Hello people, I'm glad to be here with you for another week, and here I bring you another weekly Share your battle challenge, from Splinterland of course.
Hola gente, me alegro de estar aquí con ustedes una semana más, y aquí les traigo otro reto semanal del Share your battle, de Splinterland por supuesto.
This week's challenge is to use the Goblin Psychic Card, from the earth splinter, here is its stat table:
El reto de esta semana es usar la Carta Goblin Psychic, del splinter de tierra, aquí les dejo su tabla de stats:
I have to say that the earth splinter is one of my favorite decks, and thanks to the fact that I have been improving the Earth builds, and also because I started more or less early in the game (which means that I have been able to acquire some of them relatively cheap) I am proud to say that it is one of the combinations with the highest success rate that I have, especially if I am facing an enemy that combines meele and magic, although in this game I have not used the cards that I normally choose (that already I will leave for another post). Well, let's start with the analysis of the battle.
He de decir que el splinter de tierra es uno de mis mazos favoritos, y gracias a que he ido mejorando las builds de tierra, y también a que empecé más o menos pronto en el juego (lo que significa que he podido adquirir algunas de ellas relativamente baratas) me enorgullece decir que es una de las combinaciones con mayor ratio de éxito que poseo, sobre todo si me enfrento a un enemigo que combine meele y magia, aunque en esta partida no he usado las cartas que normalmente escojo (eso ya lo dejaré para otro post).
Bien, empecemos con el análisis de la batalla.
✅ Summoner: I chose as usual (I mean when I use Earth) Myor, which grants the Thorns ability to all my cards, "When hit with a melee attack, damage is dealt back to the attacker." I think everyone knows this ability, there is not much to explain here, it comes in handy for opponents who use mainly Meele.
✅ Summoner:
Escogí como casi siempre (me refiero a cuando uso Tierra) a Myor, el cual otorga la habilidad Espinas a todas mis cartas, "Cuando es golpeado con un ataque cuerpo a cuerpo, le devuelve el daño al atacante." Creo que todos conocen esta habilidad, no hay mucho que explicar aquí, viene muy bien para oponentes que usen sobre todo Meele.
✅ Position 1: Mycelic Infantry - A very good card that, together with the Thorns ability that Myor grants, makes it more fearsome against Meele-type monsters, since it has the Shield ability on top of it, so it not only returns part of the Meele damage, but also on some occasions it can evade such attacks. Let's talk about his Stats, as you can see, even at level 1, he has some very good stats, the only thing he can fail in is speed, with a single point, but if he damages you he can take 3 points of life, and on top of that he makes up for it with 7 life points and 5 shield. Its Mana cost is generally offset by all the resistance and damage it can provide.
✅ Posición 1:
Mycelic Infantry - Una carta muy buena que junto a la habilidad de Espinas que adjudica Myor, la hace más temible contra monstruos del tipo Meele, ya que encima tiene la habilidad Shield, así que no solo devuelve parte del daño Meele, si no que encima en algunas ocasiones puede evadir ese tipo de ataques.
Hablemos de sus Stats, como podéis ver, incluso a nivel 1, tiene unos stats muy buenos, en lo único que puede fallar es en velocidad, con un único punto, pero si te daña puede quitarte 3 puntos de vida, y encima lo compensa con 7 puntos de vida y 5 de escudo.
Por lo general su coste de Maná lo compensa con toda la resistencia y daño que puede aportar.
✅ Position 2: Creeping Ooze - This sticky green substance from the neutral deck, even if it has only one health point, can be decisive (as long as it is alive) in a battle, since thanks to its Slow ability, it can reduce the speed of all enemy cards . There is not much to say about his stats, for a point of Mana, he gives you one of life and another of speed.
✅ Posición 2:
Creeping Ooze - Esta sustancia pegajosa de color verde del mazo neutral, aunque tenga solo un punto de vida puede ser decisivo (mientras siga vivo) en una batalla, ya que gracias a su habilidad Slow, puede reducir la velocidad de todas las cartas del enemigo.
De sus stats no hay mucho que decir, por un punto de Maná, te da uno de vida y otro de velocidad.
✅ Position 3: Scavo Hireling - Another card from the neutral deck that while it is still alive can repair the armor of the friendly monster that has the most damage, therefore it will delay the advance of the enemy, since all the physical damage will go to the shield each time it is repaired, (unless it has some ability that helps to bypass the shield) and will leave the hit points intact. On the stats, for 2 mana points, it gives you 2 speed points, and 1 life point, although I wouldn't mind if the cost was higher if it could provide more resistance.
✅ Posición 3:
Scavo Hireling - Otra carta del mazo neutral que mientras siga viva puede ir reparando la armadura del monstruo amigo que la tenga más dañada, por lo tanto retrasará el avance del enemigo, ya que todo el daño físico irá al escudo cada vez que sea reparado, (a no ser que tenga cierta habilidad que ayude a sobrepasar el escudo) y dejará intactos los puntos de vida.
Sobre los stats, por 2 puntos de Maná, te da 2 puntos de velocidad, y 1 de vida, aunque no me importaría que el coste fuera mayor si pudiera aportar más resistencia.
✅ Position 4: Goblin Spychic - Now it's time to talk about the reason for this post, this goblin is a great healer, because if the enemy uses magic or manages to destroy the shield of the monster that we have in first position, he will be in charge of healing it with up to 3 points of life, you just have to be lucky that the enemy doesn't attack you so you can resist as long as possible and get a worthy victory. And his stats, whose cost is 6 Mana points, give us only 1 point of speed, 2 points of magic damage, and 3 of life, but more cannot be asked for, since thanks to his healing ability he can free us from more than one.
✅ Posición 4:
Goblin Spychic - Ya nos toca hablar del motivo de este post, este goblin es un gran curandero, ya que si el enemigo usa magia o consiguen destruir el escudo del monstruos que tengamos en primera posición, él se encargará de curarlo con hasta 3 puntos de vida, solo hay que tener suerte de que el enemigo no lo ataque para así poder resistir lo mayor posible y obtener una victoria digna.
Y sus stats, cuyo coste es de 6 puntos de Maná, nos otorga solo 1 punto de velocidad, 2 puntos de daño mágico, y 3 de vida, pero más no se puede pedir, ya que gracias a su habilidad curativa nos puede librar de más de una.
✅ Position 5: Furious Chicken: And finally the most famous and furious chicken, since I almost always use it (because it's from the neutral deck and has zero cost) I'm not going to talk much about this valuable tank.
✅ Posición 5:
Furious Chicken: Y ya por último el más famoso y furioso pollo, como casi siempre lo uso (ya que es del mazo neutral y tiene coste cero) no voy a hablar mucho de este valioso tanque.
✅ Battle Condition: Armored Up: This time we had too much shield, so that's why I chose Myor, in case the enemy uses Meele, it would be reduced in each attack he launched at me, at the risk of losing mine, for the same reason, (which I already mentioned above) I used Scavo Hirelin, to repair my metal protection. I know I should have focused on hit points, in case the enemy used mostly magic, but I risked using this combination.
✅ Condición de batalla:
Armored Up: En esta ocasión teníamos exceso de escudo, así que por eso escogí a Myor, por si el enemigo usana Meele, se le redujera en cada ataque que me lanzara, a riesgo de perder el mío, por ese mismo motivo, (que ya mencioné más arriba) usé a Scavo Hirelin, para ir reparando mi protección metálica. Se que debí centrarme en los puntos de vida, por si el enemigo usaba sobre todo magia, pero me arriesgué a usar esta combinación.
Rise of the commons: Here I was limited to using common or Rare nature monsters, so I had to adapt as best I could.
Rise of the commons: aquí me limitaban a usar monstruos comunes o de naturaleza Rare, por lo cual me tuve que adaptar como pude.
✅ The enemy: He also used the earth splinter, combining a bit of Meele, (with some magical protection), some magic and Range attacks, luckily almost everything was a physical attack, and thanks to that I was able to take advantage of the 2 points of life that granted the starting condition.
✅ El enemigo: Él usó también el splinter de tierra, combinando un poco de Meele, (con algo de protección mágica), algo de magia y ataques Range, por suerte casi todo era ataque físico, y gracias a ello pude aprovechar los 2 puntos de vida que otorgaba la condición de partida.
✅ Conclusion: To be honest, in other types of conditions I would have lost, for example, in a game in which the enemy used mostly magic, and even more so if they had used some ability against me to reduce or even completely eliminate my shield points, but it was not the case, since thanks to my excess armor, armor repair ability, and health healing, plus other details that I explained above, I was able to achieve a very satisfactory victory.
✅ Conclusión: Para ser sinceros, en otro tipo de condiciones hubiera perdido, como por ejemplo, en una partida en la que el enemigo usara sobre todo magia, y más aún si hubieran usado contra mi alguna habilidad para reducir o incluso eliminar por completo mis puntos de escudo, pero no fue el caso, ya que gracias a mi exceso de armadura, habilidad de reparación de la misma, y de curación de vida, más otros detalles que expliqué arriba, pude conseguir una victoria muy satisfactoria.
⏩WATCH THE BATTLE HERE ⏪
Well this has been all for today, I hope you liked it, and you know, if you like my content you can help me with a Like, follow, comment and positive vote, thank you very much and see you in the next one.
Pues esto ha sido todo por hoy, espero que les haya gustado, y ya saben, si les gusta mi contenido me pueden ayudar con un Like, follow, comentario y voto positivo, muchas gracias y nos vemos en la próxima.
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