Mr. Prepper - Building a Underground Shelter Behind the Government’s Back [ENG/ESP]

in Hive Gaming15 days ago

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I remember seeing this game the day it was released. It managed to catch my attention because of the style it had and how interesting it looked. However, when I tried to play it my PC just couldn't handle it, it's funny because graphically it's not a marvel, but well, because it didn't work well I ended up abandoning the idea of playing it. Recently I saw it again and, now that I have a better PC, able to run it without problems, I decided to give it a second chance.
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Mr. Prepper is a survival and management game. The plot revolves around the fact that we are a citizen who many times has tried to escape from the country where he lives due to a dictatorial government. In addition, there are rumors that something bad is going to happen soon, so it is not advisable to be in the country when that happens. However, all of our escape attempts have been failures and we have been caught by the government in all of them, so we are now suspects.
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So, the game has 3 main objectives: to build a shelter, not to arouse suspicion and finally to escape from the country. Our shelter will be underground, it will be located just below our house. We will have to build small rooms and expand little by little.
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Whenever we finish the construction of a underground room, we can fill it with useful things. The idea is that our shelter has everything we need to stay alive, so one of the first things we should do is to create a plantation where we can plant different types of food.
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But things will not be so easy because, as we are suspected of trying to escape from the country several times, every 5 days an FBI agent will visit our home to verify that everything is in order. During these visits the agent will enter all the rooms of our home looking for suspicious things. So whenever the day of the visit arrives, we must remember to hide the entrance to our secret hideout and anything else that might give us away.
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Each construction will require an amount of materials, things like metal, wood, glass, among others. There are several ways to get these materials, one of them will be dismantling the objects we have in our home, for example, we can destroy the dishes to get glass. Although we must be careful, because if we dismantle many things the FBI agent will be suspicious when he comes to visit our house. We can also buy these materials by mail, there will be several places where we can trade.
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Our character will have two important bars, the food bar and the energy bar. To increase the food bar, you will have to eat every so often, either single foods or spend a little time cooking to get a better result. The energy bar can be recharged simply by sleeping.
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As we play we will unlock new areas where we can go. One of the first areas that we will unlock will be the forest, where we can go to collect blueberries and pieces of wood that will serve as material for building.
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We will also get new missions and meet new characters, for example, in the forest we will meet an old herbalist woman who will ask us for help to kill a wolf that does not let her enter her hut. When we complete this mission we will unlock the option to trade with the old woman, which will allow us to buy seeds to plant in our shelter.
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And while I'm on the subject of wolves, the game has a combat system that, honestly, they could have done without, but well, eventually we will have to face certain enemies. It's pretty simple, we will only have one type of hit, so the mechanics are based on repeating that hit and trying not to receive any. At the beginning we will only have a bat as a weapon, but I don't know if we will be able to get better things later on.
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The reason why this game caught my attention so much is that I don't usually see systems like this where the construction is 'doll house' style, so to speak. I like this style where we see the inside of the shelter and we build rooms to expand, like Oxygen not included or Fallout Shelter. Although I admit that after playing it for several hours, it can be a bit heavy, it has several very orthopedic and clunky things that, in the long run, can make you end up abandoning the game.
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But well, I am currently at the point where Mr. Prepper has decided that the way to escape the country will be by rocket, so my current goal is to get the necessary materials for the construction of the rocket and expand the shelter even more. I am somewhat intrigued as to what will happen as I move forward, will I eventually have to live permanently in my shelter? That's the only reason I can find to expand it further. Be that as it may I will keep playing and if the game manages to keep my interest, I may come back here to tell my progress.
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All images/gifs shown in this publication have been taken and created by me



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Recuerdo ver este juego el día que se estrenó. Logró captar mi atención debido al estilo que tenia y lo interesante que parecía. Sin embargo, al intentar jugarlo mi PC simplemente no pudo con él, es gracioso porque gráficamente no es una maravilla, pero bueno, debido a que no funcionaba bien terminé abandonando la idea de jugarlo. Hace poco lo volví a ver y, ahora que tengo una PC mejor, capaz de ejecutarlo sin problemas, decidí darle una segunda oportunidad.
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Mr. Prepper es un juego de supervivencia y gestión. La trama gira en torno a que somos un ciudadano que muchas veces ha intentado escapar del país donde vive debido a un gobierno dictatorial. Además, hay rumores de que algo malo va a pasar dentro de poco, por lo que no conviene estar en el país cuando eso ocurra. Sin embargo, todos nuestros intentos de escape han sido un fracaso y en todos ellos hemos sido atrapados por el gobierno, por lo que ahora somos sospechosos.
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Entonces, el juego tiene 3 objetivos principales: Construir un refugio, no levantar sospechas y finalmente lograr escapar del país. Nuestro refugio será subterráneo, estará ubicado justo debajo de nuestra casa. Deberemos ir construyendo pequeñas habitaciones e ir expandiéndonos poco a poco.
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Siempre que terminemos la construcción de una habitación subterránea, podremos rellenarla con cosas útiles. La idea es que nuestro refugio tenga todo lo necesario para mantenernos con vida, por lo que una de las primeras cosas que deberemos hacer es crear una plantación donde podamos sembrar diferentes tipos de alimentos.
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Pero la cosa no será tan fácil debido a que, al ser sospechosos por intentar escapar del país varias veces, cada 5 días un agente del FBI hará una visita a nuestro hogar para verificar que todo esté en orden. Durante estas visitas el agente entrará a todas las habitaciones de nuestro hogar buscando cosas sospechosas. Así que siempre que llegue el día de la visita, debemos recordar ocultar la entrada a nuestro refugio secreto y cualquier otra cosa que nos delate.
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Cada construcción requerirá una cantidad de materiales, cosas como metal, madera, vidrios, entre otros. Hay varias formas de conseguir estos materiales, una de ellas será desmontando los objetos que tenemos en nuestro hogar, por ejemplo, podremos destruir las vajillas para obtener cristal. Aunque habrá que tener cuidado, ya que si desmontamos muchas cosas el agente del FBI sospechará cuando venga de visita a nuestra casa. También podremos comprar estos materiales por correo, habrá varios lugares donde podremos comerciar.
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Nuestro personaje tendrá dos barras importantes, la de alimentación y la de energía. Para subir la de alimentación habrá que comer cada cierto tiempo, ya sea alimentos sueltos o dedicar un poco de tiempo a cocinar para obtener un mejor resultado. La de energía se recargará simplemente durmiendo.
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A medida que vayamos jugando iremos desbloqueando nuevas áreas a las que podremos ir. Una de las primeras áreas que desbloquearemos será el bosque, donde podremos ir a recoger arándanos y trozos de madera que nos servirán como material para construir.
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También iremos obteniendo nuevas misiones y conociendo a personajes nuevos, por ejemplo, en el bosque conoceremos a una anciana herborista que nos pedirá ayuda para matar a un lobo que no la deja entrar a su cabaña. Cuando completemos esta misión se nos desbloqueará la opción de comerciar con la anciana, lo que nos permitirá comprarle semillas para plantar en nuestro refugio.
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Y ya que menciono a los lobos, el juego tiene un sistema de combate que, honestamente, podrían haberse ahorrado, pero bueno, eventualmente deberemos enfrentarnos a ciertos enemigos. Es bastante simple, solo tendremos un tipo de golpe, por lo que la mecánica se basa en repetir dicho golpe e intentar no recibir ninguno. Al principio solo contaremos con un bate como arma, pero desconozco si más adelante logremos obtener mejores cosas.
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La razón por la que este juego me llamaba tanto la atención es que no suelo ver sistemas como este donde la construcción sea tipo ‘casa de muñeca’ por llamarlo de alguna forma. Me gusta este estilo donde vemos el interior del refugio y vamos construyendo habitaciones para expandirnos, tipo Oxygen not included o Fallout Shelter. Aunque admito que luego de jugarlo varias horas, puede ser un poco pesado, tiene varias cosas muy ortopédicas y toscas que, a largo plazo, pueden hacer que termines abandonando el juego.
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Pero bueno, actualmente me encuentro en el punto donde Mr. Prepper ha decidido que la forma de escapar del país será en cohete, por lo que mi objetivo actual es conseguir los materiales necesarios para la construcción del cohete y expandir aún más el refugio. Me genera cierta intriga saber que pasará a medida que avance ¿Será que eventualmente tendré que vivir de forma permanente en mi refugio? Es la única razón que encuentro para expandirlo más. Sea como sea seguiré jugando y si el juego logra mantener mi interés, puede que regrese aquí a contar mis avances.
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Todas las imágenes/gif mostradas en esta publicación han sido tomadas y creadas por mí

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 15 days ago  

This video game looks very good, I like that it has that little part of exploration and fighting.

 15 days ago  

This is a new twist in survival. Making a bunker without arousing suspicion must be difficult. why do FBI agents visit this frequently...lol

This remind me of survival management, like fallout shelter but with extra steps and a lot more animated. Sounds pretty interesting.

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 13 days ago  

La verdad es un juego bastante peculiar, tiene buenapinta aunque no se si lo jugaria pero no me molestariaprobarlo para sacarmela duda ¿No te funcionaba el juego porque estaba mal optimizado? No llegue a enteder muy bien eso porque al menos a primera vista no pareciera que tuviera tantos requerimientos. Realmente me encantan las cosas que publicas.

No estoy seguro, diría que quizás era una mezcla entre mala optimización y que mi PC antigua no era muy potente jaja.