlike other cards of the same type, in addition to having the ability "Taunt" is the main target of enemy attacks.


In second position and thanks to its ability "Repair" was able to keep WAVE BROOD alive until the end of this battle is: SWAMP SPITTER, an excellent card that is also a Rank Attack type, the number of times I have used this card and has given me excellent results is quite large, SWAMP SPITTER although it is a card that in terms of life points is quite "weak", it is still an excellent card that is quite useful in countless occasions. As well as the card that is in third position, which thanks to its ability "Tank Heal" was also part of WAVE BROOD stayed alive throughout this first battle and that card is: MERDAALI GUARDIAN. Meanwhile, in the last two positions are cards that have a mana cost of 0, those cards are: TORRENT FIEND and FURIOUS CHICKEN.


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BATTLE 1

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This second battle is composed of cards from the LIFE deck and as in the first battle, this second battle only has two cards that have the ability to attack from a distance, but this time they are Magic Attack cards. In this second battle it was a little easier than the first one because at least in this one I could eliminate my opponent's cards without the help of Fatigue, so the strategy for this second battle was as follows: In first position is PELACOR CONJURER, a card that does not have any attack stats, but it is a very good card that serves as a "tank card", plus in has the probability of dodging attacks of the Melee type and Range Attack type thanks to its Flying ability and also can also repel attacks of the magical type with its Magic Reflect ability. In the next two positions are cards of 0 mana cost: SOUL FIEND and FURIOUS CHICKEN.


Meanwhile in the next two positions are the only two attacking cards of this formation, the first of them and occupying the third position is: DIVINE HEALER, which in addition to contributing in the offensive field (albeit little) its greatest importance in this battle derives from its ability "Tank Heal" which as its name suggests allows you to heal other cards. And in the penultimate position is: DIVINE SORCERESS, a card that in offensive terms is quite weak, since it only has 2 life points, but it compensates with little to have "an extra life", so to speak, thanks to its ability "Divine Shield". And in last position is: CREEPING OOZE, which will provide the ability "Slow" to affect the speed of my opponent's cards.


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BATTLE 2


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Otra semana y otro reto de Splinterlands, esta vez la Regla de Batalla es Briar Patch, la cual consiste en que todas las cartas del campo de batalla contaran con la habilidad “Thorns”, por lo que para evitar el daño extra que causa esta habilidad es de gran importancia utilizar cartas que tengan ataques a distancia, bien sea del tipo Ataque Mágico o del tipo Ataque de Rango, por lo que las dos batallas que presentaré hoy están compuestas por cartas de ese tipo, con estrategias muy diferentes entre sí, por lo que sin más dilación, estas son las batallas del día hoy con la Regla de Batalla Briar Patch:

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En esta primera batalla está compuesta por cartas del mazo WATER, hacer una estrategia para esta batalla fue un poco difícil ya que no tenía claro como arma la estrategia debido a que contaba con poca cantidad de mana disponible y quería utilizar cartas que no fueran del tipo Melee para así evitar el daño de la habilidad “Thorns” por lo tanto, esta estrategia se podría decir que fue “sencilla” pero por suerte pude ganarla, pero pude ganar ya que la Fatiga fue capaz de eliminar a las cartas de mi contrincante antes de que las mías, ya que esta batalla estuvo bastante pareja debido a que tanto mi contrincante y yo no nos causamos mucho daño y la mayoría de este fue realizado por la Fatiga, por lo que la estrategia para esta primera batalla fue la siguiente: En primera posición coloqué a: WAVE BROOD, una carta del tipo Ataque de Rango que cuenta con la habilidad “Close Range”, por lo que es capaz de poder atacar desde la primera posición a diferencia de otras cartas de su mismo tipo, además al contar con la habilidad “Taunt” es el objetivo principal de los ataques enemigos.


En segunda posición y que gracias a su habilidad “Repair” fue capaz de mantener con vida a WAVE BROOD hasta el final de esta batalla se encuentra: SWAMP SPITTER, una excelente carta que igualmente es del tipo Ataque de Rango, la cantidad de veces que he utilizado esta carta y me ha dado excelentes resultados es bastante grande, SWAMP SPITTER a pesar de que es una carta que en términos de puntos de vida es bastante “débil”, es aun así una carta excelente que resulta ser bastante útil en infinidades de ocasiones. Así como también la carta que se encuentra en tercera posición, la cual gracias a su habilidad “Tank Heal” también formo parte de que WAVE BROOD se mantuviera con vida en toda esta primera batalla y esa carta es: MERDAALI GUARDIAN. Mientras tanto, en las dos últimas posiciones se encuentran cartas que cuentan con un coste de mana de 0, esas cartas son: TORRENT FIEND y FURIOUS CHICKEN.


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BATTLE 1

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Esta segunda batalla está compuesta por cartas del mazo LIFE y al igual que en la primera batalla en esta segunda tan solo cuenta con dos cartas que tienen la capacidad de poder atacar a distancia, pero esta vez son cartas del tipo Ataque Mágico. En esta segunda batalla se me dio un poco más fácil que la primera ya que al menos en esta pude eliminar a las cartas de mi contrincante sin ayuda de la Fatiga, por lo que la estrategia para esta segunda batalla fue la siguiente: En primera posición se encuentra PELACOR CONJURER, una carta que no cuenta con ningún tipo de stats de ataque, pero es una muy buena carta que sirve como “carta tanque”, además de que en tiene la probabilidad de esquivar ataques del tipo Melee y del tipo Ataque de Rango gracias a su habilidad Flying y además también puede repeler ataques del tipo mágico con su habilidad Magic Reflect. En las dos siguientes posiciones se encuentran cartas de 0 coste de mana: SOUL FIEND y FURIOUS CHICKEN.


Mientras tanto en las dos siguientes posiciones se encuentran las dos únicas cartas atacantes de esta formación, la primera de ellas y ocupando la tercera posición se encuentra: DIVINE HEALER, la cual además de aportar en el ámbito ofensivo (aunque sea poco) su mayor importancia en esta batalla deriva en su habilidad “Tank Heal” la cual como bien su nombre lo indica le permite curar a otras cartas. Y en la penúltima posición se encuentra: DIVINE SORCERESS, una carta que en términos ofensivos es bastante débil, ya que solo cuenta con 2 puntos de vida, pero lo compensa con poco al tener “una vida extra”, por decirlo de algún modo, gracias a su habilidad “Divine Shield”. Y en ultima posición se encuentra: CREEPING OOZE, la cual aportara la habilidad “Slow” para poder así afectar la velocidad de las cartas de mi contrincante.


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BATTLE 2


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Muy buen post, excelentes ejemplos de batallas con Briar Patch, ademas el formato y tu creatividad son brutales, buen trabajo