The Fortress of the Karmens Is Near and the Kidnapping of Lady Meden / Patapon 2 / PlaysTation Portable Console / (ENG/ESP)

in Hive Gaming3 years ago

Las armas imbuidas en Patapon 2 ha logrado que mis aventuras sean un poco difíciles y no solo eso, si no poseemos Patapons resistentes a algunos elementos será más difícil.

Antes pensaba que únicamente existía armas imbuidas con elementos normales, pero en mis últimas partidas me he encontrado adversario con armas mucho más poderosas, por suerte he logrado obtener algunas armas legendarias, si no fuera por el héroe del equipo el cual le di el nombre de Lion, yo creo que estuviera estancado en algún nivel.

El día de hoy nos enfrentaremos a nuevos jefes que previamente no conocíamos, sin embargo con la misma apariencia…

A veces creo que los creadores de este juego no tuvieron creatividad al crear nuevos jefes enemigos, no obstante tampoco es tan malo, ya que muchos de los que previamente conocíamos en la primera entrega de Patapon, están nuevamente aquí, pero con más dificultad y nuevos movimientos.

También observaremos como los Rarepons y los Patapos trabajan en equipo en una formidable batalla en la que tendremos que usar una catapulta, luego veremos como los Patapons pelean a muerte contra los Karmens, quienes secuestraron a Lady Meden mientras recuperábamos la catapulta de los Rarepons.

Recordemos que los Rarepons son los enemigos a los que nos enfrentamos en la primera entrega de Patapon.

The imbued weapons in Patapon 2 has made my adventures a little difficult and not only that, if we do not have Patapons resistant to some elements it will be more difficult.

Before I thought that there were only imbued weapons with normal elements, but in my last games I have encountered opponents with much more powerful weapons, luckily I have managed to get some legendary weapons, if it were not for the hero of the team which I gave the name of Lion, I think I would be stuck at some level.

Today we will face new bosses that we didn't know before, but with the same appearance...


Sometimes I think the creators of this game lacked creativity in creating new enemy bosses, however it's not so bad either, as many of the ones we previously knew in the first installment of Patapon are here again, but with more difficulty and new moves.


We will also see how the Rarepons and the Patapons work as a team in a formidable battle in which we will have to use a catapult, then we will see how the Patapons fight to the death against the Karmens, who kidnapped Lady Meden while we were recovering the catapult from the Rarepons.

Let's remember that the Rarepons are the enemies we faced in the first installment of Patapon.

En el capítulo anterior nos enfrentamos a un poderoso dragón de color amarillo, quien de ese nivel aprendimos la habilidad salto para evitar los golpes desde tierra.

Estaremos en el nivel llamado volcán Melala, según la leyenda de los Patapons, existe una criatura de fuego, donde al derrotarla nos dejara la mejor carne de Mochichi, muy buena para incrementar el nivel a nuestros guerreros cuando los mejoremos.

Para enfrentarme a este jefe, quise crear un equipo de formidables guerreros, ya que últimamente mis arqueros no están causando mucho daño, pero eso es debido a que no les he incrementado su nivel, todos los miembros del equipo son de ataques cuerpo a cuerpo, y lo mejor de todo es que mi héroe tiene el nivel máximo y puede llegar a quitar 1100 puntos de vitalidad, su tasa de crítico es sorprendente, casi la gran mayoría de sus golpes son de críticos.

Este jefe enemigo no es más que el padre de los Mochichis, solo que, con una apariencia de fuego, posee los mismos movimientos que la madre de estas criaturas cuando nos enfrentamos a ella anteriormente.

A pesar de que sea de fuego no tiene nada nuevo, es más su resistencia es muy baja, puesto que lo podemos derrotar fácilmente.

In the previous chapter, we faced a powerful yellow dragon, who from that level we learned the ability to jump to avoid the blows from the ground.

We will be in the level called Melala volcano, according to the legend of the Patapons, there is a creature of fire, where to defeat it will leave us the best meat of Mochichi, very good to increase the level of our warriors when we improve them.

To face this boss, I wanted to create a team of formidable warriors, since lately my archers are not causing much damage, but that's because I have not increased their level, all team members are melee attacks, and best of all is that my hero has the maximum level and can get to remove 1100 points of vitality, its critical rate is amazing, almost the vast majority of his hits are critical.



This enemy boss is nothing more than the father of the Mochichis, only, with a fire appearance, it possesses the same moves as the mother of these creatures when we faced her before.


Even though he is fire, he has nothing new, moreover, his resistance is very low, since we can defeat him easily.

Luego del anterior enfrentaremos contra el Mochichi de fuego, estaremos en un nuevo nivel, donde intentaremos cruzar el desierto Korakan, será mejor usar el milagro de la lluvia por si acaso el calor es insoportable para nuestros soldados.

En este lugar todos los Karmens estarán utilizando armamentos de elemento fuego, también encontraremos un enemigo con unas líneas de color morado, esta criatura se puede cazar.

Al darle el primer golpe a la criatura con líneas moradas, se transformará en un caracol, esta criatura tiene mucha defensa, más de la que yo pensaba, ya que mi héroe no dejaba de causarle muchos críticos, al matarlo no dejara nada que nos pueda llamar la atención, solo materiales ordinarios.

After the previous one we will face against the Mochichi of fire, we will be in a new level, where we will try to cross the Korakan desert, it will be better to use the miracle of the rain in case the heat is unbearable for our soldiers.


In this place all the Karmens will be using fire element weapons, we will also find an enemy with purple lines, this creature can be hunted.


When we give the first hit to the creature with purple lines, it will transform into a snail, this creature has a lot of defense, more than I thought, since my hero did not stop causing many critical, when we kill it, it will not leave anything that can draw our attention, only ordinary materials.

Más adelante más nos vale utilizar el milagro de la lluvia, ya que el calor es cada vez más insoportable, gracias a unas semillas que recogí en anteriores niveles, pude crear un nuevo luchador Patapon, quien posee habilidades mágicas y curativas, estos magos son muy buenos con sorprendentes habilidades, pero dependiendo del ritmo de la canción de los tambores de guerra, usaran distintas habilidades.

Si utilizamos el comando atacar, los magos lanzaran bolas de fuego que causa un daño bastante considerable, si utilizamos el comando de defensa, generara un campo protector y sanara las heridas de nuestros luchadores, si usamos el comando de acumular fuerza, creara una poderosa erupción volcánica mandando a los enemigos directo a donde vinieron.

Luego estaremos en otro desierto donde nos espera un enorme y resistente enemigo, sin embargo ya lo conocíamos en la primera entrega de este juego.

No es más que el guardián del desierto llamado Zaknel, ahora posee nuevas habilidades y ataca un poco más rápido que antes.

Later we better use the miracle of rain, because the heat is becoming more and more unbearable, thanks to some seeds that I collected in previous levels, I could create a new fighter Patapon, who has magical and healing abilities, these wizards are very good with amazing skills, but depending on the rhythm of the song of the war drums, they will use different skills.


If we use the attack command, the mages will launch fireballs that cause quite considerable damage, if we use the defense command, it will generate a protective field and heal the wounds of our fighters, if we use to accumulate force command, it will create a powerful volcanic eruption sending the enemies straight back to where they came from.

Then we will be in another desert where a huge and resistant enemy awaits us, however we already knew him in the first installment of this game.

He is nothing more than the guardian of the desert called Zaknel, now he has new abilities and attacks a little faster than before.

Aparte de poseer los mismos golpes, ahora puede sumergirse en la tierra y girar como una rueda causando daños a todos los patapons, pero gracias a mi héroe esta criatura fue fácil de vencer.

En el campamento base Lady Meden nos menciona sobre entrar en la frontera, pero como hay un enorme ejército de los Karmens, puesto que nuestro plan es meternos en los arbustos y escuchar la conversación que tengan los tres generales.

Una vez entrar en frontera debemos ir rápidamente a los arbustos sin hacer mucho ruido, solamente debemos caminar sin atacar, para poder escuchar la conversación de los generales Karmens.

Apart from possessing the same hits, it can now dive into the ground and spin like a wheel causing damage to all the patapons, but thanks to my hero this creature was easy to defeat.


At the base camp Lady Meden mentions to us about entering the border, but as there is a huge army of the Karmens, since our plan is to get into the bushes and listen to the conversation that the three generals have.


Once we enter the border we must go quickly to the bushes without making much noise, we just have to walk without attacking, in order to listen to the conversation of the Karmens generals.

Será mejor que no hagamos nada hasta que los 3 generales se hayan ido, ya que así se van junto con ellos una parte del ejército, sería una locura atacar así sin pensarlo muy bien.

Luego de que se hayan ido podremos atacarles, pero hay un enemigo Karmen que es muy poderoso, es un hechicero, por mucho que lo ataquemos no lograremos hacerle daño, ya que es inmortal, solo debemos resistir sus ataques hasta que hayamos cruzado frontera y de esta manera sé ira.

Este enemigo posee un aura totalmente extraña, primera vez en este juego que veo algo de esta manera, me pregunto si este enemigo será el jefe final del juego.

It will be better not to do anything until the 3 generals are gone, because this way they leave with them a part of the army, it would be crazy to attack without thinking about it very well.

After they have gone we can attack them, but there is an enemy Karmen that is very powerful, he is a sorcerer, no matter how much we attack him we will not be able to hurt him, as he is immortal, we must only resist his attacks until we have crossed the border and in this way he will be angry.

This enemy has a totally strange aura, first time in this game that I see something like this, I wonder if this enemy will be the final boss of the game.

Luego de cruzar la frontera nos enfrentaremos a un guardián, también lo habíamos enfrentado antes en la primera entrega de este juego.

Es el mismo Shukuku la planta madre, para enfrentarme a él escogí a los magos, los arqueros y lanceros, el único que atacara cuerpo a cuerpo es el héroe del equipo Lion.

Shukuku es el guardián de la fortaleza de los Karmens, sus golpes son los mismos que antes, pero más rápido y pueden matar a 3 soldados a la vez de un solo golpe si dejamos que se los coma.

After crossing the border, we will face a guardian, we had also faced him before in the first installment of this game.

It is the same Shukuku the mother plant, to face him I chose the mages, archers and spearmen, the only one who will attack melee is the hero of the Lion team.

Shukuku is the guardian of the Karmens' fortress, his hits are the same as before, but faster and can kill 3 soldiers at a time in one hit if we let him eat them.

Después estaremos en el castillo Sokshi, una de las fortalezas más peligrosas de todo Patapon 2, cuando intentemos completar esta misión observaremos que esta fortaleza esta armada hasta los dientes, no podemos atacarlo ni cuerpo a cuerpo o desde lejos, no nos quedara más opción que retirarnos de esta misión y hablar con Lady Meden.

Continuará…

Y así finaliza la publicación de hoy hermanos y hermanas, espero les sea de su agrado, hasta la próxima.

Then we will be in the Sokshi castle, one of the most dangerous fortresses of all Patapon 2, when we try to complete this mission we will observe that this fortress is armed to the teeth, we can not attack it either melee or from afar, we will have no choice but to withdraw from this mission and talk to Lady Meden.


To be continued...

And so ends today's publication brothers and sisters, I hope you like it, until next time.

Discord LionSaturBix#7545


Los separadores son de mi autoría, los captures son realizados desde mi perfil de jugador en mi ordenador, las ediciones del gif son creados por mí.

The separators are of my authorship, the captures are made from my player profile on my computer, the gif edits are created by me.

Programas que utilicé para crear mi diseño es este:

This is the program I used to create my design:

Gif y portada cortesía de Canva

Gif and cover courtesy of Canva

Traducido por Deepl