There are 10 days left until the airdrop of the third Conflict card from the Arcane Conclave set. Points accumulate every second, along with the chances of obtaining a card featuring the monster Calamity, one of the most powerful cards in the set, in my opinion. It's a card with 3 magic attack, a whopping 10 health points, and a good speed of 4 (these stats are typical for a card with a max level of 4). We're talking about a card with a mana weight of only 4, a truly excellent deal. This means you'll be able to deploy Calamity in virtually all battles, except those where the ruleset excludes it.
Calamity's abilities are numerous and all very interesting.
- Shapeshifter – Treated like all bloodlines.
- Electrified – Deals 1 damage to all friendly units at the start of each round.
- Life Drain – Increases health and maximum health by 50% of the damage dealt (rounded up).
- Expose – 80% chance to remove Force Field, Lookout, Deflect, Shield, Void, Void Armor, or Immunity after a successful attack. Expose will always remove Immunity first.
- Last Stand – +50% to all stats and current health (rounded up) if no other allied units remain on the team.
A total of five abilities will make Calamity an incredible and highly competitive card. Owning a maxed copy of the legendary unit will certainly boost any player's power and help them climb the rankings. My personal goal remains to be a permanent presence in Champions II in Wild mode, and this will require some further refinement of strategies and assets. Players at this level have truly impressive unit power, rosters that can count on hundreds of cards from every set released so far, and it's extremely competitive and difficult to climb the rankings starting in Champions III.
The chances of getting a copy of Calamity are lower than previous drops, and the probability of getting a copy of the monster is also lower (0.1111%). Currently, I'm guaranteed to get 7 cards at the end of the countdown; I'm obviously hoping to get a BF version so I can avoid purchasing additional copies if necessary. The chance of getting additional cards from the 6800+ chances of accumulation remains low. In the first two airdrops, I averaged 2 more cards than I was guaranteed, and I doubt things will be any better this time.
In the meantime, I've started stocking up on both Midnight Potion (to increase my chances of getting a BFA copy), Alchemy Potion (to increase my chances of getting Gold Foil), and Kit Wagons, which are finally starting to cost a little less. In fact, the average price of a Kit Wagon has dropped to around $5, a great price compared to recent weeks, and I'm confident that with the passage of time and the accumulation of LAND resources, this value will continue to drop.
For the first two Conflect airdrops, I had to purchase nine Kit Wagons for each round, paying around $6 each, for a total of over $50... However, the value of the cards I obtained is significantly higher, so I'm still satisfied. I hope the next airdrop cards will be even more valuable on the market to justify my expense. The situation will be more complicated for future airdrops, which will essentially be Archons and, as the Slli team announced, will be even rarer.
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ITA
Mancano 10 giorni all'airdrop della terza carta Conflict del set Conclave Arcana, i punti si accumulano ogni secondo e le chance di ottenere un carta del mostro Calamity, una delle carte a mio avviso più potenti del set. Si tratta di una carta con attacco magico di 3 punti, ben 10 punti salute ed una buona velocità di 4 (le statistiche appartengono ad una carta di livello max pari a 4). Stiamo parlando di una carta che ha un peso mana di soli 4 punti, davvero un ottimo affare. Ciò significa che potrai schierare Calamity in pratica in tutte le battaglie, ad esclusione di quelle in cui il rulset lo escluderà.
Le abilità di Calamity sono molteplici e tutte molte interessanti.
- Mutaforma – Trattata come tutte le linee di sangue.
- Elettrificata – Infligge 1 danno a tutte le unità alleate all'inizio di ogni round.
- Risucchio Vitale – Aumenta la salute e la salute massima del 50% del danno inflitto (arrotondato per eccesso).
- Esporre – 80% di probabilità di rimuovere Campo di Forza, Vedetta, Deviazione, Scudo, Vuoto, Armatura del Vuoto o Immunità dopo un attacco andato a segno. Esporre rimuoverà sempre prima l'Immunità.
- Ultima Resistenza – +50% a tutte le statistiche e alla salute attuale (arrotondata per eccesso) se non rimangono altre unità alleate nella squadra.
In totale sono 5 abilità che renderanno Calamity una carta incredibile e molto competitiva. Possedere una copia maxata dell'unità leggendaria potrà di certo rafforzare la potenza di ogni giocatore e contribuirà a scalare il ranking. Il mio personale obiettivo resta quello di presiedere stabilmente in Champions II nella modalità Wild, e ciò richiederà ancora un po' di affinamento delle strategie e degli asset. I giocatori a questo livello hanno una potenza di unità davvero imponente, formazioni che possono contare su centinaia di carte appartenenti a tutti i set finora rilasciati ed è estremamente competitivo e difficile riuscire a risalire le posizioni in classifica a partire dalla lega Champions III.
Le chance di ottenere una copia di Calamity scendono rispetto alle precedenti ed anche la probabilità di ottenere una copia del mostro diventa più bassa (0.1111%). Al momento io otterrò 7 carte garantite al termine del countdown, spero di ottenere ovviamente una versione BF così da poter evitare l'acquisto di ulteriori copie laddove sia necessario. La possibilità di ottenere ulteriori carte dalle oltre 6800 chance accumulate resta comunque bassa. Nei primi due airdrop ho ottenuto mediamente 2 carte in più rispetto alle garantite e dubito che questa volta andrà ancora meglio.
Intanto ho iniziato ad effettuare un po' di scorte sia di pozione Midnight (per incrementare le chance di ottenere una copia BFA), sia di pozione Alchemy (per incrementare le chance di ottenere Gold Foil) e sia di Kit Wagons che finalmente iniziano a costare un po' meno. Infatti il prezzo medio del Kit wagon è sceso a circa 5 dollari, un ottimo prezzo rispetto alle ultime settimane e confido che con il passare del tempo e l'accumulo delle risorse LAND questo valore continui a scendere ancora.
Per i primi due airdrop di Conflict ho dovuto acquistare 9 kit wagon per ogni tornata, pagati circa 6 dollari l'uno, un totale di oltre 50 dollari... Il valore però delle carte ottenute è nettamente superiore per cui sono comunque soddisfatto. Spero che le prossime carte airdrop siano ancora più valutate nel mercato al fine di giustificare la mia spesa. La situazione sarà più complicata per i futuri airdrop che saranno essenzialmente Archons e come annunciato dal team di Slli, saranno ancora più rari.
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Hello.
Dragons are, as always, very powerful.
"Calamity" with "Last Stand" becomes very dangerous when he's the only survivor.
"Electrified" hurts his teammates, but in low-mana battles, it can make all the difference.
Nice post, my friend. 😀
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