Return to 1080° Snowboarding - Mastering the Board to go for Gold [ENG/ESP]

in Hive Gaming9 days ago

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Of course RetroAchievements brought me back to this game, and with a more solid purpose than just cruising through all three courses of Match Race.

Even with just a single day of diving into the game again, it sure gave me quite the tough fight to have it give up some of what it had to offer...


What pulled me in once more

While my first time revisiting the game had me falling off a lot when trying to land off almost all jumps, even wiping out and having to restart the NORMAL Match Race at least once or twice at Golden Forest, I eventually was getting accostumed to the deal to endure more properly.

But what ended up hooking me into trying to master this game's set was none other than finally trying to figure out how to do the 1080° tricks - not only out of curiosity but also to fill out the trick list in training mode to unlock the Penguin Board.

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I only figured out as someone else out there mentioned that you do NOT have to hold the R button for all three spins, but rather hold R and let go after every spin. So rather than holding it down for three spings, you have to hold it for one spin, then let go and press it again for the next one, an so on.

And yes, you have to press B at the same time you do the second one, and then B+Z when you do the third.

The input for the 1080° specifically is TOUGH to pull off properly often, more so consistently, but if you can figure out how to do these motions that only a fighting game player that mains grapplers would love, then you may be set to hit it big in Trick Attack.

But before that, though...


Taking down the Gold Man

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No, not THAT Gold Man. That's just Goldman from The House of the Dead 2.

See, whenever you beat Expert Match Race, you unlock the Ice Boarder you race against in the final race. That ice man is no slouch, but as long as you drive a good route and avoid mistakes, it can be dealt with.

Once you unlock the Ice Boarder and then use it on Match Race Expert, not only you'll run into a gold version of the Ice Boarder you're using in the fifth round, but also run into an unique Gold Boarder for the final round.

You'll have to REALLY keep up with it without any mistakes to win.

Not only the other CPUs can have a good chance of rubberbanding and keeping up with you if you happen to do mistakes [as even the slowest rider, Ricky Winterborn, will keep up with you most of the time in the Expert Match Race], but the Gold Boarder is objectively faster than you on the final race, meaning that the only way you'll overtake it is by keeping up with it until the very end.

The final area with the pillars is the ONLY place where the Gold Boarder makes a mistake, as it tries to take the center and runs into a pillar...but if you trip up earlier than that or fall into the same mistake it does, you will NOT win. It took me almost two hours to pull it off, but the reward was SUPER worth it.


Getting Gold at Time Attack and Trick Attack

Because no racing game with an achievements set is complete without challenges that give you a reason to do a loop through the Time Attack mode.

And if your game has one, the modes where you also have to make use of the tricks you may usually not know/use in the normal races.

For Time Attack, while the default times are so slow that you are likely to beat through the top 3 times in all of the courses whenever you're going through Match Race, the challenge times were much less of a joke, requiring minimal mistakes and keeping stability as much as possible.

Thankfully, the Gold Boarder I painstakingly fought for to unlock is by all means the best boarder in the game, mainly because of the extra weight allowing for a far more consistent amount of safe landings while having the same top speed as Dion Blaster, the starting boarder with the highest top speed.

So...you get the benefit of the highest speed boarder in the game while being way less prone than falling over, not just better than Dion but also than the rest of the boarders. It is logical that it is the preferred boarder for time attack and speedruns in this game.

I think that the hardest time to crack was Dragon Cave, having to look up that you CAN take a shortcut early on to cut a bit of the starting road AND jump off into the cliff on the front of the starting turns, saving a solid few seconds if you can make sure you land properly on the mountain all the way down, which is easier with the Gold Boarder.

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For Trick Attack, you can try for chaining tricks mid-air for big combo points, with three or four tricks in a combo giving a nice reward, and more so if you can go for combos with 360s, 720s and 900s in them.

But if the little section at the start didn't hint you enough, figuring out how to pull off 1080s may be the fastest way to rack up enough points at once, meaning that if you can do a handful of those along with other tricks, you can make it through the challenge score thresholds.

Its not something you have to do unless you are aiming for the game's set mastery, but since I did, you may get a kick out of someone actually getting to use those cursed 1080 tricks in this game.


Final Veredict?

I'd say that the game left me positively mixed, in the sense of how some of the challenges [Beating the Gold Boarder, doing the Deadly Fall Trick Attack challenge as I desperately tried to get 1080s, the Dragon Cave Time Attack challenge] really squeezed me thin, but still got a kick out of stomping this game decisively and throroughly through all of its modes.

For sure got some satisfaction out of finally pulling through those challenges when the worst ones took one to two hours to get through, and for as finicky the game is to often decide throw you off unless you are absolutely angled properly to land on the board [or are using some help, like the Penguin Board and the Gold Boarder- but even with those you need to make sure you're angled well], it is quite unique that Nintendo had this take for a snowboarding game compared to the more casually lenient Wave Race 64.

...Hey, it is pretty funny that their sequels worked the other way around, don't you think?

Wave Race Blue Storm became the tougher and less merciful one, while 1080 Avalanche modernized the snowboarding into a faster paced, more accessible arcade controls and tricks, which makes it for a far easier game to jump into than 1080 Snowboarding on the N64.

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Its unfortunate that apparently it got stomped in sales back in the day by the SSX games, but I can tell you right now after getting an early taste of it once more [I played it long ago on Wii before this], it still got the good sauce, and sure will be looking forward to talk about it.

But until then...

Thanks for reading, and see you next time.


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Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.


Español


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Por supuesto, RetroAchievements me trajo de vuelta a este juego, y con un propósito más sólido que simplemente recorrer los tres circuitos de Match Race.

Incluso con solo un día sumergiéndome de nuevo en el juego, me costó bastante conseguir que me revelara algo de lo que tenía que ofrecer...


Lo que me atrajo una vez más

Aunque la primera vez que volví al juego me caí muchas veces al intentar aterrizar casi todos los saltos, incluso fracasando y teniendo que reiniciar el Match Race NORMAL al menos una o dos veces en Golden Forest, con el tiempo me fui acostumbrando a aguantar mejor.

Pero lo que acabó enganchándome para intentar dominar este juego fue nada menos que intentar descubrir cómo hacer los trucos de 1080°, no solo por curiosidad, sino también para completar la lista de trucos en el modo entrenamiento y desbloquear la Penguin Board.

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Solo me di cuenta, como alguien más mencionó, de que NO hay que mantener pulsado el botón R durante los tres giros, sino mantenerlo pulsado y soltarlo después de cada giro. Así que, en lugar de mantenerlo pulsado durante tres giros, hay que mantenerlo pulsado durante un giro, soltarlo y volver a pulsarlo para el siguiente, y así sucesivamente.

Y sí, hay que pulsar B al mismo tiempo que se hace el segundo, y luego B+Z cuando se hace el tercero.

El comando para el 1080° en concreto es DIFÍCIL de realizar correctamente a menudo, y más aún de forma consistente, pero si consigues averiguar cómo hacer estos movimientos que solo un jugador de juegos de lucha que se dedique a los luchadores adoraría, entonces estarás listo para triunfar en Trick Attack.

Pero antes de eso, sin embargo...


Derrotar al Hombre de Oro

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No, no es ESE Gold Man. Ese es solo Goldman, de The House of the Dead 2.

Verás, cuando superas la carrera Expert Match Race, desbloqueas al Ice Boarder contra el que compites en la carrera final. Ese hombre de hielo no es ningún novato, pero si conduces por una buena ruta y evitas cometer errores, puedes derrotarlo.

Una vez que desbloqueas el Ice Boarder y lo usas en Match Race Expert, no solo te encontrarás con una versión dorada del Ice Boarder que estás usando en la quinta ronda, sino que también te encontrarás con un Gold Boarder único para la ronda final.

Tendrás que mantener el ritmo sin cometer ningún error para ganar.

No solo las otras CPU pueden tener buenas posibilidades de recuperarse y seguirte el ritmo si cometes errores [ya que incluso el piloto más lento, Ricky Winterborn, te seguirá el ritmo la mayor parte del tiempo en la Match Race Expert], sino que el Gold Boarder es objetivamente más rápido que tú en la carrera final, lo que significa que la única forma de adelantarlo es seguirle el ritmo hasta el final.

La zona final con los pilares es el ÚNICO lugar donde el Gold Boarder comete un error, ya que intenta tomar el centro y choca contra un pilar... pero si tropiezas antes de eso o cometes el mismo error que él, NO ganarás. Me llevó casi dos horas conseguirlo, pero la recompensa mereció MUCHO la pena.


Conseguir el oro en Time Attack y Trick Attack

Porque ningún juego de carreras con logros está completo sin desafíos que te den una razón para repetir el modo Time Attack.

Y si tu juego tiene uno, los modos en los que también tienes que utilizar trucos que normalmente no conoces o no utilizas en las carreras normales.

En el modo Time Attack, aunque los tiempos predeterminados son tan lentos que es probable que superes los tres mejores tiempos en todos los circuitos cada vez que participas en una Match Race, los tiempos de los desafíos eran mucho menos fáciles, ya que exigían cometer el mínimo de errores y mantener la estabilidad en la medida de lo posible.

Afortunadamente, el Gold Boarder por el que luché tan duramente para desbloquearlo es, sin duda, el mejor boarder del juego, principalmente porque su peso adicional permite aterrizajes mucho más seguros, al tiempo que tiene la misma velocidad máxima que Dion Blaster, el boarder inicial con la velocidad máxima más alta.

Así que... obtienes la ventaja de la tabla con mayor velocidad del juego sin ser tan propenso a caerte, no solo mejor que Dion, sino también que el resto de tablas. Es lógico que sea la tabla preferida para las pruebas contrarreloj y las carreras de velocidad en este juego.

Creo que el momento más difícil de superar fue Dragon Cave, ya que hay que darse cuenta de que se puede tomar un atajo al principio para acortar un poco el camino inicial Y saltar al acantilado en la parte delantera de las curvas iniciales, lo que permite ahorrar unos cuantos segundos si se consigue aterrizar correctamente en la montaña durante todo el descenso, lo cual es más fácil con el hombre de oro.

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Para el Trick Attack, puedes intentar encadenar trucos en el aire para conseguir muchos puntos de combo. Tres o cuatro trucos en un combo te darán una buena recompensa, y más aún si consigues combos con 360, 720 y 900.

Pero si la pequeña sección al principio no te dio suficientes pistas, descubrir cómo realizar 1080 puede ser la forma más rápida de acumular suficientes puntos de una sola vez, lo que significa que si puedes hacer unos cuantos de esos junto con otros trucos, podrás superar los umbrales de puntuación del desafío.

No es algo que tengas que hacer a menos que tu objetivo sea dominar el juego, pero como yo lo hice, puede que te divierta ver a alguien conseguir usar esos malditos trucos de 1080 en este juego.


¿Veredicto final?

Diría que el juego me dejó con una mezcla de sentimientos positivos, en el sentido de que algunos de los desafíos [superar el Gold Boarder, hacer el desafío Deadly Fall Trick Attack mientras intentaba desesperadamente conseguir 1080, el desafío Dragon Cave Time Attack] realmente me agotaron, pero aún así disfruté mucho superando este juego de forma decisiva y exhaustiva en todos sus modos.

Sin duda, me satisfizo mucho superar por fin esos desafíos, ya que los más difíciles me llevaron entre una y dos horas, y por muy exigente que sea el juego, que a menudo decide desequilibrarte a menos que estés perfectamente angulado para aterrizar en la tabla [o utilices alguna ayuda, como la Penguin Board y la Gold Boarder, pero incluso con ellas hay que asegurarse de estar bien angulado], es bastante singular que Nintendo tuviera esta visión de un juego de snowboard en comparación con el más casual y permisivo Wave Race 64....

Oye, es bastante curioso que sus secuelas funcionaran al revés, ¿no crees?

Wave Race Blue Storm se convirtió en el más difícil y menos indulgente, mientras que 1080 Avalanche modernizó el snowboard con controles y trucos arcade más rápidos y accesibles, lo que lo convierte en un juego mucho más fácil de jugar que 1080 Snowboarding en la N64.

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Es una pena que, al parecer, en su día fuera superado en ventas por los juegos SSX, pero puedo decirte ahora mismo, después de volver a probarlo [lo jugué hace mucho tiempo en la Wii], que sigue teniendo lo suyo y que estoy deseando hablar de él.

Pero hasta entonces...

Gracias por leer y hasta la próxima.


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Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.

Sort:  

Hola Bro! 1080 snowboarding para la N64 es uno de los juegos que más le gustaba a mi familia, en especial a los mayores, cuando era niño en ocasiones se juntaban para jugar, aunque a mi no me gustaba porque no me gusta esa disciplina, el juego se ve bueno, nunca lo jugué pero lo ví bastante, es uno de los pocos juegos de deporte que conocí bien del Nintendo 64, si no veo los videos pensaría que es un juego para Nintendo DS jaja.

Gracias por el post!, sigue así.

I can hear the sound track 😂.
"This is a test... This is only a TEST 🫀. "
Spending hour or two on a single track sometimes get really hectic. Thanks for sharing and bringing back the nostalgia 😇. Have a good day! Keep thriving and enjoying 🤞🏻.

Se nota que sabes mucho respecto al juego, buen post🔥

Suena muy bien lo de los giros de 1080°