[ESP/ENG] Rediseñando un viejo personaje / Redesigning an old character

in Sketchbook2 years ago

¡Saludos, querida comunidad! Aquí mi primer post para Sketchbook. La verdad es que, aunque no me considero un artista del dibujo, siempre he disfrutado hacerlos, pero debo admitir que es una afición que he ido descuidando con los años.

Greetings, dear community! Here is my first post for Sketchbook. The truth is that, although I don't consider myself a drawing artist, I have always enjoyed doing them, but I must admit that it is a hobby that I have been neglecting over the years.

SGL ANTES VS DESPUES HIVE.png

Desde hace un tiempo he estado incursionando dentro del dibujo digital, debido a que me siento más cómodo con este estilo; he ido mejorando mis habilidades, y quise aprovechar para rediseñar a un personaje que había hecho anteriormente.

For some time now I have been dabbling in digital drawing, because I feel more comfortable with this style; I have been improving my skills, and I wanted to take the opportunity to redesign a character I had done before.

Primero, tomé una foto del diseño para tenerlo de guía. El programa que utilice fue Illustrator, cosa que me ayudo bastante, ya que el diseño anterior lo había hecho en Photoshop, el cual es bastante limitado en cuanto a los trazados.

First, I took a picture of the design to have it as a guide. The program I used was Illustrator, which helped me a lot, since the previous design was done in Photoshop, which is quite limited in terms of layouts.

Rediseño SGL HIVE 1.png

Como podrán ver, las líneas que utilice en el dibujo son bastante sencillas, así que no tuve demasiados problemas a la hora de pasarlas a digital. Utilice un pincel llamado "Probush 1", el cual se caracteriza por dejar un extremo del trazado ligeramente más grueso que el otro.

As you can see, the lines I used in the drawing are quite simple, so I didn't have too many problems when it came to transferring them to digital. I used a brush called "Probush 1", which is characterized by leaving one end of the line slightly thicker than the other.

Rediseño SGL HIVE 2.png

Ya una vez realizados los trazos más limpios, llego la hora de ponerle color. Opté por un traje blanco, pues este color es el más característico de la saga en la que me inspire, Assassin's Creed, de hecho, la mayoría del traje está basado en el personaje Connor Kenway, aunque me tome libertades con el diseño de la hoja oculta.

Once the cleanest strokes were done, it was time to put color. I opted for a white suit, because this color is the most characteristic of the saga that inspired me, Assassin's Creed, in fact, most of the suit is based on the character Connor Kenway, although I took liberties with the design of the hidden blade.

Sin duda alguna, una se las cosas que más me costó fue el tema de la iluminación y las sombras. No solo se trata de colocarlas donde crees que quedan "cool", sino que para una correcta aplicación de luces y sombras se debe tener claro desde que dirección viene la luz; este apartado del dibujo incluso da para libros enteros, pues es bastante complejo. Por supuesto, yo soy un principiante y ni siquiera me he puesto a estudiar este tema como se debe, simplemente investigue un poco y trate de imaginarme que la luz caía directamente desde arriba, generando las sombras internas del traje. Quise hacerlas completamente negras por un tema estético, y aunque no quedó perfecto, el resultado me parece aceptable.

Undoubtedly, one of the things that cost me the most was the issue of lighting and shadows. It is not only about placing them where you think they look "cool", but for a correct application of lights and shadows you must be clear from which direction the light comes from; this section of the drawing even gives for whole books, because it is quite complex. Of course, I am a beginner and I have not even studied this subject as it should, I just did a little research and tried to imagine that the light fell directly from above, generating the internal shadows of the suit. I wanted to make them completely black for aesthetic reasons, and although it was not perfect, the result seems acceptable to me.

Rediseño SGL HIVE 4.png

Por último, le añadí un escenario de fondo, aunque no fue realizado por mi, sino que tome la imagen de internet. Traté de que el escenario fuera acorde al personaje, por eso la elección de un bosque, además de que mantuviera una armonía con la paleta de colores que utilice. Finalmente, un desenfoque para hacer resaltar aun mas al personaje.

Finally, I added a background scenery, although it was not made by me, but I took the image from the internet. I tried to make the scenery be according to the character, that's why I chose a forest, and also to keep a harmony with the color palette I used. Finally, a blur to make the character stand out even more.

SGL REDISEÑADO CON FONDO HIVE.png

Hasta aquí el post de hoy, les adelanto que estoy trabajando en un nuevo dibujo, uno mucho mas complejo, el cual les estaré compartiendo próximamente.

¡Gracias por leer, nos vemos en el siguiente post!

So far today's post, I'm working on a new drawing, a much more complex one, which I will be sharing with you soon.

Thanks for reading, see you in the next post!

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