EN-PT Missing attacks madly

in Hive Gaming10 hours ago

This post is about the game #splinterlands that runs on the #hive #web3 platform where we monetize our content and play #play2earn! I invite you to learn more about it and join us!

Attention Community!

CrazyPhantomBR is now 9KHP!

The milestone was reached this week, and now I'm going to do a celebratory event in March! All my posts in March will be 100% Hive Power!

Today we're going to analyze #splinterlands battles, something I haven't done in a while. But during my daily gameplay, I ended up coming across a special situation that caught my attention. So I decided to write this post analyzing what happened and my perceptions about the gameplay and the probabilities involved.

The topic today is Evasion!

Evasion is the ability to evade, run away, dodge. In this sense, in the game it is the ability to avoid receiving an attack.

And to start talking about this ability, we will try to list the skills that are related. To do this, we will look for the information directly on the support.splinterlands.com website, which is publicly accessible and official.

BackfireBlindPhaseDodgeFlying
When an enemy unit misses, deals 2 physical damage to them.All enemy Melee & Ranged attacks have a 15% higher chance of missing their target. Blind also affects units with phase.Magic attacks have the same chance to miss as physical attacks.+25% chance to evade physical attacks.+25% chance to evade physical attacks. No effect if the attacker also has Flying. Immune to Earthquake.

First, let's discard the Backfire ability because it is reactive, that is, it depends on you being able to evade to be activated. That's not what I want to talk about. Likewise, let's leave aside the Phase ability because it only adds to the ability to evade magical attacks. It doesn't interest us at the moment.

So, let's focus on the Blind, Dodge and Flying abilities. They modify a card's ability, increasing its probability of evading an attack. In this case, we have a 15% increase for the Blind ability and 25% for each of the Dodge and Flying abilities.

From the basic structure of the game, we know that speed is the attribute that defines the possibilities of evasion. In other words, the difference in speed between the attacking card and the defending card is decisive for the random possibilities of evasion. With higher speed, the defender has a greater chance of evasion.

The scenario we are going to analyze is this one.

There are only two cards with evasion-increasing abilities, and we are going to focus on just one of them, the Chaos Agent, a card that costs only one mana point and has no attack whatsoever. Its function is to make the opponent waste time eliminating it, while the rest of your team does the heavy lifting.

The first round has Gargoya Devil as its attack, which has 3 attack points and should be enough to hit and defeat Chaos Agent. Looking at the speed, the attacker has three points against the defender's two. Everything indicates that the attack will be accurate. But that doesn't happen, and the defender evades.

The game continues and the magic attacks are accurate, as they should be. But what is most impressive is that Chaos Agent remains on the field without damage from any melee or ranged card. This happens 7 times!

Chaos Agent evaded 7 times!

This means that my team missed 7 attacks, which could have guaranteed me an easy victory. Looking at his low speed, I wonder how the Dodge ability could have helped the opponent so much. Despite these evasions, I was able to get the victory. I am still very surprised by the opponent's excess luck.

I am currently in the Gold 2 league and because of that I get an interesting value in SPS in the range of 2 to 3 SPS per victory. This has helpedo to increase my amount of SPS staked, and thus increase my gaming power.

This is the intention of the game, which is to be a game where you play and win. I invite you to be part of this fun and eventually build a small digital asset portfolio! Come with me and let's surf the web3!

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If you still don't play Splinterlands come and be part of the community!!! If you want, use my referral link:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr

Thank you very much to everyone and see you next time!!!


Essa publicação é sobre o game #splinterlands que roda na #hive plataforma #web3 onde monetizamos nosso conteúdo e jogamos #play2earn! Convido você a conhecer mais sobre isso e juntar-se a nós!

Atenção Comunidade!

CrazyPhantomBR agora é 9KHP!

A marca foi atingida essa semana, e agora vou fazer um evento comemorativo no mês de março! Todas as minhas postagens de março serão 100% Hive Power!

Hoje vamos analisar batalhas #splinterlands, coisa que faz tempo que deixei de fazer. Mas durante minhas jogadas diárias acabei me deparando com um situação especial, que me chamou atenção. Então decidi por elaborar esta postagem analisando o que aconteceu e minhas percepções sobre a jogabilidade e as probabilidades envolvidas.

O assunto hoje é Evasão!

Evasão é a capacidade de evadir, fugir, desviar. Nesse sentido, no jogo é a capacidade de evitar receber um ataque.

E para começar a falar dessa capacidade, vamos buscar listar as habilidades que se relacionam. Para isto vamos buscar as informações direto no site do support.splinterlands.com que é de acesso público e oficial.

BackfireBlindPhaseDodgeFlying
When an enemy unit misses, deals 2 physical damage to them.All enemy Melee & Ranged attacks have a 15% higher chance of missing their target. Blind also affects units with phase.Magic attacks have the same chance to miss as physical attacks.+25% chance to evade physical attacks.+25% chance to evade physical attacks. No effect if the attacker also has Flying. Immune to Earthquake.

Primeiramente vamos descartar a habilidade Backfire pois ela é reativa, ou seja, depende de você conseguir evadir para ser ativada. Não é sobre isso que quero falar. Da mesma forma vamos deixar de lado a habilidade Phase pois ela é apenas agraga a a capacidade de evadir ataques mágicos. De nada nos interessa no momento.

Então vamos nos debruçar nas habilidades Blind, Dodge e Flying. Elas modificam a habilidade de um card aumentando sua probabilidade de evadir um ataque. Neste caso temos 15% de aumento para habilidade Blind e 25% para cada uma das habilidades Dodge e Flying.

Da estrutura básica do jogo sabemos que a velocidade é o atributo que defini as possibilidades de evasão. Ou seja, a diferença de velocidade do card atacante com o card defensor é determinante para as possibilidades aleatórias de evasão. Com velocidade superior, o defensor tem mais chances de evasão.

O cenário que vamos analisar é esse aqui.

São apenas dois cards com habilidades de aumento de evasão, e vamos focar apenas em um deles que é o Chaos Agent, card que custa apenas um ponto de mana e se quer possui qualquer ataque. Sua função é fazer o adversário perder tempo eliminando ele, enquanto o resto da sua equipe faz o serviço pesado.

A primeira rodada tem como ataque Gargoya Devil que tem 3 pontos de ataque e deve ser suficiente para atingir e derrotar Chaos Agent. Observando a velocidade, são três pontos do atacante contra dois do defensor. Tudo indica que o ataque será certeiro. Mas isso não acontece, e o defensor evade.

O jogo continua e os ataques mágicos são certeiros, como deferiam ser. Mas o que mais impressiona é que Chaos Agent permanece em campo sem dano de nenhum card melee nem ranged. Isso se repete por 7 vezes!

Chaos Agent evadiu 7 vezes!

Isso significa que minha equipe perdeu 7 ataques, que poderia ter me garantido uma vitória fácil. Observando sua velocidade baixa, fico pensando em como a habilidade Dodge pode ter ajudado tanto o adversário. Apesar dessas evasões eu fui capaz de conseguir a vitória. Ainda assim fico muito surpreso com o excesso de sorte adversário.

Atualmente estou na liga Gold 2 e por isso consigo um valor interessante em SPS na casa de 2 a 3 SPS por vitória. Isso tem ajudado a subir minha quantidade de SPS em stake, e assim aumentar meu poder de jogo.

Essa é a intenção do game, que é ser um jogo onde você joga e ganha. Convido você a fazer parte dessa brincadeira e eventualmente construir um pequeno patrimônio de ativos digitais! vem comigo nesse onda e vamos surfar pela web3!

Me siga para acompanhar minhas análises.


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Muito obrigado a todos e até a próxima!!!


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Bzzzrrr, CrazyPhantomBR parabéns pelo 9kHP e aproveite o mês de março para extravasar sua Hive Power! Essa postagem sobre evasão no Splinterlands é bem interessante, vou analisá-la mais tarde, mas agora só vouolars 'Zuuzz'!

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