Father and Son [Eng] >/30\< [Esp] Padre e Hijo

in Hive Gaming2 years ago


Dear friends of the Hive Blog platform and fellow members of the Hive Gaming community. Already the "fresh winds" of Christmas are closer to us. Let's celebrate all together to continue united, and to continue sharing content in such a beautiful time as this one that is coming.


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Pexels, photograph by: Karen Laårk Boshoff


English


In

TuoMuseo
the clever idea of using an Archaeological Museum, as a backdrop, to develop a video game where art merges harmoniously with human or interpersonal relationships, giving life to a highly captivating story between Father and Son.


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The death of his father Francisco, has left Michael immersed in an uncertainty of resentments and unanswered questions. The roots of his anger could be portrayed in one of the songs of the Italian-Venezuelan singer-songwriter Franco De Vita. Whose verse I quote below;


All because of the "damned work". And time" (De Vita, F.(1991). Not Enough [song]. In Foreign. Sony Discos).


Before his death, Francisco has asked Michael, in a letter, to visit the National Archaeological Museum of Naples, where his life's work as an archaeologist has been recorded. Michael decides to enter the gallery in search of answers. It is the last hope, that our young artist and protagonist has, to find some inner peace, and to get to understand in depth the life of his father.


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Thanks to the intuitive placement of the controls (right side and left side of our touch screen) we will be able to enjoy, together with Michael, 50 minutes of time travel, between the past of ancient civilizations, and his current journey through the museum's exhibits. This contrast marks the beginning of a special approach to the way of being that characterized Francisco, through his cultural legacy. We will be able to interact throughout the game map, just by pressing each new button that appears in our journey. The translation of Father and Son, to 10 different languages, will allow us to choose the one that best helps us to enrich our game experience.


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Father and Son
is a graphic adventure, designed in 2D, capable of igniting, by means of its excellent well cared graphics, all that curiosity for Art, that in my humble opinion, all human beings carry inside. An exquisite walk through Culture and its sublime way of regulating, to a great extent, interpersonal relationships. Simply a universal story delicately embellished to exalt the great work done by men and women of culture around the world.


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This is a very complete videogame, all its sections are intertwined and complement each other. Every detail has been taken care of to the millimeter, with nothing missing or over. The images, the animations, the extraordinary story and its profound message go hand in hand with the excellent musical selection. It is a marvelous bet on sound excellence that has fit like a glove. We can only congratulate this soundtrack that, in simple words, has hit the mark.


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How many of us have not had to go in search of "oneself" at some time in our lives!?... Rummaging and rummaging until we are satisfied with the arguments put forward by a loved one to justify this or that behavior, which has hurt or disturbed us for a long time. It was Erich Fromm (an outstanding psychoanalyst, social psychologist and humanist philosopher of Jewish-German origin) who said in 1959, in his work The Art of Loving; that love is an art and that as a good art it requires effort, discipline and time to develop... Likewise, human relationships are the art of getting along well, first with oneself and then with others.
Harmonization and empathy for effectively communicating what we need from each other should govern our behavior. We need to have the fortitude, courage and humility to deal with all our "unfinished business" without delay,

while life is still with us
.


(Father) I was once like you are now
And I know that it's not easy
To be calm when you've found something going on
But take your time, think a lot Why, think of everything you've got
For you will still be here tomorrow
But your dreams may not
(Stevens, C.(1970). "Father and Son" [song] In Tea for the Tillerman. Island Records).


Thank you very much for reading and supporting me.

Until my next post.


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Pexels, photograph by: Deepak Bhandari


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Resources:


I would like to thank with all my heart to the team of developers of TuoMuseo, for the excellent work they have done in designing the video game

Father and Son
, and especially for making it available to us for free.


I have no words to express my deep gratitude to all the people who make up the translator's platform

Deepl
. Thanks to the excellent and professional translation work that you do, I have been able to make known, in languages other than Spanish, everything that I publish here in Hive Blog. Thank you very much indeed!

All content has been translated with www.DeepL.com/Translator (free version)


An infinite thank you to all the photographers, and to all the team that makes up the portal Pexels. You have had the generosity and courtesy to make available to us true works of art free of copyright. And to authorize the good use of them for free.

Thank you very much for what you do!


This post has been written by me (@bravofénix), thanks to the enormous support of my cell phone brand : Xiaomi-Redmi Go 8. Model M1903C3GI. This feisty piece of equipment has completed three years in my service and has faithfully covered all my expectations. ¡I hope to continue to count on its good performance for a long time to come!


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Español


Estimados amigos de la plataforma Hive Blog y compañeros de la comunidad Hive Gaming. Ya los "frescos vientos" de la Navidad se dejan sentir más cerca de nosotros. Celebremos todos juntos el seguir unidos, y el continuar compartiendo contenidos en una época tan hermosa como esta que se nos avecina.


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Pexels, fotografía de: Karen Laårk Boshoff


En

TuoMuseo
se gestó la atinada idea de utilizar un Museo Arqueológico, como telón de fondo, para desarrollar un videojuego donde el arte se fusiona armoniosamente con las relaciones humanas o interpersonales, dando vida a una historia sumamente cautivadora entre Padre e Hijo.


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La muerte de su padre Francisco, ha dejado a Michael inmerso en una incertidumbre de resentimientos y preguntas sin respuestas. Las raíces de su enfado podrían estar retratadas en una de las canciones del cantautor Italo-Venezolano Franco De Vita. Cuyo verso cito a continuación;


"Todo por culpa del "maldito trabajo". Y del tiempo" (De Vita, F.(1991). No Basta [canción]. En Extranjero. Sony Discos).


Antes de morir Francisco le ha pedido encarecidamente a Michael, através de una carta, que visite el Museo de Arqueología Nacional de Nápoles, lugar donde ha quedado plasmado su trabajo de toda una vida como Arqueólogo. Michael decide adentrarse en la galería en busca de respuestas. Es la última esperanza, que alberga nuestro joven artista y protagonista, para encontrar algo de paz interior, y para llegar a comprender en profundidad la vida de su progenitor.


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Gracias a la ubicación intuitiva de los controles (lado derecho y lado izquierdo de nuestra pantalla táctil) podremos disfrutar, junto a Michael, de 50 minutos de viajes en el tiempo, entre el pasado de antiguas civilizaciones, y su travesía actual por las exposiciones del museo. Este contraste marca el comienzo de un acercamiento especial, a la forma de ser que caracterizó a Francisco, através de su legado cultural. Podremos ir interactuando, por todo el mapa del juego, tan solo con pulsar cada nuevo botón que vaya apareciendo en nuestro recorrido. La traducción de Padre e Hijo, a 10 diferentes idiomas, permitirá elegir el que mejor nos ayude a enriquecer nuestra experiencia de juego.


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Padre e Hijo
es una aventura gráfica, diseñada en 2D, capaz de encender, por medio de sus excelentes bien cuidados gráficos, toda esa curiosidad por el Arte, que desde mi humilde opinión, todos los seres humanos llevamos dentro. Un paseo exquisito por la Cultura y su forma sublime de llegar a regular, en gran medida, las relaciones interpersonales. Sencillamente una historia universal adornada delicadamente para enaltecer el gran trabajo que realizan los hombres y mujeres de cultura alrededor del mundo.


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Este es un videojuego muy completo, todos sus apartados se entrelazan y se complementan unos a otros. Cada detalle ha sido cuidado al milímetro, sin que nada falte ni sobre. Las imágenes, las animaciones, la extraordinaria historia y su profundo mensaje van de la mano con la excelsa selección musical. Es una apuesta maravillosa por la excelencia sonora que ha calzado como anillo al dedo. No resta más que Felicitar a esta banda sonora que, en sencillas palabras, ha dado en el blanco.


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¿¡Cuantos de nosotros no hemos tenido que ir en busca de "uno mismo", alguna vez en la vida!?... Hurgando y hurgando hasta estar satisfecho con los argumentos esgrimidos por un ser querido o cercano, para justificar tal o cual comportamiento, que nos ha herido o intranquilizado por largo tiempo. Fue Erich Fromm (destacado psicoanalista, psicólogo social y filósofo humanista de origen Judio-aleman) quien decía en 1959, en su obra El Arte de Amar; que el amor es un arte y que como buen arte que se precie requiere para desarrollarse de esfuerzo, disciplina, tiempo... Así mismo, las relaciones humanas son el arte de llevarse bien, en primer lugar con uno mismo y luego con los demás. La armonización y la empatía por comunicar efectivamente lo que necesitamos mutuamente debería regir nuestro comportamiento. Es preciso que tengamos la entereza, el valor y la humildad suficiente, para hacer frente a todos nuestros "asuntos pendientes" sin demora,

mientras aún la vida nos acompañe
.


(Padre) Una vez fui como tú eres ahora.
Y sé que no es sencillo.
Mantener la calma cuando te enteras de que pasa algo.
Pero tómate tu tiempo, piensa mucho Por qué, piensa en todo lo que tienes. Mañana todavía estará aquí para ti.
Pero puede que tus sueños no
. (Stevens, C.(1970). "Padre e Hijo" [canción] En Té para el Tillerman. Island Records).


Muchísimas gracias estimados por leer y apoyarme

Hasta mi próxima publicación.


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Pexels, Fotografía de: Deepak Bhandari


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Recursos:


Agradezco de todo corazón, al equipo de desarrolladores de

TouMuseo
, por el excelente trabajo que han hecho al diseñar el videojuego Padre e Hijo, y especialmente por ponerlo a nuestra disposición de forma gratuita.


No tengo palabras para expresar mi profundo agradecimiento a todas las personas que conforma la plataforma en pleno del traductor

Deepl
.
Gracias al excelente y profesional trabajo de traducción que ustedes realizan, es que he podido dar a conocer, en otros idiomas distintos al Español, todo lo que tengo a bien publicar aquí en Hive Blog. ¡Realmente muchísimas gracias!

Todo el contenido ha sido Traducido gracias al apoyo de www.DeepL.com/Translator en su versión totalmente gratuita.


Un infinito agradecimiento a todos los fotógrafos, y a todo el equipo que conforma el portal Pexels. Ustedes han tenido el desprendimiento y la cortesía de poner a nuestro alcance verdaderas obras de arte libres de derechos de autor. Y de autorizar el buen uso de ellas de forma gratuita. ¡Muchísimas gracias por lo que hacen!


Esta publicación ha sido escrita por mí (@bravofénix), gracias al enorme apoyo de mi teléfono celular marca :Xiaomi-Redmi Go 8. Modelo M1903C3GI. Este batallador equipo ha cumplido tres años a mi servicio y ha cubierto fielmente todas mis expectativas. ¡Espero seguir contando con su buen rendimiento por mucho mas tiempo!


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Sort:  

The storyline seems amazing. Reminds me of a game named Inside. Even though Inside was a game of fight and adventure. But, they have so many things in common. I liked how you explained the story, it made the game more interesting. The game sure has a complete storyline and the graphics look nice. And your post design made reading the post more interesting.


Thank you very much dear @itadori-yuji for taking the time to read my publication!

I think it is a collector's set. The affection that is printed on it is obvious.

It is worth living this cultural and purely emotional adventure.

The universal themes, touched with such delicacy and good taste, enhance our essence as human beings with all the capacity to rectify and aspire for a better world.

A strong embrace!


Últimamente he visto a muchos artistas involucrados en este tipo de juegos. Todos ellos logran hacer un trabajo esplendido, y aunque sus juegos no sean de un nicho demasiado llamativo, la mayoría que si disfrutan de las historias gráficas valoran el juego muchísimo. Escuché su Soundtrack y me gustó bastante.


Lately I've seen a lot of artists involved in this kind of games. All of them manage to do a splendid job, and even if their games are not of a very flashy niche, most of them who do enjoy graphic stories value the game a lot. I listened to the soundtrack and liked it a lot.

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