Crownrend: Guide to getting started in the game.

in Hive Gaming3 days ago

Hello! Everyone, welcome back to @dreloop07, today I'm going to make a collaborative post about this new game project. The game in question is “Crownrend”, which is very reminiscent of the dynamic, semi-idle “terracore” game, to be played in the browser.


Hello this post is a onboard introduction project from BR audience, PORTUGUESE VERSION AT THE END.

This is actually not my first post on this subject, if you are having a little trouble, I have a previous post that may also be quite useful which is CROWNREND: Strategy for getting into the game., but we can recap a few things more precisely and share my journey so far. Keep in mind that you have the keychain “Keychain” and are a registered “hive” user. By entering “Crownrend, you will come across this home page.

Provide your user account and enter normally as if you were entering any game that runs on the “hive” “blockchain”. Unfortunately this game is not free to enter, it requires an investment of 10 dollars which at this moment corresponds to 23,114 Hive, but currently fixed at 10 dollars. Remember that this guide is not an investment recommendation; do your own research and risk management.

The token you can initially earn is called: DENAR, both by mining and in battles. As a courtesy, the game gives 10 “DENAR” to new users to stimulate the growth of defensive, offensive and tax statistics within the game. Of course, in the beginning all statistics start at level 1, but after a few weeks, I was able to reinvest part of the earnings within this game, thus evolving the statistics, so as not to be the easiest target to be attacked in battles.
That's why I focused on improving the defensive stats more than the offensive ones. Because, despite having 8 attack chances during a claiming round that works in a 4-hour interval, I'll spend more time defending than attacking in this game. Starting with the offensive aspects, you'll come across three elements.

SymbolAspectFunction
ARMY STRENGHTmaximum percentage that can be won from the opponent's unclaimed "Denar".
ARMY TACTICTSDecreases the chance of missing the target
ARMY MORALEincrease the chance of critical attack

“ARMY STRENGTH” I believe is the main offensive aspect to define the attack level of your kingdom, while “ARMY TACTICTS” will make your targets less evasive, improving your ability to hit the target during battle. Now, what can improve the profitability of your rewards in the battles you win is “ARMY MORALE”. Focusing on ways to not lose as much “Denar” as possible, it has the game's defensive functions such as: "ARMY TOUGHNESS", "ARMY SPEED" and "ARMY LEADERSHIP.

SymbolAppearanceFunction
ARMY TOUGHNESSDecreases the percentage of "denar" that can be taken from you.
ARMY SPEEDIncrease the chance of intercepting enemy attacks.
ARMY LEADERSHIPDecreases the chances of critical hits when defending.

"ARMY TOUGHNESS" is the main defensive aspect of this game, but to actually escape some attacks "ARMY SPEED" can be the difference, making you more evasive. "ARMY LEADERSHIP" is the main aspect that will reduce your damage when attacking in battles. In my strategies I am looking for balance, to make the most of each aspect, especially the defensive ones. Now, in the interest received in the form of "Denar", due to the aspect of minepassive generation within the game, I believe that at first what will be possible to evolve will be "Tax Efficiency", in any case there is no point in raising it so much with a low "Vault level".

SymbolAppearanceFunction
Tax EfficiencyIncreases the income received from your lands
Mine LevelIncreases base income per level by 0.0001 per level
Vault Leveldetermines the maximum amount of “Denar” you can store that is unclaimed within the 4 hour window

Having a very high "Tax Efficiency" can make you a very easy target, especially against the big players in this game. I believe that the "Mine level" is the last thing to focus on, besides the high price in "Denar", it doesn't make much sense to evolve the Mine, without increasing its production capacity and protection of its "Denar".

One of the game's shortcomings so far is that the search system still doesn't allow you to search by statistics, making it difficult to find players with lower levels in relation to my attack. Always taking advantage of the final moments of the 4-hour interval, I focus on the amount of "Arny Touchness" to obtain the best possible performance in battles. Entering "battle logs" will help you better understand the dynamics of battles.
See that in this battle, in which I received an attack of 10 in my defense of 5, I could have had a much greater loss if it weren't for having an "Army Leadership" much higher than my opponent's "Army morale", which was only 2, while my "Army leadership" is double. I want to say that there are other aspects that can greatly influence the profitability of "Denar" earnings.

Considerations:

So! That's it, guys. I hope you enjoyed my tips on this interesting strategy game. Before getting "Roi" in the game, I intend to evolve from now on, because staying at the basic level can leave my goals of winning "Denar" is getting harder and harder. Thank you very much! For your appreciation and see you next time.


PORTUGUESE VERSION

Crownrend: Guia para começo no game.

Olá! Pessoal, sejam bem vindos mais uma vez ao @dreloop07, hoje vou fazer um post colaborativo que esse novo projeto de game. O game em questão é o “Crownrend”, que algo que lembrar muito a dinâmica game, “terracore”, no estilo semi-ocioso, para se jogar em navegador.

Na verdade, esse não é meu primeiro post a respeito disso, se você estar com pouco de dificuldade, tenho post anterior a esse que pode ser também bastante útil que CROWNREND: Strategy for getting into the game., mas podemos recapitular algumas coisas com mais precisão e compartilhar minha trajetória até aqui. Tendo em mente que você tem o chaveiro “Keychain” é um usuário “hive” registrado. Entrando no “Crownrend, vai deparar nessa pagina inicial.

Forneça sua conta de usuário e entre normalmente como se tivesse entrando em qualquer game que rode na “blockhain” da “hive”. Infelizmente esse game não é grátis para entrar, necessita de um investimento de 10 dólares que nesse momento corresponde a 23.114 Hive, mas atualmente fixado a 10 dólares. Lembrado que esse guia não é uma indicação de investimento faça sua própria pesquisa e gestão de risco.

O token de inicialmente poderá ganhar se chama: DENAR, tanto minerando, bem como nas batalhas. De cortesia, o game dar 10 “DENAR” para novos usuários para estimular o crescimento das estatísticas defensivas, ofensivas e tributarias dentro do game. É claro que no começo todas as estatísticas, começa no nível 1, mas depois de algumas semanas, consegui reinvestir parte dos ganhos dentro desse game, assim evoluindo as estatísticas, para não ser o alvo mais fácil de ser atacado nas batalhas.

Por isso dei foco a evoluir as estatísticas mais defensivas do que ofensiva. Porque, apesar de ter 8 chances de ataques durante uma rodada de reivindicação que funciona nu intervalo de 4 horas, passarei mais tempo se defendendo do que atacando dentro desse game. Começando pelos aspectos ofensivos, você se depara com três elementos.

SimboloAspectofunção
ARMY STRENGHTporcentagem máxima que pode ser ganho os "Denar" não revindicados do adversário.
ARMY TACTICTSDiminui as chance de errar o alvo
ARMY MORALEaumentar a chance de ataque critico

O “ARMY STRENGHT” acredito que ele seja o principal aspecto ofensivo para definir nível de ataque do seu reino, já “ARMY TACTICTS” deixara seus alvos menos evasivos, melhorando sua capacidade de acerto do alvo na hora da batalha. Agora o que pode melhorar a rentabilidade das suas recompensas nas batalhas que você ganhar, será o “ARMY MORALE”. Se concentrando em formas de não perder o mínimo de “Denar” possível, tem as funções defensivas do game como: "ARMY TOUGHNESS" , "ARMY SPEED" e "ARMY LEADERSHIP.

SimboloAspectoFunção
ARMY TOUGHNESSDiminue a porcentagem de "denar" que pode ser retirada de você.
ARMY SPEEDaumentar a chance de interceptar ataque adversário.
ARMY LEADERSHIPDiminue as chances de ataques critico ao se defende.

O "ARMY TOUGHNESS" é principal aspecto defensivo desse game, mas para de fato escapar de alguns ataques o "ARMY SPEED" pode ser o diferencial deixando mais evasivo. O "ARMY LEADERSHIP" esse é principal aspecto que vai diminui seus danos quando atacando nas batalhas. Nas minhas estratégias estou procurando equilibra, para usufruir bem cada aspecto, principalmente dos defensivos. Agora, na parte de juros recebidos em forma de "Denar", pelo aspecto da mineração passiva dentro do game, acredito que de começo o que será possível evoluir será "Tax Efficiency", de toda forma não adianta elevar tanto com "Vault level" baixo.

SimboloAspectoFunção
Tax EfficiencyAumenta a renda recebida por suas terras
Mine LevelAumenta a renda base por leve em 0,0001 por nivel
Vault Leveldetermina a quantidade máxima de “Denar” que você pode guardar que não reivindicado dentro do intervalo de 4 horas

Ter uma "Tax Efficiency" muito alta poderá torná-lo um alvo muito acessível, principalmente frente aos grandes jogadores desse game. O "Mine level" acredito que seja a última coisa a se focar, além do elevado preço em "Denar", não faz muito sentido evoluir a Mina, sem crescer sua capacidade produtiva e proteção dos seus "Denar".

Uma das deficiências do game até o momento é sistema de busca ainda não possível procurar pelas estatísticas dificultando acha jogadores de níveis mais baixo em relação ao meu ataque. Sempre aproveitando os momentos finais do intervalo de 4 horas, fico focado na quantidade de "Arny Touchness" para obter melhor desempenho possível nas batalhas. Entrando em "battle logs" entendera melhor a dinâmica das batalhas.

Veja que nessa batalha, em que recebi um ataque de 10 na minha defesa de 5 poderia ter um prejuízo bem maior se não fosse o ter um "Army Leadership" bem mais elevando do que o "Army morales" do meu adversário que era de apenas de 2 enquanto meu "Army leadership” é o doblo. o quero dizer que tem outros aspectos que pode influenciar bastante a rentabilidade nos ganhos de "Denar".

Considerações:

Então! É isso galera, espero que tenham gostado das minhas dicas nesse game interessante de estratégia. Antes de conseguir "Roi" de game pretendo desde já estar evoluindo, pois se manter apenas no nível básico pode deixar minhas metas de ganhar "Denar" cada vez mais difícil. Muito obrigado! Pelas apreciações e até a próxima.

Sort:  

Nice to see a well detailed explanation of this game, plus the abilities explained.

Bzzzrrr! Olá @dreloop07! Eu, PixBee, achei esse post até então uma ótima introdução ao Crownrend! Muito provável que seja um game interessante, mas é fundamental lembrar que investir implica risco. Buuuuz! #hivebr

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Your post was manually curated by @shiftrox.
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