[ESP][ENG] Minecraft and its origin in video games / Minecraft y su origen en los videojuegos

in Hive Gaming4 years ago (edited)

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Minecraft es uno de los videojuegos más famosos de todos los tiempos, actualmente goza de una gran popularidad que ha hecho convertirse en el juego más vendido de la historia hasta el 2020, con una cifra de 200 millones de unidades, sin embargo, llegar hasta ese punto no fue fácil, teniendo en cuenta que fue un título lanzado en mayo del 2009.

Minecraft is one of the most famous video games of all times, currently enjoys a great popularity that has made it become the best-selling game in history until 2020, with a figure of 200 million units, however, getting to that point was not easy, considering that it was a title released in May 2009.

Markus Persson (notch) fue el responsable de crear a Minecraft, desde niño le gustaba mucho jugar con los famosos legos, ya que le permitía crear cualquier cosa que se imaginara, además, a temprana edad (8 años) aprendió lo básico de la programación, realizando su primer videojuego a través de comandos con una Commodore 64.

Markus Persson (notch) was responsible for creating Minecraft, since he was a child he liked to play with the famous legos, as it allowed him to create anything he could imagine, in addition, at an early age (8 years) he learned the basics of programming, making his first video game through commands with a Commodore 64.

Debido a la influencia que tuvo desde niño jugando con Lego y a sus habilidades con la programación, empezó un proyecto de un videojuego donde le permitía al usuario crear cualquier cosa que se imaginara. Uno de los aspectos que quería transmitir a través de su creación era la nostalgia hacia lo retro, por lo que no usaría algún motor de gráficos realistas.

Due to the influence he had since he was a child playing with Lego and his programming skills, he started a video game project where he allowed the user to create anything he could imagine. One of the aspects that he wanted to transmit through his creation was the nostalgia towards the retro, so he wouldn't use any realistic graphics engine.

Esto le permitió diseñar un sistema de bloques, con los que el jugador podía interactuar y realizar cualquier cosa que quisiera dentro del mundo. Finalmente publicó su versión alpha la cual estaba incompleta, sin embargo, le dio la oportunidad de interactuar con varias personas para arreglar diferentes errores e innovar de varios aspectos.

This allowed him to design a block system, with which the player could interact and do anything he wanted within the world. He finally published his alpha version which was incomplete, however, it gave him the opportunity to interact with several people to fix different bugs and innovate in several ways.

Fue así como la comunidad de Minecraft fue subiendo como la espuma, cada día eran más jugadores que deseaban adentrarse en su mundo abierto y construir el lugar de sus sueños. Markus Persson conjuntamente con Jakob Porser fundaron una compañía que se encargaría del universo de Minecraft llamada Mojang, la cual estaría formada por varios programadores que aportarían sus ideas de manera libre sin ningún tipo de presión.

That's how the Minecraft community was rising like the foam, every day more players wanted to get into their open world and build the place of their dreams. Markus Persson together with Jakob Porser founded a company that would take care of the Minecraft universe called Mojang, which would be formed by several programmers who would contribute their ideas freely without any pressure.

Markus siempre estuvo atento a través de Twitter de la mayoría de peticiones de los jugadores de Minecraft, gracias a esto él pudo formar diferentes actualizaciones que servían para darle lo que deseaban sus usuarios, formado una popularidad realmente increíble, inclusive varios youtubers famosos jugarían a Minecraft, aumentando las ventas explosivamente.

Markus was always attentive through Twitter to the majority of requests from Minecraft players, thanks to this he was able to form different updates that served to give him what his users wanted, forming a really incredible popularity, even several famous youtubers would play Minecraft, increasing sales explosively.

Para el 2011 Minecraft ya había vendido más de 10 millones de copias, una cifra que muchas desarrolladoras de renombre les cuesta obtener, sin embargo, este pequeño estudio desarrollador lo logró sin la necesidad de invertir en marketing, solo prestando atención a la comunidad y entregándoles un producto lleno de entretenimiento.

By 2011 Minecraft had already sold more than 10 million copies, a figure that many renowned developers find difficult to obtain. However, this small development studio managed to do so without the need to invest in marketing, just by paying attention to the community and delivering a product full of entertainment.

Pero en dicho año a Markus le afectaría un hecho que lo volvería inutilizable al momento de programar, este fue la muerte de su padre, desde ese momento su mente no estaba clara, perdiendo las ganas de seguir trabajando para su creación, esto llevaría a un suceso que haría a Minecraft un monstruo dentro de la industria.

But in that year Markus would be affected by a fact that would make him unusable at the time of programming, this was the death of his father, from that moment his mind was not clear, losing the desire to continue working for its creation, this would lead to an event that would make Minecraft a monster within the industry.

En el 2014 Microsoft compraría al estudio desarrollador Mojang y la licencia de Minecraft por un monto de 2.500 millones de dólares, una cifra realmente sorprendente. Esto permitió expandir a Minecraft a otras plataformas o consolas, llevando sus ventas a un monto que nadie se imaginaría, por el hecho de presente en cada rincón de los videojuegos.

In 2014, Microsoft would buy the developer studio Mojang and the license for Minecraft for $2.5 billion, a truly amazing figure. This allowed Minecraft to expand to other platforms or consoles, taking its sales to an amount that no one would have imagined, due to the fact that it is present in every corner of video games.

Minecraft actualmente es un icono dentro de la industria de los videojuegos, además de marcar una generación dentro de la industria, a pesar de que hay cierta parte de la comunidad que no le gusta dicho juego, no hay que menospreciar la gran popularidad que tiene. Además, gracias a las nuevas tecnologías como Ray Tracing le ha dado un aspecto increíble, causando que más personas se interesen en adentrarse en su extenso mundo.

Minecraft is currently an icon in the video game industry, as well as marking a generation within the industry. Even though there is a certain part of the community that does not like the game, we should not underestimate the great popularity it has. Also, thanks to new technologies such as Ray Tracing it has given it an incredible look, causing more people to become interested in entering its vast world.

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