Rising Star . New series . Episode #04 : The secret of "Dry Fans " revealed ( or almost ) Part 3 . ENG/FR

in #risingstargame2 years ago (edited)

rising star .png

Bonjour à tous les joueurs de Rising Star .
Troisième partie sur les "Dry fans " .
La dernière fois j'avais abordé les façons de rentrer ou de sortir des cartes de son deck et pourquoi le faire . Deux solutions sont possibles . Pour rappel :

  • Utiliser une carte de stockage .
  • Mettre ses cartes sur le marché ( sous certaines conditions vues précédemment ) .

Je reviens rapidement sur la deuxième solution qui me posait problème car trop fastidieuse à mon goût . Je rajoute un défaut quant à l'utilisation de cette solution : on peut effectivement sortir des stats encombrantes MAIS là ou c'est moins intéressant c'est que ces stats sont sorties également de votre jeu pour le classement . Nombre de cartes uniques, nombre de cartes total et Income Modifier sont tout bonnement effacés et non pris en compte pour le classement . Cela peut se gérer tout de même .

  • Trucs et astuces :

La mise à jour du classement s'effectue à 00h00 , Buskeria time . Buskeria vit à l'heure anglaise , l'heure indiquée sur votre in-game diary ( votre journal de bord ) .

Diary.png

Nous y reviendrons mais cet horaire a une importance non négligeable .
Ce qui nous intéresse présentement c'est de profiter à la fois de la prise en compte des stats des cartes sorties sur le marché au moment de la mise à jour du classement . Il suffit donc de rentrer ces cartes là avant minuit Buskeria time . A vous de savoir le décalage horaire selon la région du monde ou vous habitez. Pour moi , en France, en ce moment , je suis à Buskeria time + 1 heure .

Donc , il est évident que la meilleure solution, pour des raisons pratiques, pour l'entrée et la sortie de stats encombrantes est de posséder une carte de stockage . Lorsque vous stockez des cartes ( en l’occurrence , ce qui m’intéresse moi , c'est d'y stocker mes fameux fans secs ) grace à cette carte de stockage , les statistiques de ces cartes sont bien sorties du jeu MAIS , pas pour le classement . Elles sont considérées comme vous appartenant encore , contrairement au marché . La moins chère sur le marché est celle-ci, disponible uniquement en Hive ( 5 Hives ) .

Storage Trailer.png

Je fais un petit récapitulatif de ce que nous avons vu en vous rappelant que cette série s'intitule :
"Comment et pourquoi j'organise ma routine journalière . "
Nous avons vu la notion d'ego , et l'importance de cet ego selon les situations .
Nous avons vu que des variations intéressantes se produisaient sur la plage de gains potentiels selon les missions et selon l'égo.
Nous avons vu la notion de "Fans secs" et les possibilités qui s'offrent à nous pour leur gestion .
Nous avons vu que les missions peuvent se diviser en deux groupes : courtes et longues ( 1 heure et plus )
Nous venons de voir l'importance de l'horaire "Buskeria Time ".

Abordons maintenant une autre classe de fans : les "fans bourrés" ( Drunken fans ) .

Fans bourrés.png

Ceux ci vont demander une gestion différente . Ils apparaissent de façon aléatoire a la fin des missions que vous effectuez . Il semblerait que la possibilité d'apparition de fans bourrés se situe aux alentours de 30% par mission . Je rappelle que cela ne veut pas dire que toutes les 3 missions vous récolterez des fans bourrés mais que c'est , en gros, une chance sur trois à chaque mission d'en récolter . Vous pouvez donc effectuer parfois plus de 10 missions sans récolte aussi bien qu'en récolter à chaque mission pendant 3, quatre, cinq ... missions . Magie de l'algorithme 😁 . leur nombre est corrélé à votre statistique " Total Luck " . Facteur qui à son importance également : ces fans bourrés ont une durée de cuite de 12 heures , ils dessaoulent au bout de cette durée et s'évaporent dans la nature 😄 .
Leur apparition peut s'avérer parfois gênante comme par exemple lorsque vous gérez votre égo au plus proche de 0% et que le nombre de fans bourrés qui apparait soudain fait grimper cet égo alors que vous avez prévu une longue mission . Votre taux d'égo augmente dans ce cas là en faisant baisser le maximum de la plage de gains de la longue mission entreprise .
Pour ne pas être géné par l'apparition soudaine d'une quantité préjudiciable de fans bourrés , il existe une solution :

Bouteille whisky .png

La carte "Risky Whiskey" .
Grace à cette carte , vous pouvez enfermer vos fans bourrés dedans et ils y tiennent leur cuite tant qu'ils y sont enfermés .
Vous avez donc la possibilité de les enfermer quant cela vous gène et de les libérer quand cela vous arrange .

Restons en là pour aujourd'hui, la prochaine fois nous allons essayer de voir en quoi les notions que nous avons vues jusqu’à présent , imbriquées , peuvent changer radicalement votre façon de jouer .

Vous ne jouez toujours pas à RisingStar ? C'est par ici .

rising star .png

Hello to all Rising Star players.

Third part on the "Dry fans".

The last time I discussed the ways to put in or take out cards from your deck and why to do it. Two solutions are possible. As a reminder :

  • Use a storage card.

  • Put your cards on the market (under certain conditions seen previously).

I quickly come back to the second solution which gave me a problem because it was too tedious for my taste. I add a flaw in the use of this solution: we can effectively leave bulky stats BUT where it is less interesting is that these stats are also taken out of your game for the ranking. Number of unique cards, total number of cards and Income Modifier are simply deleted and not taken into account for the ranking. It can be managed anyway.

  • Tips and tricks :

The ranking is updated at 00h00, Buskeria time. Buskeria lives in English time, the time indicated on your in-game diary.

Diary.png

We will come back to this but this schedule is of significant importance.

What interests us now is to take advantage of both the inclusion of stats from cards released on the market when updating the ranking. It is therefore sufficient to return these cards there before midnight Buskeria time. It's up to you to know the time difference depending on the region of the world where you live. For me, in France, at the moment, I am at Buskeria time + 1 hour.

So it is obvious that the best solution, for practical reasons, for the entry and exit of bulky stats is to have a storage card. When you store cards (in this case, what interests me is to store my famous dry fans there) thanks to this storage card, the statistics of these cards are well out of the game BUT, not for classification. They are considered to belong to you still, unlike the market. The cheapest on the market is this one, available only in Hive (5 Hives).

Shipping container.png

I do a little recap of what we saw by reminding you that this series is called:
"How and why do I organize my daily routine."
We have seen the notion of ego, and the importance of this ego depending on the situation.
We have seen that interesting variations occur on the range of potential gains according to the missions and according to the ego.
We have seen the notion of "Dry Fans" and the possibilities available to us for their management.
We have seen that the missions can be divided into two groups: short and long (1 hour and more)
We have just seen the importance of the "Buskeria Time" schedule.

Now let's talk about another class of fans: the "drunken fans" (Drunken fans).

Fans bourrés.png

These will require different management. They appear randomly at the end of the missions you perform. It seems that the possibility of drunken fans appearing is around 30% per mission. I remind you that this does not mean that every 3 missions you will collect drunk fans but that it is, roughly, a one in three chance for each mission to collect some. So you can sometimes perform more than 10 missions without harvesting as well as harvesting each mission for 3, four, five ... missions. Magic of the algorithm 😁. their number is correlated to your "Total Luck" statistic. Factor which is also important: these drunk fans have a cooking time of 12 hours, they sober up at the end of this period and evaporate in nature 😄.

Their appearance can sometimes be annoying, for example when you manage your ego as close as possible to 0% and the number of drunk fans that suddenly appear causes this ego to rise even though you have planned a long mission. Your ego rate increases in this case by lowering the maximum of the range of gains of the long mission undertaken.

So as not to be annoyed by the sudden appearance of a detrimental amount of drunken fans, there is a solution:

Bouteille whisky .png

The "Riskey Whiskey" card.
Thanks to this card, you can lock your drunk fans in it and they'll have their fill as long as they are locked there.
You therefore have the possibility to lock them up when it bothers you and to release them when it suits you.

Let's leave it there for today, next time we'll try to see how the notions we've seen so far, intertwined, can drastically change the way you play.

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