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RE: [Behind the Game development]게임회사 이야기- 유저가 게임을 망가트리는 방법

in #kr6 years ago

게임을 개발해 본적은 없지만 개발자를 목표로 했던 저로서는 개발 얘기와 수많은 if문의 추가...를 보니 뭔가 그립기도 하고 짜증나기도 하는 애증이 생기네요 ㅋㅋㅋㅋ

확실히 무언가가 생겨났을 때 그것이 좋은 것이든 나쁜 것이든 어떻게든 악용하는 사람들이 나오기 마련인거 같아요. 또 다른 세상을 경험해 보라고 만들어 놓는 세계에 현실 세계를 대입해서 모든걸 돈으로 돌려받으려하는 사람들이 있어서 저런 문제가 생기지 않나 생각해봅니다.

저런 자잘한 문제들 때문에 요즘은 케릭터들끼리 충돌하지 않는 게임들이 많이 보이는거 같아요 ㅎㅎ

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네 맞아요. 개발사들도 배운게 있어서 유저간 상호작용을 제한하는 형태가 많습니다.