A Difficult and Cruel Game, Kenshi [ESP-ENG]

in Hive Gaming2 years ago



Alguna vez has pensado en cómo sería un videojuego donde tu personaje principal y el que tanto tiempo le dedicaste lo mate un perro salvaje perdiéndolo para siempre y seguir con tu partida desde la perspectiva de otro compañero de dudosa procedencia que contrataste semidesnudo en un bar de mal a muerte para que poco después lo jodan y lo esclavicen? Eso es kenshi
Have you ever thought about how it would be a video game where your main character and the one you spent so much time with is killed by a wild dog and lost forever and you continue with your game from the perspective of another companion of dubious origin that you hired half-naked in a bar of evil to death to be fucked and enslaved shortly after? That's kenshi



Kenshi es un juego mundo abierto en un mundo post apocalíptico en donde la historia del antiguo mundo está un poco borroso y viven varias razas alienígenas y humanos en este mundo extremadamente cruel en donde somos la peor escoria que podría existir, un don nadie más miserable que un esclavo y está en nuestras manos hacer de ese ser lo que queramos,podríamos ser un comerciante, un caza recompensa, un gobernante o un conquistador, también un solado o un esclavista no tenemos un objetivo fijo, pero este no es un juego como la mayoría, no solo porque cuando mueres se termina la partida y deberás empezar de nuevo, sino porque literalmente eres más débil que el enemigo más escuálido que hay en todo el mundo y todo, literalmente todo te mata, bandidos, animales, esclavistas , mercenarios y por si esto no fuera poco, también te pueden mutilar las extremidades y ser devorado por caníbales y también debes preocuparte por alimentarte o podrías morir de hambre
Kenshi is an open world game in a post apocalyptic world where the history of the old world is a little blurred and live various alien races and humans in this extremely cruel world where we are the worst scum that could exist, a nobody more miserable than a slave and it is in our hands to make that being what we want, we could be a trader, a bounty hunter, a ruler or a conqueror, also a soldier or a slaver we have no fixed goal, but this is not a game like most, not only because when you die the game is over and you must start again, but because you are literally weaker than the most squalid enemy in the world and everything, literally everything kills you, bandits, animals, slavers, mercenaries and if this were not enough, you can also mutilate your limbs and be eaten by cannibals and you must also worry about feeding or you could starve to death.



AL empezar una nueva partida contamos con varios escenarios predeterminados que regirán el inicio de nuestra aventura, desde un vagabundo con un par de trapos y un palo, un ciudadano desempleado con vestimenta aceptable (y un palo), un esclavo, un tipo que nada más empezar ya te falta un brazo ademas estas desnudo y mueres de hambre, también el hijo de un capitán de un reino (empiezas con una katana pero ya te odia uno de los reinos principales del juego) o empezamos ya con un grupo de aliados(lo cual vuelve el juego un poco más fácil) La creación de los personajes es un factor bastante importante y muy bien desarrollado ya que cada raza tiene un detalle que lo favorece de una u otra manera además del sistema de personalización que te permite crear obras de arte o aberraciones . Empezamos con los humanos, una raza sin debilidades y bastante genérica, buenos para la ciencia y la agricultura los cuales puedes entrenar fácilmente a cualquier área. Los humanos negros, son más fuertes que los otros, mas rápidos, más hábiles para el combate , buenos herreros pero muy malo para la ciencia ,construcción ,el sigilo y todo lo demás que lleve concentración. La raza Sheik que son básicamente Ogros a mi parecer, son malos para absolutamente todo pero poseen una fuerza y habilidad de combate descomunal. La colmena son unos curiosos insectos muy trabajadores, muy inteligentes y hábiles para todo pero son tan débiles como una hoja de papel y sin mencionar el hecho de que son mutilados fácilmente por cualquier tipo de ataque (al fin y al cabo son insectos) es el personaje perfecto si quieres empezar una partida y sentirte miserable a mas no poder . por ultimo tenemos a los esqueletos (son robots) , son los más fuertes del juego, no necesitan comer, cargan mucho peso, no se cansan y serían los más óptimos para empezar a jugar si no fuera por el hecho de que no se pueden curar como todas las demás razas si sufres mucho daño, debes de repararte en una mesa especial que no se consigue en tempranas etapas del juego también poseen sexo y no discrimina si eres hombre o mujer, el juego puede ser cruel, te torture, te mutile, te humille pero no es sexista ( bueno, hay una facción del juego que si lo es )
When we start a new game we have several predetermined scenarios that will govern the beginning of our adventure, from a vagabond with a pair of rags and a stick, an unemployed citizen with acceptable clothing (and a stick), a slave, a guy who at the very beginning you are already missing an arm and you are naked and starving, also the son of a captain of a kingdom (you start with a katana but you are already hated by one of the main kingdoms of the game) or we start already with a group of allies (which makes the game a little easier). The creation of the characters is a very important factor and very well developed since each race has a detail that favors it in one way or another in addition to the customization system that allows you to create works of art or aberrations. We start with humans, a race without weaknesses and quite generic, good for science and agriculture which you can easily train to any area. The black humans are stronger than the others, faster, more skilled in combat, good blacksmiths but very bad at science, construction, stealth and everything else that takes concentration. The Sheik race are basically Ogres in my opinion, they are bad for absolutely everything but have a huge strength and combat ability. The hive are curious insects very hard workers, very intelligent and skilled for everything but they are as weak as a sheet of paper and not to mention the fact that they are easily mutilated by any type of attack (after all they are insects) is the perfect character if you want to start a game and feel miserable to the max. lastly we have the skeletons (they are robots), they are the strongest in the game, they don't need to eat, they carry a lot of weight, they don't get tired and they would be the best to start playing if it wasn't for the fact that they can't be healed like all the other races if you suffer a lot of damage, you must take care of a special table that is not available in early stages of the game also have sex and does not discriminate if you are male or female, the game can be cruel, torture you, mutilate you, humiliate you but it is not sexist (well, there is a faction of the game that is).)



Pero a fin de cuentas no importa que personaje elijas (si es verdad que unos hacen la experiencia más fácil que otros) igual te van a humillar a mas no poder, ya que eres un miserable sin ninguna habilidad y sin ninguna experiencia por lo que te toca desarrollarte a ti mismo y esto es donde kenshi supera a algunos juegos, el sistema de niveles se basa en las acciones que realices con cada personaje, si quieres que un personaje sea más veloz, debes ponerlo a correr por todos lados, si quieres que sea más fuerte solo debes darle a cargar peso mientras camina si quieres que use un arma bien debes ponerlo a pelear con dicha arma para que aprenda por si mismo a cómo usarla, y allí es donde esta e dilema de kenshi… para poder ser más fuerte debes pelear, pero pelear implica un riesgo inminente a la muerte por lo que ir buscando pelea no es ni la opción más inteligente ni la más viable , kenshi es un juego con temática real, por lo que la astucia dentro de este juego es más importante que cualquier o otra cosa, yo tuve que aprenderlo a las malas y tuve que empezar como 9 partidas diferentes para poder comprender por mí mismo como funcionaba el juego.
But at the end of the day it doesn't matter which character you choose (it's true that some make the experience easier than others) you're still going to be humiliated to the max, since you're a wretch with no skills and no experience, so you have to develop yourself and this is where Kenshi surpasses some games, the level system is based on the actions you perform with each character, if you want a character to be faster, you must put him to run everywhere, if you want him to be stronger you just have to give him to carry weight while walking if you want him to use a weapon you must put him to fight with that weapon so he learns by himself how to use it, and that's where is the dilemma of Kenshi.... in order to be stronger you must fight, but fighting implies an imminent risk of death so going looking for a fight is neither the smartest nor the most viable option, kenshi is a game with a real theme, so the cunning in this game is more important than anything else, I had to learn it the hard way and I had to start like 9 different games to understand by myself how the game worked.



Entre más palizas te den más vas a resistir los golpes por lo que es fundamental en este juego ser derrotado una y otra vez para que tu personaje se haga más fuerte, allí es donde entra una carta importante para el juego, los aliados, pueden contratar a gente igual de miserable que tu para entregarlos en lo que quieras y ayudarte en la aventura, si tu personaje lo pusiste a minar hierro para conseguir algo de dinero y te atacan unos bandidos muertos de hambre y te dejan inconsciente desangrándote en el suelo, usas a un aliado ( controlas a cada aliado como un personaje único ) para que vaya a darle primeros auxilios y lo cargue hasta una cama para que se recupere, y cuando este se levante, será más fuerte , tendrá más experiencia y resistirá mas.
The more beatings you get the more you will resist the blows so it is essential in this game to be defeated again and again for your character to become stronger, that's where an important card for the game comes in, the allies, they can hire people just as miserable as you to deliver them in what you want and help you in the adventure, if your character was mining iron to get some money and you are attacked by some starving bandits and they leave you unconscious bleeding to death on the ground, you use an ally (you control each ally as a single character) to go to give him first aid and carry him to a bed to recover, and when he gets up, he will be stronger, will have more experience and will resist more.



Básicamente es la estrategia básica del juego, no mueras y ten ayuda. Cuando ya te acostumbras a las mecánicas básicas y a la jugabilidad te pones a ver lo inmenso que es el juego y la cantidad de detalles que posee, si hablamos de su rama de profesiones te podrás imaginar la amplitud del juego si tenemos a un ladrón, constructor, agricultor, medico, científico, asesino, herrero, guardia, explorador y así una larga lista de habilidades que pueden adoptar nuestros personajes dependiendo del uso que les demos y cual será nuestro propósito dentro del mismo, es un juego bastante largo desde mi punto de vista y no lo digo en un mal sentido, posee un gran nivel de inmersión dentro del mismo , puedes sentir la adrenalina como te adentras en una torre de vigilancia para robar el equipamiento de los cofres sin que te descombran y ganar mucho dinero o una buenas armas, porque todo tiene un precio en kenshi, te pueden arrestar por estar robando, no pudiendo usar ese personaje por mucho tiempo, volverte un esclavo o cortarte los brazos como castigo , haciendo el juego de rol más interactivo porque las posibilidades que puedes hacer con tus otros personajes son muchas, desde pagar la fianza (puede ser muy caro) adentrarte en la prisión y rescatar a tu compañero (debes tener una buena habilidad de sigilo y abrir cerraduras para que eso sea posible) o ir a visitarlo y darle las herramientas necesarias para que salga por si mismo también puedes intentar escapar por tu cuenta lo cual no sería una tarea fáci, las posibilidades son las que tu te imagines .
Basically it is the basic strategy of the game, don't die and have help. When you get used to the basic mechanics and gameplay you get to see how immense the game is and the amount of detail it has, if we talk about their branch of professions you can imagine the breadth of the game if we have a thief, builder, farmer, doctor, scientist, assassin, blacksmith, guard, It is quite a long game from my point of view and I do not mean it in a bad way, it has a great level of immersion within it, you can feel the adrenaline as you enter a watchtower to steal the equipment from the chests without you descombran and earn a lot of money or a good weapons, because everything has a price in kenshi, you can be arrested for stealing, not being able to use that character for a long time, become a slave or cut your arms as a punishment, making the role-playing game more interactive because the possibilities you can do with your other characters are many, from paying the bail (it can be very expensive) to enter the prison and rescue your partner (you must have a good stealth and lock picking skills to make that possible) or go visit him and give him the necessary tools to get out by himself you can also try to escape on your own which would not be an easy task, the possibilities are what you can imagine.



¿Y que pasa cuando tienes un grupo grande de personajes, todos fuertes como un toro y quieres empezar a construir tu propia aldea para posteriormente un imperio? Primero deberes tener a un personaje lo suficientemente inteligente para que estudio y cree estructuras, muros, granjas y esas cosas parque que después de mucho esfuerzo y tiempo El juego te pisotee, los bandidos empiezan a asaltar tu campamento, las facciones dueñas de la región también te visitaran para determinar si eres o no una amenaza después de unas varias palizas y robos, posibles muertes del personal y y tus ganas de no rendirte desarrollan suficientes avances tecnológicos para producir defensas, eres lo suficientemente fuerte para no ser derrotado y puedas esclavizar a los atacantes para tener mano de obra gratis y lo suficientemente rico para contratar bandas de mercenarios guardaespaldas, podrás elegir que camino quieres para terminar tu juego sin temor a nada porque esto solo acaba de empezar
And what happens when you have a large group of characters, all strong as a bull and you want to start building your own village and later an empire? First you must have a character smart enough to study and create structures, walls, farms, and park stuff that after much effort and time the game will trample you, bandits start raiding your camp, the factions that own the region will also visit you to determine whether or not you are a threat after a few beatings and robberies, possible deaths of the staff and your desire to build an empire, possible deaths of staff and your desire to not give up develop enough technological advances to produce defenses, you are strong enough to not be defeated and you can enslave the attackers for free labor and rich enough to hire bands of mercenary bodyguards, you can choose which way you want to end your game without fear of anything because this has just begun



Kenshin es un juego bastante adictivo y bastante difícil cuando lo juegas por primera vez, pero cuando ya le agarras la vuelta empiezas a disfrutar todas las oportunidades que te ofrece y cada vez que consigues un objetivo que te propongas, por más insignificante que parezca, será un gran logro dentro de este mundo tan duro y lleno de desafíos, definitivamente no es un juego para jugadores casuales e incluso para los veteranos puede ser un reto, es como si los Sims y Darksoul hubieran tenido un bebe, un muy buen juego muy recomendable en donde la historia del juego la creas tu. Esto es todo por ahora y espero que les haya gustado <3
Kenshin is a very addictive game and quite difficult when you play it for the first time, but when you get the hang of it you start to enjoy all the opportunities it offers you and every time you achieve a goal you set, no matter how insignificant it may seem, it will be a great achievement in this hard world full of challenges, it is definitely not a game for casual players and even for veterans it can be a challenge, it is as if the Sims and Darksoul had a baby, a very good game highly recommended where the story of the game is created by you. This is all for now and I hope you liked it. <3



<3 hasta la proxima | See you later <3


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 2 years ago  

I enjoyed Kenshi and it's such a fantastic concept for a game, but at the same time I feel it was a bit clunky and buggy, and the UI wasn't really intuitive at all. I'm looking forward to Kenshi 2 whenever it releases. 🙂 I hear they're going to be using the Unreal 4 engine so I'm hoping things will be a bit smoother gameplay-wise.

 2 years ago  

if it is true that it can be a little clumsy, that's why I play it with mods to improve all those little bugs.

Creo que no lo jugaría por como luce su interfaz, pero si luce un poco interesante, además que pienses que sea una fusión entre "Dark Souls y los Sims" me parece curioso. Veré un gameplay a ver que tal es el juego.

untitled.gif

 2 years ago  

no es para todos los gustos, personalmente me encanta pd:adore a ese gif del bb

I gave up the first hour I played it, because I couldn't figure out what to do. I'll come back once they make the new engine transition.

 2 years ago  

although it will be the same methodology, what makes you think that being in another engine will work differently? it is better to practice and learn with failure and error, that literally is the way to play kenshi hahaha

Yeah I know that, just wish I had the time to invest in order to do that. I guess I want to be enticed by how different it'll look when it makes the change.

 2 years ago  

what? maybe I saw the wrong video... because I saw it practically the same ajajajajaj

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 2 years ago  

Nice game.