Community Engagement Challenge: I don't understand why this rule exists. / コミュニティ エンゲージメント チャレンジ: このルールが存在する理由が分かりません。

in Splinterlands3 days ago

Splinterlands Community Engagement Challenge: Ruleset Riddles!

[ENGLISH]

This time it's Frontier mode. Is it a problematic ruleset or a ruleset you dislike?

I hate Back to Basics.

Doesn't this rule completely negate the game? If all abilities were removed from a card game, it would just be a head-on fight.
I don't like pay-to-win. Isn't it annoying that as long as you pay money, you can win regardless of strategy or player skill?

Of course, the reason why strong units are more expensive is due to supply and demand, and there is no chapter on that.
However, winning by simply buying expensive units is not the essence of the game.

Expensive cards

For example, if you have this highest-value card in Frontier Mode, it's super strong.
So, if you're asking if you can win if you have this card... you can win. 🤣


It's a brawl with no abilities or anything. In Back to Basics rules, all unit abilities are nullified, including buffs, debuffs, and halving abilities like Shield and Void. However, summoner abilities remain, so using MARLAI SINGARIEL to line up magical attacks is the strongest.

As a basic rule.

  • In melee attacks, units must be placed at the front of the pack to attack. Also, if the unit being attacked has armor, you must destroy the armor first.

  • Ranged units cannot attack if placed at the front. Armor must be destroyed first.

  • Magic attack units can attack anywhere and can ignore armor and deal damage directly to health.

Under normal rules, there are various abilities that halve physical attacks, halve magical attacks, etc., but in Back to Basics, all of these are removed, so magical attacks are more powerful than usual.

In other words, a unit's Health and Attack Power are important. Units with high Health and Attack Power are rare units. And they're also ridiculously expensive.

So there's a good chance it'll be a Pay2Win game.


For example, this battle.

BATTLE URL

Both sides use the same strategy in this battle: increase magic attack power and hit with sheer power.

Put a unit with high health at the front and place five units in the back, so ideally you'll have five magic attack attackers. Since you get three magic attack units in campaign mode, three units with 2 magic attack power each is the standard.

From the second unit onwards, you'll need to line up either magic attacks or ranged attacks, but there's a world of difference between ranged attacks and magic attacks. Magic attacks ignore armor and deal damage, and you can attack even if you're in the first position.

The lead units are both high-health units that act as a wall. The only difference apart from the three basic units is SALTWATER MAGE, which means the key to this battle is SALTWATER MAGE. 😋

In this situation where magic attack power units have a huge advantage, there's no doubt that I'm at an advantage by including SALTWATER MAGE.

His magic attack power is 3 points, higher than the others, and he also has 5 points of Health. 3 points of magic attack is super powerful, so there's no way I wouldn't include him.

Furthermore, if I can get my hands on MYSTIC SCALEWAVER, it will be my top priority. As I wrote at the beginning, it's expensive so I can't buy it.

Just adding one of this unit will give me an enormous advantage. At level 2, its magic attack power increases, its health is high, and it has Slow. I would prioritize adding it over SALTWATER MAGE, but it's expensive. It's also really expensive.

I think the strongest Back to Basics strategy is to add five magic attack units and push through. It's expensive, though...


The images below include the BATTLE URL with a referral link.
If you are thinking of getting started, take a look at the BATTLE before you sign up.

BATTLE URL

Separator.png

[日本語]

今回はフロンティアモードです。問題のあるルールセットっちゅうか嫌いなルールセットっちゅうかなんちゅうか本中華。

私は Back to Basics が大嫌い。

このルールはゲームを全否定してません?カードゲームでアビリティを全削除されたら正面から殴り合いになるだけだからねー
Pay2Winは好きじゃないです。いやね、お金さえ払えば戦略とか関係なく、プレイヤーのスキルとか無視して勝てるって嫌じゃない?

もちろん、強いユニットは値段が高くなるのは需要と供給でしょうがないんですが、高いユニットを買うだけで勝てるっていうのはゲーム性も何にもないからね。

Expensive cards

例えばフロンティアモードで最高額のこのカードを持ってたら超強いもんね。
じゃぁ、このカード持ってたら勝てるのかと言われると...勝てるんだよなこれが。🤣


能力もくそもない殴り合い。 Back to Basics のルールの場合は増加系のバフも、減少のデバフも、Shield や Void の半減系もユニットのアビリティは全部無効になっちゃいます。ただし、サモナーの能力だけはなくならないので MARLAI SINGARIEL で魔法攻撃並べるのが一番強いです。

基本的なルールとして。

  • 近接攻撃でユニットは先頭に配置されていなければ攻撃が出来ません。また、攻撃対象ユニットがアーマーを持っている場合はアーマーを先に破壊する必要があります。

  • 遠距離攻撃ユニットは先頭に配置されると攻撃できません。アーマーを先に破壊する必要があるのも同じ。

  • 魔法攻撃ユニットはどこに配置されていても攻撃できるうえに、アーマーを無視して直接Healthにダメージを与える事が出来ます。

通常ルールの場合、物理攻撃を半減させたり、魔法攻撃を半減させたり。いろいろなアビリティがありますが、 Back to Basics の場合はそれがすべてなくなってしまいます。そのため魔法攻撃が普段よりもより強力です。

つまり、ユニットのHealthと攻撃力が重要ってことですね。Healthと攻撃力が高いユニットってことはレアリティが高いユニットです。ついでいお値段もバカ高いです。

なのでPay2Winになる可能性が高いですね。


例えばこのバトル。

BATTLE URL

このバトルではお互いに同じ作戦です。魔法攻撃力を上げて力こそパワーでぶん殴る。

先頭にHealthの高いユニット置いて残るは5体のユニットを配置するので理想は魔法攻撃アタッカーが5体です。キャンペーンモードで魔法攻撃ユニットが3体手に入るので魔法攻撃力2点x3体は標準です。

2体目以降は魔法攻撃か遠距離攻撃を並べることになるんですが、遠距離攻撃と魔法攻撃には天と地ほどの差があります。魔法攻撃だとアーマーを無視してダメージが入るし、先頭になっても攻撃できますから。

先頭のユニットはお互いに壁になるHealthが高めのユニットを置いています。基本3ユニット以外で差は SALTWATER MAGE 、つまり、このバトルのポイントは SALTWATER MAGE ですね。😋

魔法攻撃力ユニットが超有利なこの状況化で、 SALTWATER MAGE を入れた私のほうが有利なのは間違いありません。

魔法攻撃力は他より高い3点になるし、Healthも5点もあります。3点の魔法攻撃は超強力なので入れないという選択肢はないですね。

さらに言えば、 MYSTIC SCALEWAVER が手に入ったら最優先。最初に書いたけど、高いので買えないんですけどね。

このユニットを1体入れるだけでめちゃくちゃ有利になります。レベル2になると魔法攻撃力が上がるし、Healthは高いし、Slowついてるし。 SALTWATER MAGE よりも優先して入れたいんですが高いし。お値段がめっちゃ高いし。

魔法攻撃ユニット5体入れて押し切るのが Back to Basics だと一番強いと思います。高いけどー


以下の画像をは紹介リンク付きBATTLE URLを含みます。
これから始めようと思っているなら、バトルを見てから登録してみてね。

BATTLE URL

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