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RE: [ENG/ESP] The perfect videogame. It is possible? | El videojuego perfecto. ¿Es posible?

in Hive Gaming3 years ago

por cuestiones de tiempo o presupuesto muchas de estos se han quedado a medias y quizás no han sido completamente explotados

Honestamente creo que en realidad es mera y pura falta de creatividad. Aparte de que los videojuegos son básicamente entretenimiento, también es un mercado, y uno bastante grande. Creo que básicamente los estudios sufren de algún tipo de falta de creatividad o de inspiración para poder encontrar el equilibrio perfecto entre esos aspectos.

Me gustó mucho que hayas hecho bastante énfasis en la banda sonora de los juegos, creo que el sonido es uno de los recursos más increíbles que pueden haber, las escenas sin un sonido acorde simplemente son escenas incompletas, soy de creer que la música es capaz de transmitir miles de sentimientos.

También creo que no necesariamente los juegos open world deban alejar de la trama principal al jugador, soy de jugar muchísimos juegos survival donde hay una trama y puedo fácilmente ir a pasar misiones secundarias sin sentir que perdí el rumbo con la historia principal. Pero, también tienes un buen punto al hablar de un juego semi mundo abierto, solo miremos el caso de The Last of Us (en sus ambas entregas) e inclusive God of War 4, han demostrado que los mundos semi abiertos son realmente buenos y pueden mantener al jugador jugando sin aburrirse. (Creo que las cinemáticas son un aspecto bastante importante)

Pero hey, me gustó mucho tu idea. Concordamos en varios aspectos y de verdad hiciste un increíble trabajo.

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También pensé en la falta de creatividad, pero tal cuál como dices tu, estamos hablando de una industria de entretenimiento, seguramente estas ideas pasan también por un proceso burocrático medio fastidioso en el que la palabra final la tiene quien está poniendo el dinero para el juego en cuestión, por lo que, quizás si haya muy buenas ideas que simplemente no se escuchan.

Es que no podía dejar de hablar de la banda sonora cuándo la música de un videojuego fue lo que me inspiro a elegir mi profesión! Jajaja. La música siempre será algo muy importante en cualquier medio audiovisual.

Entiendo tu punto, a mi en particular me pasa que un mundo abierto demasiado grande me abruma y me hace querer explorarlo completamente o al menos lo mas que pueda antes de continuar con la historia principal, esto hace que termine siendo demasiado op cuándo decido avanzar la trama y encima pierdo la continuidad de la historia. También estoy de acuerdo contigo en cuánto a las cinemáticas, tienen un nivel de inmersión que el motor del gameplay simplemente no permite, y ojo, eso no tiene nada de malo, una buena cinemática antes de una épica boss fight te ayuda a entrar en tono.

Muchísimas gracias! Me alegra mucho leer todos estos comentarios y saber que aporto algo de agrado a esta increible comunidad :)