Hola Hivers, hoy vengo con un modelado simple pero parece complejo, utilizando modificadores y distintos materiales, apreciados todos sus comentarios.
Hello Hivers, today I come with a simple model but it seems complex, using modifiers and different materials, all your comments are appreciated.
MODLING PROCESS
- Agregue un plano con shitf + a mesh y le agregue subdiviciones, luego lo fui modelando para que pareciera una escalera.
- Add a plane with shitf + a mesh and add subdivisions to it, then model it to look like a ladder.
2 . Agregue un bevel a las esquinas para suavisarlas un poco.
2 . Add a bevel to the corners to soften them up a bit.
3 . Añadí detalles al plano que se repetirían en el circulo.
3 . I added details to the plane that would be repeated in the circle.
4 . Agregue Modificadores de Mirror, subdivisión y array.
4 . Add Mirror, subdivision and array Modifiers.
5 . Agregue el modificador simple deform para hacer redondo.
- Add the simple deform modifier to make round.
6 . Agregue un circulo y lo extrudí en z. Le añadí geometría a tubo.
6 . Add a circle and extrude it in z. I added geometry to tube.
7 . añadí los siguientes nodos de emisión y transparencia. Además duplique 2 veces mas el tubo y lo escale mas grande y mas pequeño.
7 . I added the following emission and transparency nodes. Also duplicate the tube 2 more times and scale it bigger and smaller.
8 . Para las algas o tentáculos reutilice el modelado anterior llamada invasion y cambie el color.
8 . For the algae or tentacles, reuse the previous model called invasion and change the color.