Il regno di Tlicalhua
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Bandiera e Simbolo: Sfondo Rosso porpora, Raggi dorati che dividono la bandiera in sette settori all’interno dei quali prendono posto sette fiamme di colore diverso a rappresentare i sette clan del regno.
Motto del Reame: Fuoco, Cenere, Sangue
Nome della Capitale: La Fossa
Nome del popolo: Tlicalhua-Kej, ovvero Popolo di Tlicalhua nell’antica lingua.
Tipo di governo: Dittatura Religiosa.
Nome della religione: Culto del Dragone
Colore della Nazione e della Luna: Rosso
Caratteristiche Geografiche principali: Il territorio è per metà composto da una lunga catena montuosa che parte dalla città Imperiale e costeggia tutto il reame. Il resto sono altopiani che alternano savana e deserto, con sparuti corsi d’acqua ed un solo grande lago presso il centro del Reame, circondato dall'unica porzione boscosa del regno.
Il regno di Tlicalhua è un regno aspro e duro, composto da persone che basano il loro stile di vita sulla violenza e sulla legge del più forte. La storia del loro popolo comincia con la leggenda intorno alla divinità che lo rappresenta e che, ancora oggi, governa le loro vite come Re e dittatore.
Divinità di Tlicalhua
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Nome:Dragath-Xhul
Soprannomi: Il Dragone, Il Maelstrom Cremisi, La Fiamma Inestinguibile
Simbolo: Il volto di un Drago Rosso con gli occhi neri, su sfondo Blu Notte.
Nome della religione: comunemente Culto del Dragone, nel sacerdozio Culto di Dragath-Xhul
Nome dei credenti: Seguaci del Dragone o Xhuliani
Filosofia principale: Il Forte Vive, il Debole Muore
Credo e/o leggi: I seguaci del Dragone credono nella Forza e cercano di raggiungerla a tutti i costi: non si intende solo la forza fisica, ma anche magnetismo personale, intelligenza o la furbizia. Si tratta di una religione violenta e prevaricante, dove il sacerdozio è in continua lotta per il predominio e per raggiungere il ruolo di Avatar. Egli rappresenta su Selenya la volontà di Dragath-Xhul sia dal punto di vista religioso che temporale.
Aree di influenza (su cosa in particolare la divinità ha controllo?): Guerra, Forza, Morte.
Allineamento: Legale Malvagio
Storia della divinità: la Leggenda vuole che Dragath fosse il figlio minore della prima famiglia che abitò le terre di quello che sarebbe diventato il regno di Tlicalhua. Quando il padre morì, i figli si ripartirono il territorio e fondarono i rispettivi clan; tutti tranne Dragath il quale era troppo giovane e debole per poter aspirare ad un ruolo di comando.
Dragath crebbe nell’odio profondo e nell’invidia per i propri fratelli; per anni il suo unico scopo fu quello di vederli implorare pietà per la loro vita. Passò decenni da eremita ad allenare il proprio fisico e la propria mente, facendo patti con creature demoniache e con spiriti della morte. Quando tornò a Tlicalhua, sfidò a singolar tenzone uno per uno i propri fratelli e li uccise tutti, bevendo il sangue di ognuno di loro per celebrare ogni singola vittoria… e acquisendo sempre maggior potere.
Quando sconfisse il maggiore dei fratelli ed il più forte tra tutti loro in una sfida che durò dieci giorni e dieci notti, Dragath ottenne il suo scopo: l'annientamento della sua famiglia e del suo stesso sangue.
Ma ormai la sua sete di potere era diventata un’ossessione e continuò a combattere e ad uccidere fino a quando non costrinse il popolo a venerarlo, auto-nominandosi “Xhul”, ovvero “Dio”. Alla sua morte, il suo spirito ancora affamato di morte e guerra, torna a vivere nei corpi degli “Avatar” che continuano ad eseguire il suo volere.
Artefatti sacri: l’Ascia Sacra di Dragath-Xhul, conosciuta col nome de “Il Fratricida” ed esclusiva proprietà dell’Avatar, nonché i 7 artefatti sacri che vengono passati di mano tra i capi dei Clan di Tlicalhua.
Forma del Monolite: Una colonna di metallo rosso che sembra ribollire sotto la sua superficie, alta dieci metri e larga 5x5 metri. Sulla sua sommità, è presente un incavo nel quale “Il Fratricida” può essere incastonato alla perfezione.
Il Sacerdozio
Dettaglio del Monolite di Tlicalhua - immagine di @armandosodano
Tipo di religione: Assoluto potere dell’Avatar
Gerarchia religiosa: Ogni clan dispone di un capo-sacerdote con limitati poteri clericali e una serie variabile di accoliti con poteri minimi.
Influenza nel governo: Totale: l’avatar è l’unico Dittatore e, a seconda dei casi, può decidere di circondarsi di alcuni consiglieri o amministrare da solo tutto il potere.
Poteri dei chierici: potenziamento personale, aumento delle capacità in battaglia, scudi e incantesimi protettivi.
Acquisizione dei poteri clericali: Al contrario degli altri Dei che hanno distribuito il proprio potere tra tutti gli appartenenti al sacerdozio, il Culto del Dragone ha incentrato quasi tutto il potere del dio in un’unica figura, capace di spazzare interi eserciti da solo. L’Avatar ha un’aspettativa di vita molto bassa dato che un corpo umano riesce a trattenere con difficoltà il potere di un dio: quando capisce che la sua ora sta arrivando, l’Avatar richiama i migliori guerrieri del regno per partecipare a quello che viene chiamato “Il Rito del Massacro”.
L’avatar depone l’ascia all'interno del Monolite e, nel compiere questo estremo gesto, perde la vita. A quel punto, i candidati si scontrano in un’epica battaglia fino alla morte “Tutti contro tutti”, dove l’ultimo sopravvissuto può estrarre “Il Fratricida” ed in questo modo assumere istantaneamente i poteri del dio.
Selenya: Le sei Ombre della Luna
Le Sei ombre della Luna - immagine di @armandosodano
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