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RE: The curation problem of HIVE. / Das Kurationsproblem HIVEs.

in #hive4 years ago

Hallo @jaki01,

was #deutsch angeht hat die Qualität der Post's seit längerem ein niedriges Niveau
erreicht, wo ich als langjähriger Curator Gefahr laufe an Augenkrebs zu erkranken.
Es wird sich selten Mühe gegeben, und es wird immer schwieriger ein paar Perlen zu finden. Wir sind schon an einem erbärmlichen Punkt angelangt wo man mit Xenophobie fast zweistellige Rewards erreicht. Einen Autovoter aktiviere ich eigentlich nur, wenn ich verreise oder anderweitig beschäftigt bin. Ich sehe den Autovoter als Segen und Fluch zugleich. Das bestimmte User bereits nach 5 Minuten einen Haufen Rewards (mich eingeschlossen) abstauben war schon immer so und wird sich wahrscheinlich niemals ändern. Eventuell sollte das gesamte Reward System überdacht oder am besten ganz abgeschafft werden.

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Es wird sich selten Mühe gegeben, und es wird immer schwieriger ein paar Perlen zu finden.

Das stimmt leider.

Eventuell sollte das gesamte Reward System ... am besten ganz abgeschafft werden.

Damit fiele für viele jedoch auch ein Anreiz weg, von weitaus populäreren Plattformen zu HIVE zu wechseln.
Nein, da muss es andere Möglichkeiten geben. @pharesim brachte z. B. mal ein sehr langes Rewardzeitfenster ins Spiel, bei dem es möglicherweise schwerer abzuschätzen wäre, wann genau sich ein Upvote am meisten lohnte - eine m. E. sehr interessante Idee.
Vor allem sollten die trägen Wale viel bewusster (und nicht nur sich gegenseitig) upvoten und auch nicht Krypto-Themen mehr Beachtung schenken. Tun sie das nicht, schaden sie letztlich ihrem eigenen Investment.

Eventuell sollte das gesamte Reward System überdacht oder am besten ganz abgeschafft werden

Hear Hear. Though my only way to earn HIVE is through content creation, I dont think content and rewards go hand in hand, meaning: the experiment started about four years ago, shows a social network with rewards is not helping to social network itself, it looks like the social network becomes a game rather than a place to interact with each other. That said, Dan mentioned gamefication a lot in the original whitepaper.