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RE: My Adventures in Rise of the Pixels: Analysis and Reflections on My First 10 Games (ENG/ITA)

in Olio di Balena24 days ago

Quanta esperienza facciano di preciso non te lo so dire nemmeno io, ma sviluppare giochi con cicli di 24 ore credo sia il modo più veloce per far crescere l'esperienza: occhio però che, oltre a sbloccare nuovi tratti, quando l'esperienza arriva al massimo lo sviluppatore/designer va in pensione e non puoi più utilizzarlo 😅

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Ahhhhhh!!!! Ecco perchè la barba del mio Developer sta iniziando a diventar bianca! ahahahahhahahh! Spero non voglia già appendere la tastiera al chiodo 🤣

Ci mettono un bel po' per fortuna prima di cominciare a parlare di "pensione" e "smettila di sfruttarci" 🤣 Considera che un mio personaggio raro è andato in pensione dopo circa 100 giochi creati

Più è alta la rarità più esperienza deve accumulare il personaggio prima di andare in pensione, per cui epici e superiori durano ancora più a lungo!

100 giochi creati!? Wow! Che punteggio hai di reputazione?

Se non sbaglio sono poco sopra il 60... con la speranza che prima o poi serva a qualcosa! !LOL

Why should you never play poker in the jungle?
Too many cheetahs.

Credit: marshmellowman
@stradaxlaliberta, I sent you an $LOLZ on behalf of arc7icwolf

(4/10)

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