bad luck or bad decisions (ENG-ESP)

in Splinterlands10 months ago

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This week I was playing a lot, but unfortunately I did not have a battle where I managed to win with this rule, first because I did not get much and second because it did not occur to me to save battles for the post from now on I'm doing a section with interesting battles with different rules, in the end this was not so unfortunate because it brought me to the head this post, a post that although I will relate the battle, I also have an interesting reflection. When we start to play many forget the rng factor that this game has and many times we feel that the game is against us. How could he dodge so many times this monster or things like that, they come out of anyone's head.
But maybe you don't really think about why things happen the way they do.


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The battle I have to show is this:


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https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_3a1af61b9283cdee9496369bab069f74&ref=pablodare

When you see this battle you see an average battle, but what if I tell you that my monsters missed 5 times their attack how do you stay?
Sometimes the rng is kind of nice to us but the percentages are not. According to the speed rule I have seen in another post and asked, I have nothing official. At each extra point of speed you get a 10% chance of the creature failing and that's where the issue generates. Did you have slow monsters for this battle or was it just bad luck?

In my case I think it was both!

PELACOR ARBALEST was clearly the most affected by this situation, as the opponent placed TIME MAGE, but this should be enough for my strategy to be completely ruined, GUESS! I pass. My pelacor almost didn't hit any of his attacks, and the most notorious was when TIME MAGE was in first position. With a 40% dodge rate my attack managed to dodge both of them. And that was bad luck? I would say that the numbers are not so high as to think it wasn't, but it was also a mistake of card choice because forgetting the speed to focus on the strength of the attack ends up affecting my battle, when you play Splinterlands, you have to think about many factors, life, attack, skills and speed when you put together a team you have to do so thinking about all the possibilities before hitting the ready button and as one of these decisions can lead you to certain death, or not so much as in my case, things would have been different if I had placed different cards, I don't know, food for thought!


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I tell them about this battle:


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The battle had as rules:

Fog of War : All monsters lose Sneak, Snipe and Opportunity abilities.
Close Range : Monsters with ranged attacks can attack in first position.

It had 32 mana and we could only use fire and life summoners.

The choice of the summoner was not difficult, taking advantage of Close Range was my idea and that's why I chose GENERAL SLOAN.

My formation was more based on damage by placing:

SOUL FIEND: to take advantage of the last space slot and support an attack.
VENARI MARKSRAT: I love this card, I find it extremely useful!
WAR PEGASUS: good life, good damage, and without the bad that it will be able to attack in first position.
PRISMOLOGIST: extra damage thanks to his ability!
VENARI CRYSTALSMITH: I heal that I heal you! An excellent card of the life set
PELACOR ARBALEST: double damage of 3! I thought it was going to be perfect

The opponent went for a totally different lineup with GENERAL SLOAN in the lead, playing a lot of speed, and that was simply my undoing.


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Hey and you still don't know what Splinterlands is?

It's a digital collectible card game built on blockchain technology. It is similar to games like Magic the Gathering and Hearthstone where players build a collection of cards with different attributes and battle against other players in skill-based matches. You can collect cards, level them up and fight for great prizes.

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. All images made by me with corel draw taking the images from the SPLINTERLANDS chart.
. banners created by me with inspiration from google resources and with the logo taken from the official SPLINTERLADS website.
. The png of the words ENGLISH and SPANISH were created on this page
. The separator bars were designed by me INSPIRED BY ONE I SAW A WHILE AGO ON HIVE
. Translated with deepl.com

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Esta semana estuve jugando mucho, pero lamentablemente no tenia una batalla donde lograra ganar con esta regla, primero por que no me salieron mucho y segundo por que no se me ocurrió guardar batallas para el post a partir de ahora estoy haciendo un apartado con batallas interesantes con diferentes reglas, al final esto no fue tan lamentable ya que me trajo a la cabeza este post, un post que aunque relatare la batalla, también tengo una reflexión interesante. Cuando nos ponemos a jugar muchos se olvidan del factor de rng que tiene este juego y muchas veces sentimos que el juego esta en nuestra contra. Como pudo esquivar tantas veces este monstruo o cosas así, salen de la cabeza de cualquiera.
Pero quizás uno no se pone a pensar por qué las cosas pasan como pasan.


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La batalla que tengo para mostrar es esta:


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https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_3a1af61b9283cdee9496369bab069f74&ref=pablodare

Cuando ves esta batalla ves una batalla normalita, pero y si te digo que mis monstruos fallaron 5 veces su ataque como te quedas?
A veces el rng es algo simpático con nosotros pero los porcentajes no lo son. Según la regla de velocidad que he visto en otro post y preguntado, no tengo nada oficial. A cada punto extra de velocidad obtendrás un 10% de posibilidades de que la criatura falle y es allí donde la cuestión se genera. Tenia monstruos lentos para esta batalla o solo fue mala suerte?

En mi caso considero que ambas!

PELACOR ARBALEST claramente fue el mas afectado por esta situación, ya que el oponente coloco a TIME MAGE, pero esto debería ser suficiente para que mi estrategia se arruinara por completo, ADIVINA! Paso. Mi pelacor casi no acertó ninguno de sus ataques, y lo más notorio fue cuando TIME MAGE quedo en primera posición. Con un 40% de esquivar mi ataque logro esquivar los dos. Y eso fue mala suerte? Yo diría que los numero no son tan altos como para pensar que no lo fue, pero también fue un error de elección de cartas ya que olvidarme de la velocidad para centrarme en la fuerza del ataque termina afectando en mi batalla, cuando juegas Splinterlands, tienes que pensar en muchos factores, la vida, el ataque, las habilidades y la velocidad cuando armas un equipo debes hacerlo pensando en todas las posibilidades antes de apretar el botón de listo y como una de estas decisiones pueden llevarte a una muerte segura, o no tanto como en mi caso, las cosas hubieran sido diferentes si hubiera colocado diferentes cartas, no lo se, para reflexionar!


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Les cuento sobre esta batalla:


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La batalla tenía como reglas:

Fog of War: Todos los monstruos pierden las habilidades Sneak, Snipe y Opportunity.
Close Range : Los monstruos con ataques a distancia pueden atacar en primera posición.

Contaba con 32 de mana y solo podíamos usar invocadores de fuego y vida.

La elección del invocador no era difícil, aprovecharm!e de Close Rangeera mi idea y por eso elijo a GENERAL SLOAN

Mi formación fue más basada en el daño colocando a:

SOUL FIEND: para aprovecha la ultima ranura de espacio y soportar un ataque
VENARI MARKSRAT: amo esta carta me parece excesivamente útil!
WAR PEGASUS: buena vida, buen daño, y sin la mala de que va a poder atacar en priemra posición.
PRISMOLOGIST: daño extra gracias a su habilidad!
VENARI CRYSTALSMITH: curo que te curo! Una excelente carta del conjunto vida
PELACOR ARBALEST: doble daño de 3! En mi pensar iba a ser perfecta

El oponente se inclino por una alineación totalmente diferente con GENERAL SLOAN a la cabeza, jugando mucho a la velocidad, y esa simplemente fue mi perdición


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Hey y aun no sabes que es Splinterlands?

Es un juego de cartas coleccionables digital construido sobre tecnología blockchain. Es similar a juegos como Magic the Gathering y Hearthstone donde los jugadores construyen una colección de cartas con diferentes atributos y luchan contra otros jugadores en partidas basadas en habilidades. Puedes recolectar las cartas, subirlas de nivel y luchar por grandes premios

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créditos


. Todas las imágenes hechas por mi con corel draw sacando las imágenes de la carta de SPLINTERLANDS.
. banners creados por mi con inspiración de recursos de google y con el logo sacado de la pagina oficial de SPLINTERLADS
. Los png de las palabras ENGLISH Y ESPAÑOL fueron creados en esta página
. Las barras de separación fueron diseñadas por mí INSPIRADA EN UNA QUE VI HACE UN TIEMPO EN HIVE
. Traducido con deepl.com

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