Serpent of the Flame Animated Style

in Alien Art Hive3 months ago

I'm very excited to share with you my latest creation: the fan art of "Serpent of the Flame" from Splinterlands, this time in anime style! Participating again in the weekly Splinterlands contest is always an exciting experience, and this particular piece allowed me to immerse myself in the fascinating world of dragons and mythological creatures wrapped in flames.

For this fan art, I wanted to bring the towering Serpent of the Flame to life, highlighting its fiery energy and devastating power. I envisioned the serpent coiled in a menacing stance, its sinuous body wrapped in vibrant fire. I wanted each scale to convey not only the texture of a legendary creature, but also the feeling of heat emanating from it, almost as if the flames were a natural extension of its being. Shades of deep red and teal intertwine on her body, creating a contrast that further highlights her fierce nature.

One of the details I most enjoyed illustrating was the snake's head. I decided to show it in profile to capture that penetrating and dangerous gaze that characterizes this creature. Its large, glowing green eyes convey an almost supernatural cunning, while its half-open mouth reveals sharp fangs, ready to strike. This detail adds a sense of imminent danger, as if it were about to launch an onslaught.

The background, of course, could not be left behind. I opted for a sea of flames in vibrant shades of orange and yellow, which not only complement the Serpent of the Flame, but intensify the sense of warmth and movement. I made sure the flames had a dynamic fluidity, enveloping the scene and giving it a dramatic flair.

This project was incredibly fun and challenging. The anime style allowed me to explore new ways of depicting energy and movement, something I think is reflected in the visual intensity of the snake. I hope you enjoy this illustration as much as I enjoyed creating it. It's always rewarding to merge the elements of my two passions: Splinterlands and anime art. I look forward to hearing your feedback!

Estoy muy emocionada de compartir con ustedes mi más reciente creación: ¡el fan art de "Serpent of the Flame" de Splinterlands, esta vez al estilo anime! Participar nuevamente en el concurso semanal de Splinterlands siempre es una experiencia emocionante, y esta pieza en particular me permitió sumergirme en el fascinante mundo de los dragones y criaturas mitológicas envueltas en llamas.

Para este fan art, quise darle vida a la imponente Serpent of the Flame, destacando su energía ardiente y su poder devastador. Imaginé a la serpiente enroscada en una postura amenazante, su cuerpo sinuoso envuelto en un fuego vibrante. Quise que cada escama transmitiera no solo la textura de una criatura legendaria, sino también la sensación de que el calor emanaba de ella, casi como si las llamas fueran una extensión natural de su ser. Los tonos de rojo intenso y verde azulado se entrelazan en su cuerpo, creando un contraste que resalta aún más su naturaleza feroz.

Uno de los detalles que más disfruté ilustrar fue la cabeza de la serpiente. Decidí mostrarla de perfil para capturar esa mirada penetrante y peligrosa que caracteriza a esta criatura. Sus ojos verdes, grandes y brillantes, transmiten una astucia casi sobrenatural, mientras que su boca entreabierta revela colmillos afilados, listos para atacar. Este detalle le añade una sensación de inminente peligro, como si estuviera a punto de lanzar una embestida.

El fondo, por supuesto, no podía quedarse atrás. Opté por un mar de llamas en tonos vibrantes de naranja y amarillo, que no solo complementan a la Serpent of the Flame, sino que intensifican la sensación de calor y movimiento. Me aseguré de que las llamas tuvieran una fluidez dinámica, envolviendo la escena y dándole un toque dramático.

Este proyecto fue increíblemente divertido y desafiante. El estilo anime me permitió explorar nuevas formas de representar la energía y el movimiento, algo que creo que se refleja en la intensidad visual de la serpiente. Espero que disfruten tanto de esta ilustración como yo disfruté creándola. Siempre es gratificante fusionar los elementos de mis dos pasiones: Splinterlands y el arte anime. ¡Estoy ansiosa por escuchar sus opiniones!

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Deep in a labyrinth of hot tunnels of stone, beneath the boiling caldera of Molten Mountain, the Serpent of the Flame waits comfortably. He seldom comes to the surface of the Burning Lands, but enjoys being summoned to battle more than anything. All who attack the Serpent get burned.

En lo más profundo de un laberinto de calientes túneles de piedra, bajo la caldera hirviente de la Montaña Fundida, la Serpiente de la Llama espera cómodamente. Rara vez sale a la superficie de las Tierras Ardientes, pero lo que más le gusta es ser convocada a la batalla. Todos los que atacan a la Serpiente se queman.


Process / Proceso


The creation of this "Serpent of the Flame" fan art began with a sketch that helped me capture the posture and fluidity of the snake's body. In this initial stage, I focused on capturing its movement, imagining how the snake would coil, rising with a sense of power and menace. Drawing the base skeleton of its form was crucial to establish the natural flow of the lines, giving the snake a sense of weight and balance, but also dynamism. At this point, it was all about finding that intimidating and majestic essence that characterizes the character, without worrying too much about the small details.

Once I was satisfied with the structure, I moved on to the outlining. Here, I focused on defining the contours and adding precision to the shapes. With sharper lines, I highlighted the scales and flames, taking care that each curve was consistent with the overall movement of the snake. I also paid special attention to its head, outlining the fangs and eyes, making sure they conveyed the danger and cunning of the character. This step is always one of my favorites because it's when the design really starts to come to life, with each stroke cementing the creature's identity.

Then came the coloring stage, where I could have fun exploring the tones that would bring the snake's body and surrounding environment to life. For its skin, I chose a palette of deep reds mixed with bluish green, creating an interesting visual contrast that added richness to its appearance. The colors were carefully selected, seeking to maintain that balance between the natural and the fantastic. At the same time, the background began to take shape with the vibrant flames of orange and yellow, which help frame the snake and accentuate its destructive power.

The next step was to apply shadows. This is where the illustration began to gain volume and depth. I used dark shadows in the areas where the snake's body coils in on itself, creating a play of light and shadow that reinforces its three-dimensionality. I made sure the scales and skin folds reflected the direction of the light, making each section look more realistic and tangible, as if you could feel the heat emanating from its fiery body.

Finally, I added the shimmers. This touch is essential when dealing with creatures that are associated with fire, as it helps capture that characteristic glow. I placed luminous sparkles on the flames that envelop the snake, as well as on the edges of its scales, giving it an almost glowing appearance. The eyes and fangs also received some glow, highlighting its imminent danger. This last step gave the work a dramatic and exciting touch, making the snake look ready to leap off the screen.

Each stage of the process was a key piece in building this interpretation of the Serpent of the Flame, and the final result reflects that balance of menacing and majestic that I wanted to capture so badly from the beginning.

La creación de este fan art de "Serpent of the Flame" comenzó con un boceto que me ayudó a plasmar la postura y la fluidez del cuerpo de la serpiente. En esta etapa inicial, me centré en capturar su movimiento, imaginando cómo la serpiente se enroscaría, elevándose con una sensación de poder y amenaza. Dibujar el esqueleto base de su forma fue crucial para establecer el flujo natural de las líneas, dándole a la serpiente una sensación de peso y equilibrio, pero también de dinamismo. En este punto, todo se trató de encontrar esa esencia intimidante y majestuosa que caracteriza al personaje, sin preocuparme demasiado por los detalles pequeños.

Una vez que estuve satisfecha con la estructura, pasé al delineado. Aquí, me enfoqué en definir los contornos y agregar precisión a las formas. Con líneas más nítidas, resalté las escamas y las llamas, cuidando que cada curva tuviera coherencia con el movimiento general de la serpiente. También dediqué atención especial a su cabeza, delineando los colmillos y sus ojos, asegurándome de que transmitieran el peligro y la astucia del personaje. Este paso es siempre uno de mis favoritos porque es cuando el diseño realmente empieza a cobrar vida, con cada trazo afianzando la identidad de la criatura.

Luego llegó la etapa de coloreado, donde pude divertirme explorando los tonos que darían vida al cuerpo de la serpiente y al ambiente que la rodea. Para su piel, elegí una paleta de rojos profundos mezclados con verde azulado, creando un contraste visual interesante que añadía riqueza a su apariencia. Los colores fueron seleccionados con cuidado, buscando mantener ese equilibrio entre lo natural y lo fantástico. Al mismo tiempo, el fondo comenzó a tomar forma con las llamas vibrantes de naranja y amarillo, que ayudan a enmarcar a la serpiente y acentuar su poder destructivo.

El siguiente paso fue aplicar sombras. Aquí es donde la ilustración empezó a ganar volumen y profundidad. Usé sombras oscuras en las áreas donde el cuerpo de la serpiente se enrolla sobre sí mismo, creando un juego de luces y sombras que refuerza su tridimensionalidad. Me aseguré de que las escamas y los pliegues de la piel reflejaran la dirección de la luz, haciendo que cada sección pareciera más realista y tangible, como si pudieras sentir el calor que emana de su cuerpo ardiente.

Finalmente, añadí los brillos. Este toque es esencial cuando se trata de criaturas que están asociadas con el fuego, ya que ayuda a capturar ese resplandor característico. Coloqué destellos luminosos en las llamas que envuelven a la serpiente, así como en los bordes de sus escamas, dándole una apariencia casi resplandeciente. Los ojos y colmillos también recibieron algo de brillo, resaltando su peligro inminente. Este último paso le dio a la obra un toque dramático y emocionante, haciendo que la serpiente pareciera lista para saltar de la pantalla.

Cada etapa del proceso fue una pieza clave para construir esta interpretación de la "Serpent of the Flame", y el resultado final refleja ese equilibrio entre lo amenazante y lo majestuoso que tanto quise capturar desde el principio.

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Layer Technique Breakdown


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Materials / Materiales


The tools I used for the drawing were the following:

  • Android tablet.
  • Capacitive pen (Stylus).
  • Ibis Paint X program.
  • Brushes: Pencil, Airbrush, Fuzzy, Marker.

Las herramientas que use para el dibujo fueron las siguientes:

  • Tableta Android.
  • Lápiz Capacitivo (Stylus).
  • Programa Ibis Paint X.
  • Pinceles: Lapiz, Aerografo, Difumino, Rotulador.

Reference / Referencia


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Reference link / Link de referencia



Thanks for reading and getting here, see you in the next post.

Gracias por leer y llegar hasta aqui, nos vemos en el siguiente post.


Discipline is the power of all professionalism.

La disciplina es el poder de todo profesionalismo.


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Cool artwork, I love how you put your own spin on it and changed it to your own style. Your version looks less aggressive which I like

Thank you for your comment, I was very happy to hear that you liked my version of the drawing.

@lorentm Congratulations, I like this work

Thank you, you are very kind 😊😊.

I love this! Thank you for sharing!

I am glad to know that my drawing was well received in the community.

This serpent looks so realistic. You've used realism to bring it to life, it's fantastic...

I liked the animated and realistic style I achieved 😊😊.

You're right it's captivating imagery, can you do something similar with human faces...

A few weeks ago I made a fan art of tyrion lannister from game of thrones. https://hive.blog/hive-148441/@lorentm/tyrion-lannister-animated-style

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